下面从公司文化.组织架构.管理者.落地执行和区别绩效考核五个方面,讲述了如何在公司落地目标管理(OKR),这些是实施OKR的基础,也是原则,虽然写得比较简单,其实是我过去两年多不断观察.实践和摸索的总结,希望对你有用. 透明的企业文化和工作氛围 这里的难题在管理层.如果管理层的战略和目标都不清晰,那么下面也就成了一坨:如果管理层以各种理由不公开自己的OKR,仅凭口述或者小范围内开会传达,那么下面执行起来就会有偏差.上行下效,大家也都遮遮掩掩,也都口述,难以协同:如果管理层的OKR不能按时完成,下…
上一篇「 互联网公司目标管理OKR和绩效考核的误区 」介绍了使用 OKR 时要澄清的一些概念,但是实际使用中又如何呢?我们快手也是很大的互联网公司,大家都是年轻人,思维活跃,容易接受新事物,敢尝试,但即便是这样,我们在使用OKR的时候也遇到了很多的困难.下面是我们在使用 OKR 中的一些实践和我的一些反思. OKR的目的 从上篇文章中,我们总结了 OKR 到底是什么和使用OKR 的主要作用,我们简单回顾一下. OKR是主动承接上级战略目标,分解公司的主要战略目标,使公司的战略落地.OKR中列出了…
SMART原则经常用于KPI制定,也可以用于个人目标管理. SMART原则: S(Specific):目标必须是具体的,需要对标特定的工作目标,不能笼统: M(Measurable):目标必须是可衡量的,衡量的指标是可量化或者行为化: A(Attainable):目标必须是可到达.可实现的,通过努力可以抵达: R(Relevant):与其他目标有一定的相关性,即有助于达成长期目标: T(Time-bound):目标必须有明确的截止时间/完成时间.…
最近看了一篇关于「谷歌放弃OKR,转向全新的GRAD系统」的文章,我转到了研发效能DevOps的微信群里,结果引起了大家热烈的讨论,正好我们也在使用 OKR,所以也来谈谈我的理解以及我们应用起来的实际情况. OKR是一种目标管理体系 OKR即objective and key results(目标与关键结果),是一种目标管理体系,通俗理解就是帮助目标更好完成的方法,适用于公司,也适用于个人成长.OKR起源于英特尔公司,后来谷歌.Zynga.领英.General Assembly(硅谷知名的创业教…
这篇文章我们不谈技术,聊点轻松的,那聊什么呢?聊一下最近很火的目标管理 OKR.不知道小伙伴你们的公司什么情况,我的公司今年开始推行 OKR,用了大半年的时间,感觉效果还不错,上周六又参加了一天的复盘培训会,刚好借此机会总结一下顺便跟大家分享一下这个优秀的工具. 什么是 OKR OKRs:Objectives & Key Results(目标与关键结果).是一种企业,团队,个人目标设定与沟通的工具,是通过结果去衡量过程的方法与实践. 上面的解释说起来可能比较虚无缥缈,用通俗的语言来说就是一种自我…
大 量互联网公司都在拥抱SOA和服务化,但业界对SOA的很多讨论都比较偏向高大上.本文试图从稍微不同的角度,以相对接地气的方式来讨论SOA, 集中讨论SOA在微观实践层面中的缘起.本质和具体操作方式,另外也用相当篇幅介绍了当今互联网行业中各种流行的远程调用技术等等,比较适合从事实际工作 的架构师和程序员来阅读. 为了方便阅读,本话题将分为两篇展现.本文是上篇,着眼于微观SOA的定义,并简单分析其核心原则. 亚马逊CEO杰夫•贝佐斯:鲜为人知的SOA大师 由于SOA有相当的难度和门槛,不妨先从一个…
1.概念 DIP:Dependency Inversion Principle 抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象(说通俗点也就是要针对接口编程,不要针对实现编程:或者要依赖于抽象,不要依赖于具体). 2.为何叫“依赖倒转”? 传统的过程性系统的设计办法倾向于使高层次的模块依赖于低层次的模块:抽象层次依赖于具体层次.倒转原则则是把这个错误的依赖关系倒过来. 3.如何做到依赖倒转? 以抽象方式耦合是依赖倒转原则的关键.由于一个抽象耦合关系总要涉及到具体类从抽象类继承,并且需要保证在任何引用到…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 引言 今天突然跟朋友谈起设计原则,心里想想面向对象的设计原则与要素都有哪些?掰掰指头算算能说…
1.  开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) 1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but closed for modification.).即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展. 2)满足“开-闭”原则的系统的优点: a)通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足对软件的新需求,使变化中的软件系统有一定的适应性和灵活性. b…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 设计模式(Design Patterns) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现…
    设 计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能…
开放封闭原则 转:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm转:http://dev.csdn.net/article/38/38826.shtm 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心.软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现.其他的设 计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 关于开发封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,…
一.Spring简介 1.Spring简化Java开发 Spring Framework是一个应用框架,框架一般是半成品,我们在框架的基础上可以不用每个项目自己实现架构.基础设施和常用功能性组件,而是可以专注业务逻辑.因此学习Spring Framework在架构和模式方面的结构和原理,对我们在架构和模块级别的理解帮助极大.Spring Framework(参考1)的宗旨是简化Java开发,主要的手段如下: (1)在架构上解耦:通过DI(依赖注入)管理类型依赖,通过AOP分离关注点,减少重复代码…
这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发过程中很多基本的知识确实没有熟烂于心导致开发的时候只有基本的内容.我所在的项目就是代码接口各种乱,可读性和可维护性特别差:当然自己在开发的时候也都没有做到,在后面的工作中尽量避免 前面发表了5篇OO设计原则的文章,在这里我将这个5个原则如何在我们设计过程进行应用进行一下总结, 这是我通过阅读和学习很…
[.net 面向对象程序设计深入](13)实战设计模式——设计模式使用场景及原则 1,什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式并不是具体的某一技术,而且通过面向对象的特性:封装.继承.多态经过前辈的经验总结出来的一套程序设计方法. 就像武林高手学武功一样,再高深的外功都是拳.脚.掌.指和刀.枪.棍.棒打出来的,那为什么降龙掌法和打…
依赖倒转原则(Dependency Inversion  Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象.换言之,要针对抽象(接口)编程,而不是针对实现细节编程. 开闭原则(OCP)是面向对象设计原则的基础也是整个设计的一个终极目标,而依赖倒置原则(DIP )则是实现OCP原则的一个基础,换句话说开闭原则(OCP)是你盖一栋大楼的设计蓝图,那么依赖倒置原则就是盖这栋大楼的一个钢构框架,没有钢构架构是很难顺利盖起一栋大楼的,同样的在面向对象软件设计的过程中不遵守依赖倒置原…
-----------------------------------------------------推荐技术----------------------------------------------------- 1.伯乐在线https://github.com/jobbole 2.当当网 https://github.com/dangdangdotcom/ elastic-job:分布式作业调度框架 dubbox:阿里dubbo增强版 sharding-jdbc:数据库分表分库,在JD…
单一职责 代码优化第一步,单一职责原则 (Single Responsibility Principle).对于一个Java类,应该仅有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类中,应该是一组相关性很高的函数.数据的封装.但是这个原则的界限划分的并不是那么清晰,很大程度上要依赖于开发者的个人经验来定.对于单一职责界限的划分最大的问题就是类的职责是什么,如何划分类的职责. 单一职责原则在我们实际工作中随处可见,例如在我们比较关心的框架MVC,MVP中,负责页面展示的Activity,Fragment,…
设计模式之六大原则(转载) 关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的六大原则讲述的比较通俗易懂,因此转载过来. 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/LoveLion/article/category/738450/7 一.单一职责原则 原文链接:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设…
[.net 面向对象程序设计深入](18)实战设计模式——设计模式使用场景及原则 1,什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式并不是具体的某一技术,而且通过面向对象的特性:封装.继承.多态经过前辈的经验总结出来的一套程序设计方法. 就像武林高手学武功一样,再高深的外功都是拳.脚.掌.指和刀.枪.棍.棒打出来的,那为什么降龙掌法和打…
一.OO(面向对象)的设计基础 面向对象(OO):就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性, 来认识.理解.刻划客观世界和设计.构建相应的软件系统.面向对象的特征:虽然各种面向对象编程语言相互有别,但都能看到它们对面向对象基本特征的支持, 即 “抽象.封装.继承.多态” : – 抽象,先不考虑细节 – 封装,隐藏内部实现 – 继承,复用现有代码 – 多态,改写对象行为面向对象设计模式:是“好的面向对象设计”,所谓“好的面向对象设计”是那些可以满足“应对变…
提倡使用设计模式,主要出发点就是实现代码复用,增加代码的扩展性和可维护性.如何设计出简洁.易懂.灵活.优美的代码结构的确是一门学问,透彻理解并践行如下七大原则通常都能取得基本满意的结果: - 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类负责一项职责,单纯的快乐 - 开放关闭原则(Open-Closed Principle):对扩展开放,对修改关闭 - 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):继承与派生的规则,子类可替换…
如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现.依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年出版的经典著作“Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices”一书中.依赖倒转原则定义如下: 依赖倒转原则(Dependency…
一.单一职责原则(Single Responsibility Principe,SRP)      1.1单一职责原则的定义 1)定义:在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责. 2)另一种定义方式如下:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 1.2对可变性的封装原则 一个类(或者大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性越小.而且如果一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会影响其他职责的运作. 类的职责主要包过两方面:数据职责和…
原文:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/57079927 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP) 开放-封闭原则(Open-closed principle,OCP)也称开闭原则,是面向对象设计(OOD)中比较重要.常见的一种,下面来总结开放-封闭原则的知识点,包括: 1.什么是开放-封闭原则? 2.为什么需要遵守开放-封闭原则? 3.怎么做到开放-封闭原则? 4.开放-封闭原则需要注意什么? 1.什么是开放-封闭原则(OCP)1-…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
在本文中 关于现代设计 技术为本 实现以较少投入取得极大成绩 迅速和流畅 真正实现数字化 合作共赢 相关主题 驱动出色设计的基础 我们相信遵循 Microsoft 设计原则可帮助你构建使用户感到愉悦并使你感到自豪的应用商店应用.在规划你的应用时使用这些原则,并且通过它们指导你完成设计和开发选择. 关于现代设计 长期以来,Microsoft 在许多领域都是技术领先者,并且提供各种产品.最近开始发生的一种变化是,我们越来越关注设计.此更改的特点是强大的基础.令人兴奋且具有影响力的创意.美观的浏览以及…
这是第一篇关于数据库的,本着详细的原则,基础的还是不能放过,还是那句话,有问题,欢迎指出! -------------------------------------------------------------自然的分割线------------------------------------------------------------------- 一,什么是数据库(Database) 数据库也是一种软件,是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库:类比存货的仓库, 其中数据结构可能是…
一.单一职责原则 原文链接:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因. 单一职责原则告诉我们:一个类不能太“累”!在软件系统中,一个类(大到模块,小到方法)承…
开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle) 开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以里氏替换原则实现最佳的.正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则. 关于开放封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的. 因此,开放封闭原则主要体现在两个方面: 对扩展开放,意味…