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网上其他的博客地址:1 http://www.cnblogs.com/ronny/p/3672501.html 2 http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/cplusplus-const-summay.html const的用法小结: [1]引入const的目地 既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被 任意修改,这时可以使用const即把有关的数据定 义为常量.(const 只读常量,初始化之后就不能修改)[2]常对象的数据成员都是常数据成员,因此常对象的…
Const是常量 Const在编译时会被编译为静态成员,它确定于编译时期,属类型级,通过类型来访问. 现在通过以下几种情况来说明const常量: (1)初始化 public const string _name; 这种方式是错误的,因为它的值须在编译时期确定,所以在声明要初始化. (2)构造器中初始化 public const string _name= "宋江"; public ConstReadonly() { _name = "吴用"; } 会有异常. ·为c…
1.类与对象的关系类是对一类事务的统称,是抽象的,不能拿来直接使用,比如汽车,没有具体指哪一辆汽车对象是一个具体存在的,看的见,摸得着的,可以拿来直接使用,比如我家的那辆刚刚买的新汽车,就是具体的对象对象是根据类这个模板创建出来的,类里面有哪些特性或者功能对象里面也有,多不得,少不得 2.new 一个对象做了哪些事情?Person person = new Person();new是一个运算符(1)在内存中开辟一块合适大小的空间(2)在这个空间里创建对象(3)调用这个对象的构造函数(4)返回这个…
C++ 语言可以用const 来定义常量,也可以用#define 来定义常量.但是前者比后者有更多的优点:(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查.而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应).(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试.规则5-2-1:在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量. 2.实现机制 宏…
#define RADIUS 100; const  float   RADIUS = 100; (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存.(宏定义不分配内存,变量定义分配内存.) const常量会在内存中分配…
常量指针即指针是常量的,一但声明指向某个数据后不能被更改,但是指向的数据可以被更改.声明格式如下: ; int * const p = &demo; 常量数据是指数据是常量的,一但被初始化后不能被修改.声明格式如下: ; const int * p = &demo; 常量指针与常量数据配合使用的区别如下: ,test = ; //常量指针 int * const p = &demo; *p = ; //right! p = &test; //wrong! ,test = ;…
define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用 宏不做类型检查,仅仅进行替换,const常量有数据类型,会执行类型检查 define不能调试,const常量可以调试 define定义的常量在替换后运行过程中会不断地占用内存,而const定义的常量存储在数据段只有一份copy,效率更高 define可以定义一些简单的函数,const不可以…
前言 在开发中,也许我们会经常使用到宏定义,或者用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知道怎么正确使用,导致项目中乱用宏定义与const修饰符.本篇主要介绍在开发中怎么正确使用const与define(宏定义) 当我们想定义全局共用的一些数据时,比如通知名字,动画时长等等,我们可以用宏.常量.变量: 宏: // 注意后面不需要带符号 #define ScottDidLoginSuccess @"登陆成功" 变量: // 注意后面一定要带符号 NSString *scottDidL…
.NET Core CSharp初级篇 1-4 本节内容为this.索引器.静态.常量以及只读 简介 在之前的课程中,我们谈论过了静态函数和字段的一小部分知识,本节内容中,我们将详细的讲解关于对象操作的例子,以及更加深入的解释面向对象. 常量 常量,顾名思义,就是一直为同一个值的变量,并且值不可以被改变.在C#中,定义一个常量需要使用const关键字声明.常量并不占用内存的空间.在C#程序编译的时候,编译器会把任何使用了该常量替换成这个值. 因为常量并不存储在内存中,因此常量只允许使用内置的数值…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…