OC数组和字典中存入niu值】的更多相关文章

在NSArray和NSDictionary中nil有特殊的含义.但是某些时候,我们必须要放入nil怎么办? 要想放入nil就必须用到一个类NSNull,这个类只有一个类方法,就是null.[NSNull null]生成一个NSNull对象 NSArray * array = @[@1, @45, @"dhsd", nil, @"哈哈"]; //这个写法肯定报错! NSArray * array = @[@1, @45, @"dhsd", [NSN…
在我们平常想要获取字典中value最大或者最小的值的时候,常常使用如下函数: testDict = {"age1":18,"age2":20,"age2":6,"age2":100} v1 = max(testDict.values()) print(v1) #打印结果为100 这样已经达到了获取最大值的目的,但是这样就丢失了key.要如何保留key呢,这就需要用到zip函数 zip函数的作用是将两个序列以顺序对应起来,最后生…
C#不允许在foreach循环中改变数组或集合中元素的值(注:成员的值不受影响),如以下代码将无法通过编译. foreach (int x in myArray) { x++; //错误代码,因为改变了元素的值 Console.WriteLine(x); } 如果要让自定义的数据类型支持foreach循环,则该类型必须实现IEnumerable<T>接口,且存在对应此列表的IEnumerator<T>实现. 实际上,在.Net的底层(IL语言层面)而言, foreach (var…
以前在cocos2d-x项目中用到json解析,集成了libjson库后发现网上提供的解析方法大多是在解析过程中取得值,并没有将解析结果有效的保存起来,于是摸索一番,把解析结果根据数据格式存到数组或字典当中. 不敢独享,代码奉上: using namespace std; void JsonUtil:: parseArrJSON(JSONNODE *n,CCObject **obj) { if (n == NULL) { CCLOG("Invalid JSON Node\n"); re…
dict中键只有在值和类型完全相同的时候才视为一个键: mydict = {1:1,':1} #此时mydict[1] 与 mydict['1']是两个不同的键值 dict的一些常用方法: clear(): #清空字典 copy(): #浅复制字典 copy.deepcopy(): #深复制 get('xx', 'return'): #访问元素不存在时返回None,或者手动指定返回值 has_key(): #检查字典中是否含有键,相当于 in 关键字 items(): #将字典以列表[(k,v)…
遍历字典中的key,然后根据key值取出对应的value如:for (NSString *key in dict) { //处理字典的键值 NSString *value = dict[key]; if(value == nil) { // 做你想做的 } }…
1 # 字典如下 2 movie = { 3 '妖猫传':['黄','染'], 4 '无问西东':['章','王'], 5 '超时空':['雷','佟'] 6 } 7 name = input('请输入演员的名字') # 收集信息 8 for i in movie: # 遍历字典movie的键名 9 actor = movie[i] # 设置一变量actor等于遍历的字典值 10 if name in actor: # 如果输入的演员名字在遍历的值中 11 print(name + '出演了'+…
1 for k,v in DictName.items(): 2 #遍历字典的键值对,k对应键,v对应值 3 #k,v 的名字可以自己取,DictName是字典名 举例: tv_dict = {'芒果台':'湖南卫视', '荔枝台':'江苏卫视', '番茄台':'东方卫视'}    for logo,name in tv_dict.items():    print(logo + '是' + name) 结果: 芒果台是湖南卫视荔枝台是江苏卫视番茄台是东方卫视 tv_dict = {'芒果台':…
list 添加元素的方法是  list.append(a).将 a 添加到 list 里. dict 添加元素的方法是  dict.update(dict2).意为,将 dict2 的内容添加到 dict 中.…
// 设置值 NSNumber *number=[NSNumber numberWithInt:45]; // 取值 NSLog(@"NSNumber %d",[number intValue]);…