1.基础概念 什么是网络编程? 指在网络环境中,如何实现不在同一物理位置中的计算机之间进行数据通信 如果要保证数据通信顺利完成,则需要先了解如下几个概念: 1.1 协议 不同计算机内的进程之间进行数据通信时,需要先对数据进行封装或打包后方可以进行传输.所谓协议指通信双方需要共同遵守的数据打包格式. 如同现实世界里邮寄商品一样: 商品相当于要传送给对方的数据:在传输之前,需要商品拥有者对商品进行打包,并在打包时填写上收件人地址.收什人姓名.发件人地址--这是第一次封装,在此次封装过程中遵守的打包格…
一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度 4.发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度 5.关闭服务器 二.实现要点 先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲 1.新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
TCP传输协议,也称之为套接字连接,比较安全,三次握手!,必须确保对方计算机存在,才能连接,而且是长时间连接. 缺点是传输速度有点慢. 你用 socket 去连接 ServiceSocaket 服务器端,ServiceSocaket 会创建一个,Sockets 然后你的Socket ,连接服务器端创建的Socket 最后你的Socket 和 服务器端的 Socket 都会创建一个 OutputStrea 和InputStream 流用来传输数据. 如下图: ServerSocket : 服务端,…
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展. TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事先协商好的一种消息包组成结构,主要由消息头和消息体组成. 众所周知,基于socket的信息交互有两个问题: 第一.接收方不能主动识别发送方发送的信息类型,例如A方(客户端)向B方(服务器)发送了一条信息:123,没有事先经过协议规定的话,B方不可能知道这条信息123到底是一个int型123还是一个string型123,甚至他根本就不知道这条…
目录 一.套接字分类 二.套接字的工作流程 三.基于tcp协议的套接字 四.基于udp协议的套接字 一.套接字分类 1.基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX 2.基于网络类型的套接字家族:AF_INEX python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET 二.套接字的工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始…
网路传输主要的两大协议为TCP/IP协议和UDP协议,本文主要介绍基于UDP传输的一个小软件分享,针对于Java网络初学者是一个很好的练笔,大家可以参考进行相关的联系,但愿能够帮助到大家. 话不多说,直接上代码结构图: FindThread类是为了创建接收服务线程,GetLocalHostAddress类是为了获取本地IP地址,作为远程传输的目标地址,GetLocalTime是为了获取本地时间,为主界面提示信息建立时间戳,GetRandomNumber是为了方便创建端口号的,端口号正常范围是0到…
TCP/IP协议:数据链路层,网络层,传输层,应用层. IP地址分为5类:A类.B类.C类.D类.E类. (A类.B类.C类是基本类,D类多用于多播传送,E类为保留类.) "*"表示网络标识位. A类 0 * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x B类 1 0 * * * * * * * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x C类 1 1 0 * * * *…
TCP在不可靠的网络上实现可靠的传输,必然会有丢包.TCP是一个“流”协议,一个详细的包将会被TCP拆分为好几个包上传,也是将会把小的封裝成大的上传,这就是说TCP粘包和拆包难题. 但是许多人有不同的理解.TCP协议本身确保传输的数据不会丢失完整性.如果在传输过程中发现数据丢失或数据包丢失,最大的可能性是在发送或接收程序的过程中出现问题. 例如,服务器向客户端发送大量数据,并且发送频率非常高,因此发送链接中很可能会出现错误(1.程序处理逻辑错误:2.多线程同步问题:3.缓冲区溢出等)如果发送失败…
基于TCP协议的socket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 server端 import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字 sk.listen() #监听链接 conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接 ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息 print(ret) #打印客户端信息 conn.send(b'hi')…