注意事项:readLine()要求有换行标识,write()要输出换行标识,要调用flush()刷新缓冲区. 以下是取自java socket通信中的一小段代码. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.get…
转自:http://developer.51cto.com/art/201003/190206.htm Java Socket通信读取有不少需要我们注意的知识点.当我们在使用的时候有很多的问题摆在我们面前.下面我们就来详细的学习有关Java Socket通信读取的相关代码编写. 以下是Java Socket通信读取的相关代码. import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; im…
ClientTcpSend.java   client发送类 package com.yjf.test; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; public class ClientTcpSend {          public static…
Java中基于TCP协议实现网络通信的两个类:客户端的Socket和服务器端的ServerSocket. Socket通信模型如图所示: 不管Socket通信的功能有多复杂,任何socket通信过程的基本结构都是一样的.其基本步骤为: ①分别在客户端和服务器端创建Socket和ServerSocket实例:服务器端通过.accept()方法等待请求并阻塞.请求收到后,建立连接Socket对象. ②通过getInputStream和getOutputStream方法分别在客户端和服务器端打开输入输…
Socket通信是Java网络编程中比较基础的部分,其原理其实就是源ip,源端口和目的ip,目的端口组成的套接字通信.其底层还设及到了TCP协议的通信. Java中的Socket通信可以通过客户端的Socket与服务端的ServerSocket通信,同时利用IO流传递数据,也就是说Socket通信是面向流的使用的是BIO,并不同于后来的NIO通信面向缓冲.Socket通信中使用的IO流的read,readline等函数都是阻塞的,这就导致了在通信过程中,双方不能确定什么时侯是流的结束,针对这种可…
首先抛开语言层面,简单介绍一下socket通信过程: 1.服务器端开启监听端口,阻塞进程  等待客户端连接 2.客户端连接,这时就产生了一个socket socket就相当于一个传递消息的通道,一般都是成对出现的:客户端一个socket   服务器端一个socket,并且是由对应关系的: Java中,socket有两个属性比较重要:getInputStream与getOutputStream   分别用于读取对方传来的消息和发送消息 OK,下面结合代码,介绍socket如何实现通信的 先看服务器…
基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)   好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. 1.首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.…
一.简单的客户端与服务器一对一连接: Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Scket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流.关闭Socket 废话不多说,直接上代码,服务端和客户端的注释写的很清楚!!! package com.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStre…
用socket(套接字)实现client与服务端的通信. 这里举两个样例: 第一种是每次client发送一个数据,服务端就做一个应答. (也就是要轮流发) 另外一种是client能够连续的向服务端发数据,服务端也能够连续向client发数据.(多线程) 为了方便起见,client服务端都放在一个主机上.分别开两个进程[哈哈,进程间通信lol~] PS: 一个聊天程序雏形 代码也放在GitHub上了:https://github.com/MummyDing/socketChatDemo Demo…
1.通信过程 网络分为应用层,http.ssh.telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上.其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接 上述通信都要先在传输层有建立连接的基础上才能完成,TCP通过三次握手建立连接:   Socket与http的区别可以看下这个: https://www.cnblogs.com/meier1205/p/5971313.html 还有搜索:http下午茶 3.JAVA socket 客户端与服务端互发消息 实现结构图:   客户端和服务…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
package zhang; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Soc…
近一个月没敲JAVA代码了,最近老师布置了一个写JAVA网盘的作业,总共花了十几个小时,总算写完了,debug真的累,感觉自己还是菜了,没有那种有一个想法就能马上用代码实现的能力....不扯了,下面开始正题. 功能介绍 支持1个客户端,1个服务器端.服务器提供网盘空间. 首先运行服务器.服务器运行之后,客户端运行网盘客户端. 运行客户端.用户能够输入昵称.确定,则连接到服务器.连接成功,即可出现客户端面. 可以在网盘中新建文件夹,删除空文件夹,重命名文件夹:可以将自己电脑上某个文件上传到网盘中的…
目的:实现多个客户之间的通信 首先,这个聊天器的框架是这样的: 对于服务器端:建立socket,连接到服务器,并且开始监听. import java.io.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.net.*; public class MultiTalkServer{ static int clientnum = 0; //创建一个arraylist数组来保存socket, public static L…
IO流 IO流用来处理设备之间的数据传输 java对数据的操作是过流的方式 流按操作数据分为两种:字节流与字符流 流按流向分为:输入流,输出流. IO流常用基类 字节流的抽象基类:InputStream OutputStream 字符流的抽象基类:Reader,Writer 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类作为子 类名的后缀. 如InputStream 的子类 FileInpuStream Reader的子类FileReader 数据的最常见的形式是:文件 字符读取缓冲区: class…
从昨天开始没事情干时,决定梳理梳理Java IO流,因为觉得太混乱这个东西,妈的,咋就这么多类型,想累死谁啊,这里并不是埋怨创造者,而是气自己看着看着老跑偏,实在看不进去,太多了,想睡觉,所以现在决定每天学习一类,我倒是要看看要多久自己才能完成任务! 字符流:啥是字符流呢?又和字节流有啥区别呢?(但是字符流说到底还是字节流,只是封装了一下下.) 字符流  一个字符或多个字符(1个字符=2个字节,字符类型UniCode) 语言支持性比较好 字节流  一个字节或对个字节(1字节=8bit) 对图片.…
转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/7074488.html 1.前言 按照字节流的顺序一样,字符流也提供了缓冲字符流,与字节流不同,Java虽然提供了FilterReader和FilterWriter类,但是缓冲字符流没有继承者两个类,而是直接继承了Reader和Writer类. 2.BufferedReader 构造函数接受一个Reader和一个缓冲字符数量,默认8192. read方法不但使用了同步锁,还采取了for(;;)形式.nextCh…
服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; import java.applet.Applet; public class TalkServer { public static void main(String args[]) { try { ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(4700); // 创建一个Serve…
服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket server = new DatagramSocket(5050); byte[] recvBuf = new byte[100]; DatagramPacket recv…
Socket分为ServerSocket和Socket两大类: 其中ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听到请求后返回Socket: Socket用户具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发生请求并传输数据. DEMO: 单方面发送消息: 服务端: package com.seesun2012.socket; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.ne…
1 同步 指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪 自己上街买衣服,自己亲自干这件事,别的事干不了.2 异步 异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知(异步的特点就是通知) 告诉朋友自己合适衣服的尺寸,大小,颜色,让朋友委托去卖,然后自己可以去干别的事.(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS)3 阻塞 所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当…
Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行Client端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接收消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.此次请求处理完毕后,启动的线程消亡.如果客户端接收到…
转自:http://developer.51cto.com/art/201202/317544.htm 上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
BufferInputStream和BufferOutputStream的特点: 缓冲字节输入输出流,缓冲流是处理流,它不直接连接数据源/目的地,而是以一个字节流为参数,在节点流的基础上提供一些简单操作. 先说不带缓冲流的工作原理吧,它读取到一个字节/字符,就向用户指定的路径写出去,读一个写一个,所以就慢了,带缓冲流的工作原理,读取到一个字节/字符,先不输出,等凑足了缓冲的最大容量后一次写出去,从而提高了工作效率. 优点:减少对硬盘的读取次数,降低对硬盘的损耗. 附: import java.i…
http://hi.baidu.com/linjk03/item/e2028bfd990c14ea1a111feb 统一了输入输出的编码格式,是不会有乱码问题出现的.   构造Reader或Writer时,指定编码格式. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")); out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socke…
参考 https://www.jianshu.com/p/cde27461c226 刚给大家讲解Java socket通信后,好多童鞋私信我,有好多地方不理解,看不明白.特抽时间整理一下,详细讲述Java socket通信原理和实现案例. 整个过程楼主都是通过先简单明了的示例让大家了解整个基本原理,后慢慢接近生产实用示例, 先概况后脉络给大家梳理出来的,所有涉及示例都可以直接拷贝运行.楼主才疏学浅,如有部分原理错误请大家及时指正. 整理和总结了一下大家常遇到的问题: 1. 客户端socket发送…
Java socket通信程序: 第一版本: 实现功能: 服务器地址:127.0.0.1  端口:5050 客户机:端口5050 客户端发送字符:“t” 服务器接收到该字符并回复:“r” 流程: 建立java工程,默认在workspace中,udpServer为工程名,此时work/udpServer文件夹 建立类名为server,则此时服务器代码为: package udpServer; import java.io.*; import java.net.*; public class ser…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次…