使用canvas实现擦玻璃效果】的更多相关文章

体验效果:http://hovertree.com/texiao/html5/25/ 效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width" /&g…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width" /> <meta charset="UTF-8"> <title>…
在今天的教程中,我们将使用 HTML5 的 Canvas 元素来创建一个简单的摄影作品集,它显示了一组精选照片与相机快门的效果.此功能会以一个简单的 jQuery 插件形式使用,你可以很容易地整合到任何网站. 效果演示     插件下载 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 HTML5 & Java…
今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示      源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title…
Aero玻璃效果 下图左是DevExpress无玻璃效果,图右是Windows自带玻璃效果. Windows Aero 是从 Windows Vista 开始使用的新型用户界面,透明玻璃感让用户一眼贯穿."Aero"为四个英文单字的首字母缩略字:Authentic(真实).Energetic(动感).Reflective(反射)及Open(开阔).意为Aero界面是具立体感.令人震撼.具透视感和阔大的用户界面.除了透明的接口外,Windows Aero也包含了实时缩略图.实时动画等窗口…
我一直盼望着 Windows 新版本的发布.令人感兴趣的事情莫过于浏览 MSDN® 和 SDK 文档,查找一些可以利用和依赖的最新创新,然后让朋友和同事以及您的老板(如果幸运的话)大开眼界.Windows Vista™ 在这方面包含许多诱人的内容.自从听说该版本将三维/组合层集成到桌面以来,我就特别希望获得该版本.多年来我已编写了数不清的三维应用程序,但我发现令人烦恼的一件事是,虽然能够在三维应用程序中提供非常酷且令人赏心悦目的用户界面,但在非三维应用程序中却不能.有了 Windows Vist…
Canvas之动态波浪效果_陈在真Sunny_chen_新浪博客 Canvas之动态波浪效果 (2012-04-26 09:04:51) 转载▼…
原文 http://www.cnblogs.com/lan-mei/archive/2012/05/11/2495740.html 最近自学WPF,网上一查资料,全是依赖属性,路由事件,动画效果等等.....都不大那么易懂,还有各种小效果,像窗体的玻璃效果就很多,给的代码也是各种各样,一般都是依据一个窗体写的,别人想用的话要先看那些有用,在移植等等,为什么不把他写成一个类呢?最好大家调用一下类,点个方法就OK,毕竟很多时候开发想把写的那些都弄懂是不可能,一是时间不允许,二是能力有限....三是领…
前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动.但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路.本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先,生成随机半径.随机位置的50个静态小球 <button id="btn">按钮</button> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style…
GrabPass可将当前屏幕的图像绘制在一张纹理中,可用来实现玻璃效果. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7201324.html shader如下: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Custom/Glass" { Properties { _NormalMap("Norm…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 [Unity Shader](五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理 [Unity Shader](六) ------ 复杂的光照(上) [Unity…
我一直盼望着 Windows 新版本的发布.令人感兴趣的事情莫过于浏览 MSDN® 和 SDK 文档,查找一些可以利用和依赖的最新创新,然后让朋友和同事以及您的老板(如果幸运的话)大开眼界.Windows Vista™ 在这方面包含许多诱人的内容.自从听说该版本将三维/组合层集成到桌面以来,我就特别希望获得该版本.多年来我已编写了数不清的三维应用程序,但我发现令人烦恼的一件事是,虽然能够在三维应用程序中提供非常酷且令人赏心悦目的用户界面,但在非三维应用程序中却不能.有了 Windows Vist…
分享一款布料效果的 HTML5 Canvas 应用演示,效果逼真.你会看到,借助 Canvas 的强大绘图和动画功能,只需很少的代码就能实现让您屏息凝神的效果. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="c"></canvas> <div id="info"> <p> <br> - 使用鼠标可以拉扯 <br> <br> - 右键可以切断布料 <…
转自:http://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2010/10/04/windows7-extend-aero-glass.html Windows 7 操作系统默认具有一款玻璃效果主题(Aero Glass).如果选择了该款主题,所有的应用程序标题栏都会处于玻璃透明效果(如下图).这个功能是由Desktop Window Manager(DWM)服务支持的. 默认情况下,我们编写的应用程序在Windows 7 中也只有标题栏和窗口框架会具备玻璃效果,其他区域…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas 动态小球重叠效果</title> <script> window.onload=function() { var canvas=document.getElementById('canvas'); var w=canvas.width; var h=canvas.heig…
//定制表格头, 学习Core Graphic 的第二部分, 阴影与玻璃效果. https://github.com/comcuter/testsnippets/commit/e96f62d115eff44bf272628bb10e79399b34a703…
一个玻璃效果主要分为两个部分,一部分是折射效果的计算,另一部分则是反射.下面分类进行讨论: 折射: 1.利用Grass Pass对当前屏幕的渲染图像进行采样 2.得到法线贴图对折射的影响 3.对采集的屏幕图像进行关于法线方向上的扭曲和偏移,以模拟折射效果 反射: 主要利用环境贴图产生反射的残影,并和主贴图采样结果混合 得到反射和折射的结果后,以一个插值变量控制最终效果(类似于玻璃的透光率): 脚本如下: // Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with…
10.1.1天空盒子 window - Lighting - skyMaterial 创建mat,shader选自带的6 side shader 确保相机选skybox 如果某个相机需要覆盖,添加skyBox组件. 10.1.3 反射 原理 1)求反射方向向量.(用refract函数,参数:入射向量.法线向量) 2)texCUBE采样.(方向不需要归一化) 10.1.4 折射 原理 1)求折射方向向量.(用refract函数,参数:入射向量.法线向量.折射率.) 2)texCUBE采样.(方向不…
canvas多重阴影发光效果 前言 在一个项目中,客户提了一个发光的效果,效果图如下: 阴影 有的人可能会说,这个用阴影其实就可以实现.但是从图中可以看出,是一个比较强烈的发光效果.实际的应用过程中我们会发现用简单阴影参数实现的效果很难达到这样强烈的发光效果. 比如 ctx.shadowColor = 'rgba(255,0,0,1)'; ctx.shadowBlur =10; ctx.shadowOffsetX = 10; ctx.shadowOffsetY = 10; ctx.fillSty…
今天要为大家带来一款html5 canvas实现的图片玻璃碎片特效.图片以玻璃碎片的形式出现到界面中,然后似玻璃被打碎的效果渐消息.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现代码: html代码: <img src="city_copy.jpg" id="src_img" class="hidden"> <div id="container" style="-webkit-perspective:…
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然…
http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201502151385.html jQuery 缩放 旋转 裁剪图片 Image Cropper A simple jQuery image cropping plugin. https://fengyuanchen.github.io/cropper 涂鸦效果 https://github.com/Leimi/drawingboard.js#drawingboardjs 全局定义,从而实现涂鸦…
一.为什么要写这篇文章 某年某月某时某种原因,我在慕课网上看到了一个大神实现了关于小球的抛物线运动的代码,心中很是欣喜,故而写这篇文章来向这位大神致敬,同时也为了弥补自己在运动效果和动画效果制作方面的不足 二.几种简单的直线运动 这一部分主要讲解的是简单的运动效果的实现原理,其实所有的canvas动画效果的实现在核心思想是一致的:都是先定义个初始的状态,然后定义一个定时器,定时器内执行一个方法,记得在这个方法中要对当前的画面清除,然后在这个方法中重新绘制需要变化的效果,由于人眼存在残影,所以短时…
昨天写了一个canvas滤镜的取反色效果,今天加一点效果,主要思路都是一样的,改变getImageData.data[]的值,并返回 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas Filter Demo</title> <style type="text/css"> #wrap { w…
手机上看比较虚 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas仪表盘动画效果</title> <style type="text/css"> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; } canvas { display: none; bo…
今天来讲解"雷达扫描"效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么…
利用canvas,实现一个下雪的效果,我们先预览下效果: 我们先分析下这个效果: 1,随机产生雪花 2,雪花的产生不是同时产生,而是有先后顺序的 3,雪花怎么表示 4,怎么源源不断的下雪 5,雪花有大有小 高清楚上面几个问题之后,这个效果基本上就实现了, 首页,由于这个是全屏效果,我才用动态创建canvas,把整个浏览器的宽与高赋值给canvas var Canvas = function (w, h) { this.width = w; this.height = h; } Canvas.pr…
本文将会从水波的基本原理开始,详细讲解在canvas中模拟水波扩散,分析并计算水波的能量分布,并通过振幅模拟水波对图像的折射效果,最后实现水波特效. 水波基本原理 首先复习一波高中物理知识. 波是指振动的传播.波的传播方向与质点振动方向垂直的为横波,相同则为纵波,水波是横波和纵波的叠加. 对于水波这种波,我们在实现这个特效的时候,需要考虑到下面的特性: 圆形波:当你投一块石头到水池中时,你会看到一个以石头入水点为圆心所形成的一圈圈的水波 反射:水波碰到墙壁后会反射 衰减:因为水是有阻尼的,所以你…
前言:我的这个share很简单,没什么技术水准,主要是我自己觉得canvas这个标签很cool!,简单实用又能装X,而且又能实现很多看起来很炫的东西. 一 关于canvas <canvas>是一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图形的 HTML 元素. <canvas> 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现. 基于Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1…
一.使用Cubemap,做一个假反射 shader代码如下: Shader "Custom/glassShader" { Properties { _MainColor("Main Color",Color)=(1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _Cube("Cube",CUBE)=""{} } SubShader { T…