C++指针的指针和指针的引用】的更多相关文章

[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
引用不能被赋值http://blog.csdn.net/laixingjun/article/details/9005200 类构造函数两种初始化方法区别,哪种好:http://blog.163.com/tfn2008@yeah/blog/static/11032131920113602529911/ 指针数组,数组指针http://www.cnblogs.com/hongcha717/archive/2010/10/24/1859780.html new int[10] 在堆上新申请一段可以保…
1. 介绍 在 C++ 中没有垃圾回收机制,必须自己释放分配的内存,否则就会造成内存泄露.解决这个问题最有效的方法是使用智能指针(smart pointer).智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期的控制,能够确保在离开指针所在作用域时,自动地销毁动态分配的对象,防止内存泄露.智能指针的核心实现技术是引用计数,每使用它一次,内部引用计数加1,每析构一次内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存. C++11 中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件 : st…
关于变量的定义 我们都知道变量的定义包括一个基本数据类型(base type)和一组声明符,在同一条定义语句中,输入基本数据类型不同,但是声明符的形式却可以不同. //如:i是一个int的整数,a是一个int型的指针,b是一个int型的引用 int i = 0 , *a = i , &b = i; 我们不需要太在意基本数据类型和类型修饰符的关系,后者只不过是前者声明符的一部分罢了. 定义多个变量 有很多人认为类型修饰符(如&和*)在定义中会作用于全部的函数,就是一次定义,一句中所有的变量使…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
这俩兄弟长得实在太像,以至于经常让人混淆.然而细心领会和甄别就会发现它们大有不同. 前者是指针数组,后者是指向数组的指针.更详细地说. 前: 指针数组;是一个元素全为指针的数组. 后: 数组指针;可以直接理解是指针,只是这个指针类型不是int也不是char而是 int [4]类型的数组.(可以结合函数指针一并看看......) int*p[4]------p是一个指针数组,每一个指向一个int型的 int (*q)[4]---------q是一个指针,指向int[4]的数组. 两者在定义的时候如…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
Delphi动态事件深入分析 2009-2-7 作者:不得闲核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递... 首先做一个空窗体,放入一Button.在implementation下面声明两个方法如下: // 外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针. procedure ExtClick1(Sender: TObject);…
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr…