C#面向对象(三):多态】的更多相关文章

一.面向对象之多态 1.多态:简而言子就是多种形态或多种类型 python中不支持多态也用不到多态,多态的概念是应用与java/C#中指定传参的数据类型, java多态传参:必须是传参数的数据类型或传参的子类类型 面向对象总结: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于类和对象的使用 类:是一个模板,模板中包含了多个函数共使用,即类中可包含多个函数(类中的函数即叫做方法) 一般疑问: 1)什么样的代码才是面向对象? 简单来说,如果程序中的所有功能否是由 “类”和“对象”实现,那么就是面向对…
Python面向对象三要素-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承概述 1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三要素之一,封装.今天我们来学习一下继承(Inheritance) 人类和猫类都继承自动物类. 个体继承自父类,继承了父类的一部分特征,但也可以有自己的个性. 再面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性方法,这样可以减少代码,多复用.子类可以定义自己的属性和方法. 2>.看一个不用继承的例子…
「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」,本系列 Java 基础教程是自己在结合各方面的知识之后,对 Java 基础的一个总回顾,旨在 「帮助新朋友快速高质量的学习」. 当然 不论新老朋友 我相信您都可以 从中获益.如果觉得 「不错」 的朋友,欢迎 「关注 + 留言 + 分享」,文末有完整的获取链接,您的支持是我前进的最大的动力! Part 1. 多态概述 多态,简而言之就是 同一个行为 具有 多个不同表现形式 或形态的能力.在面向对象的程序设计中,多态的能力是通过数据抽…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
5.面向对象_多态 多态定义:某一种事物存在的多种形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型. 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向子类对象. 1.多态的体现. 父类的引用指向了自己的子类. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2.多态的前提. 必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3.多态的好处. 多态的出现大大的提…
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run…
2019年1月3日 星期四 Java面向对象之多态(来源于身边的案例) 1. 为什么要用多态? 1.1 多态是面向对象的三大特性之一 1.2 多态是基于接口设计的模型 1.3 多态具有横向扩展特性 1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合 2.不一样的多态案例 2.1 UML静态模型图 备注:想学UML建模的可以看这篇 2.2 牙齿多态接口,代码如下: package com.wuji.duotai; public interface Tooth { void yao()…
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type s…
Python面向对象三要素-封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.封装概述 将数据和操作组织到类中,即属性和方法 将数据隐藏起来,给使用者提供操作(方法).使用者通过操作就可以获取或者修改数据.getter和setter. 通过访问控制,暴露适当的数据和操作给用户,该隐藏的隐藏起来,例如保护成员或私有成员. 二.类属性的访问控制  1>.抛出问题 #!/usr/bin/env python #_*_conding:utf-8_*…
面向对象,多态: 有时一个对象会有多种表现形式,比如网站页面有个按钮, 这个按钮的设计可以不一样(单选框.多选框.圆角的点击按钮.直角的点击按钮等),尽管长的不一样,但它们都有一个共同调用方式,就是onClick()[鼠标单击]方法.我们直要在页面上一点击就会触发这个方法.点完后有的按钮会变成选中状态.有的会提交表单.有的甚至会弹窗.这种多个对象共用同一个接口,又表现的形态不一样的现象,就叫做多态( Polymorphism ). 例如:人会吃,猪也会吃,牛也会吃,那都是吃,这吃就是一个接口,但…