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在控件事件中,简单解释下下面几个事件.说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标.1)UIControlEventTouchDown指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作2)UIControlEventTouchDownRepeat指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击.三击.…….多次连击.说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:UIControlEventTouchDown -> (UIControlEventTouchUpIns…
1.说明 说明:由于是在"iOS 模拟器"中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标. 1)UIControlEventTouchDown 指鼠标左键按下(注:只是"按下")的动作 2)UIControlEventTouchDownRepeat 指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是"按下")的动作,比如,鼠标连续双击.三击.--.多次连击. 说明:多次重复按下时,事件序列是这样的: UIControlEventTouchDown -> (UICo…
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTy…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的那种,比如可能图片在上,文字在下,或者图片在左,文字在右,关键是还有一定的距离,并不是系统默认UIButton中,图片和文字的间距.当然,这调整图片和文字的距离的小事,是难不倒大家的,因为大家都知道,在UIButton中,有这么两个属性titleEdgeInsets和imageEdgeInsets…
XE8 实现 iOS 状态栏的几种效果: 一.状态栏底色: 开一个新工程. 设定 Fill.Color 颜色属性. 设定 Fill.Kind = Solid. 无需修改任何官方源码. 二.隐藏状态栏(全屏): 开一个新工程. 设定 BorderStyoe = None. 无需修改任何官方源码. 三.透明状态栏(能见底图): 开一个新工程. 设定底图 Fill.Bitmap.Bitmap 设定 Fill.Bitmap.WrapMode = TitleStretch 设定 Fill.Kind = B…
实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)btnLeft.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: btnLeft.imageView!.frame.size.height, left: -btnLeft.imageView!.frame.size.width, bottom: 0, right: 0) //设置…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍⼀一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提 供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法. 前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档…
前言 在多线程简介中,我已经说明过了,为了提高界面的流畅度以及用户体验.我们务必要把耗时的操作放到别的线程中去执行,千万不要阻塞主线程.iOS中有以下3种多线程编程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法.但是因为需要自己管理线程的生命周期,线程同步.经常使用NSThread进行调试,在实际项目中不推荐使用. //获…
UIButton的两种block传值方式 方式1 - 作为属性来传值 BlockView.h 与 BlockView.m // // BlockView.h // Block // // Created by YouXianMing on 15/1/14. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @class BlockView; /** 定义枚举值 */ typed…
iOS UI的几种模式: 1.平凡模式(原生控件组合): 2.新闻模式: 3.播放器模式: 4.微博模式:…
[Unity iOS 项目的一种性能评测方法]…
IOS开发数据存储篇—IOS中的几种数据存储方式 发表于2016/4/5 21:02:09  421人阅读 分类: 数据存储 在项目开发当中,我们经常会对一些数据进行本地缓存处理.离线缓存的数据一般都保存在APP所在的沙盒之中.一般有以下几种: 1.PList(XML属性列表) 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦 //写入文件 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11658.html 这篇文章介绍两种可以获取计步数据的方法,一种是采用CMPedometer获取手机计步器数据,另一种是采用HealthKit框架从手机健康App中获取计步数据.另外玩了一下写入数据到健康App.有描述不当之处,望指点. 花絮(用HealthKit框架构建app,写入数据到苹果健康app中,QQ和Keep等第三方app的运动数据都会随之改变,猜测它们的运动数据是直接从苹果健康app中获取,而且没有过滤掉其…
声明:本文是本人 编程小翁 原创,转载请注明. 为了达到更好的阅读效果,强烈建议跳转到这里查看文章. iOS动态性是我的关于iOS运行时的系列文章,由浅入深,从理论到实践.本文是第5篇.有兴趣可以看看我之前的文章. 用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点.在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好.目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件.页面跳转)的地…
首先在处理iOS-UI中,也许在很多地方需要用到两种甚至多种不同界面之间的传值,相比这也是很多iOS入门成员头疼问题,同样作为新手的我在接触这类传值时候也一脸懵然,经过一段时间的研究,对于简单的传值有一定的了解,下面依次对属性传值,代理传值做一定的说明,希望对于部分有需要的朋友有帮助. 一.属性传值: 通过图片可以看出,属性传值的是当前界面往后面的界面传值.首先根据个人的需要创建两个不同的界面,在前面的 UITextField中输入需要的值然后点击跳转就可以进入下一届面,然后对应的值会显示在下界…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
第二个视图控制器如何获取第一个视图控制器的部分信息 例如 :第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本 这就需要用到属性传值.block传值 那么第一个视图控制器如何获的第二个视图控制器的部分信息 例如:第一个界面中的lable显示第二个界面textField中的文本 这就需要使用代理传值 页面间传值有八大传值方式,下面我们就简单介绍下页面间常用的五种传值方式: (一)属性传值 第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本 首先我们建立一个RootVie…
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果. IOS中有2种加载图片的方式. 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 注:必须是png文件.需要把图片添加到 images.xcassets中 例如: @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconImageView; self.iconImageView.image=[UI…
凡是程序的开发者,应该对程序的架构都不陌生.一个程序的架构的好坏对这个程序有着非常重要的作用.今天我们来看一下iOS开发中用要的两种主流的程序架构.这个过程中我们主要以例子的形式展开. 我们来看第一种架构:如下图所示: 这种程序的架构主要原理是创建了一个导航控制器来控制页面之间的切换.这种架构一般把主界面作为导航控制器的根视图控制器.在上图所求的程序架构中,主界面管理了四个界面:微信界面,发现界面,联系人界面,关于我界面.如果程序是第一次运行的时候,进入用户指引界面,然后进入登录界面,输入账户名…
小弟查了很多地方的关于iOS程序拨打电话,大都不全,今天我总结了三种方法,各有不同,拿来给大家分享,希望给大家有所帮助1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示NSMutableString str=[[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"tel:%@",@"186xxxx6979"];// NSLog(@"str======%@",str);[[UIAppl…
第一种:IOS拦截url  实现跳转 参考链接:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2354381.html IOS9.0 及以上支持 第二种:IOS 传递参数给js,js实现跳转 var login = function (Token,Random,empNo,sn) { if(Token!==undefined){ var url ="http://sxtbappsit2.cpic.com.cn/sxtbweb/staticM/index.ht…
认识下三种IOS常见的回调模式. 代理模式作为IOS中最常见的通讯模式,代理几乎无处不在. 这里有一个数组,我们首先通过代理的方式将数组传递到其他方法中去. 设置协议及方法 @protocol CallBackDelegate; @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) id<CallBackDelegate> delegate; @end @protocol CallBackDelegat…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIButton : UIControl <NSCoding> @available(iOS 2.0, *) public class UIButton : UIControl, NSCoding 1.UIButton 的创建 Objective-C // 实例化 button 对象 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];…
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"qq"]; 第一种: // 左端盖宽度 NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f; // 顶端盖高度 NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f; // 重新赋值 image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapH…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码. NSUserDefaults:用来保存应用…
说一下系统的button,image 和 title的位置关系 默认image 和 title的位置关系: 随便画了草图,有点丑,不过不妨碍理解: 第一种:在button上只设置文字,这个时候,button的文字默认是剧中的. 第二种:在button上只设置图片,也是默认剧中的. 第三种:主要说的是这种,当同时设置图片和文字时,默认图片是剧中的,文字就会被排挤到button的右侧. 这个时候,如果我们想要改变文字和button的位置,就要使用EdgeInsets EdgeInsets UIEdg…
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; 方法是无法传参数的,能得到的只是响应的UIButton.下面我们来学习一下如何通过UIButton来“传参数”. 我们以UITableView 为例,在UITableViewCell中定义一个cell,我们称之为CustomCell,cell上加有一个UIButton的控件.我们要做的是如何在点击UIBu…