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在CMainFrame里使用定时器是有讲究的
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在CMainFrame里使用定时器是有讲究的
设置定时器函数:SetTimer 单位毫秒 销毁定时器函数:KillTimer 消息:WM_TIMER 注意事项: (1)不要在构造函数里设置定时器. (2)不要在析构函数里销毁定时器. 原因:构造函数和析构函数中窗口句柄已无效.以下MFC源码道出了真相. _AFXWIN_INLINE UINT_PTR CWnd::SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT_PTR,…
VC++ 6.0使用定时器SetTimer;
背景: windows中使用VC++6.0制作了个交互界面向下位机定时发送数据及显示下位机上传的数据.定时发送则需要使用定时器. 本文只做记录如何调用,原理以后再深究. 正文: 首先,我生成的窗体类名为CTestDlg; 在需要使用定时器的地方,譬如按键函数里设置定时器: SetTimer(1,1000,NULL); // 参数1:下文说明其作用. 1000为1000ms. SetTimer(2,500,NULL); // 参数1:下文说明其作用. 500为500ms. 然后在以下对应类的".c…
C#中三种定时器对象的比较
·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Applicati…
C#定时器
在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程…
MFC下对串口的操作以及定时器的调用
最近研究了一下MFC下对串口的操作,测试了一下对设备的读写. 1.打开串口 GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(FALSE); m_hComm = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, , NULL, OPEN_EXISTING, , NULL); if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { TCHAR szBuf[]; wsprintf(…
java中定时器的简单使用
1.首先肯定是容器一启动就要启动定时器,所以我们可以选择把定时器写在一个监听器里,容器一启动所以监听器也就跟着启动,然后定时器就可以工作了. 第一步,把自己写的监听器加到web.xml中: 第二步,写一个监听器,实现ServletContextListener接口: 第三步,写一个定时器,继承TimerTask,在复写的run()方法里写具体的业务逻辑. 第四步,在自己的监听器里复写的 public void contextInitialized(ServletContextEvent arg0…
stm32通用定时器详解
在stm32的开发中我们经常会用到定时器,因此在学习stm32的过程中定时器是必须要学的,而定时主要又分为三大类分别为: 高级控制定时器(TIM1与TIM8) 通用定时器(TIM2~TIM5) 基本定时器(TIM6与TIM7) 今天我只要想给大家介绍的是第二种通用定时器(TIM2~TIM5),还是老样子我先以文字给大家简单概述,在通过视频详细为大家分析细节. 精通定时间的老油条勿喷!!! 首先我们先来了解一下TIM2~TIM5定时器基本功能 (1)16位向上.向下.向上/向下自动装载计数器 (2…
C#中Timer定时器的使用示例
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Applic…
C#中三种定时器对象的比较 【转】
https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,…
SpringMVC使用Cron表达式的定时器
SpringMVC的功能很强大,集成了Quartz定时器的功能.能够通过Cron表达式和简单的注解就实现定时运行任务的功能. 网上看到不少样例,可是都不是非常全. 闲话少说.首先要在springmvc.xml中加入以下几行: xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task" <!--以下两行要放在xsi:schemaLocation里面--> http://www.springframework.org/sche…
angular-使用定时器调后台接口
今天写了一个功能,一个是在两个页面中每隔一秒就调用一个后台接口 首先,这个功能使用了JS里的定时器.JS计时器分为一次性计时器和间隔性触发计时器,此次每隔一秒要调用这个接口,使用的是间隔性触发计时器 setInterval() 在js当中setInterval定时器的使用格式是setInterval(调用的函数或执行的代码,间隔时间/毫秒),例如: setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000) 此前做过angu…
基于STM32F429和Cube的主从定时器多通道输出固定个数的PWM波形
主从定时器的原理已在上篇博文: 基于STM32F429+HAL库编写的定时器主从门控模式级联输出固定个数PWM脉冲的程序 讲解了,这篇重点就讲如何实现多通道的PWM级联输出. 1.软件环境 Keil5,Cube5.21 2.Cube配置 选择定时器3,打开通道1和通道2的PWM输出,然后开启主从模式,触发方式为上升沿触发. 频率和占空比的设置请看上篇博文. 生成的代码 如下 void MX_TIM3_Init(void) { TIM_MasterConfigTypeDef sMasterConf…
C# 控制台定时器
C# 定时器 关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,他是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.他的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Appl…
CollectionView刷新问题,以及定时器与控制器的销毁问题
1.CollectionView的刷新必须首先保证CollectionView有高度 注意事项:在cell中嵌套CollectionView,如果使用的是AutoLayout的话,一定要注意保证CollectionView的高度,这样才能保证无论如何刷新,数据才会正常显示. 2.如果一个控制器里有定时器,那么在定时器执行销毁之前,是不会调用控制器的Dealloc方法的.也就是说,是不能在 dealloc方法中调用定时的销毁的. 正确的做法:先销毁定时器,再执行dealloc方法.销毁定时器的时机…
μC/OS-III---I笔记4---软件定时器
软件定时器是在硬件定时器的基础上开发的,通过将一个硬件定时器进行分频及管理就可以的到多个软件定时器.他和时间管理共同组成了系统的时间管理大部分的内容.系统一开始的系统初始化函数OSInit函数内调用了OS_TmrInit()这个函数并在这个函数内创建了一个定时器任务(OS_TmrTask),在这个任务内有等待滴答定时器中断处发布信号量的信号量请求操作. 滴答定时器内的信号量发布函数部分: #if OS_CFG_TMR_EN > 0u OSTmrUpdateCtr--; if (OSTmrUpda…
鸿蒙轻内核定时器Swtmr:不受硬件和数量限制,满足用户需求
摘要:本文通过分析鸿蒙轻内核定时器模块的源码,掌握定时器使用上的差异. 本文分享自华为云社区<鸿蒙轻内核M核源码分析系列十四 软件定时器Swtmr>,作者:zhushy . 软件定时器(Software Timer)是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器.当经过设定的Tick数后,会触发用户自定义的回调函数.硬件定时器受硬件的限制,数量上不足以满足用户的实际需求.鸿蒙轻内核提供了软件定时器功能可以提供更多的定时器,满足用户需求. 本文通过分析鸿蒙轻内核定时器模块的源码,掌握定时器使用…
积累的VC编程小技巧之对话框
1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法 void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { //一句话解决问题 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);} 2.对话框消息映射 有对话框A,B从A中发消息给B然后B处理.准备工作,先定义消息,如下#define WM_B_NOTIFY WM_U…
积累的VC编程小技巧之工具提示
1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法 void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { //一句话解决问题 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);} 2.对话框消息映射 有对话框A,B从A中发消息给B然后B处理.准备工作,先定义消息,如下#define WM_B_NOTIFY WM_U…
【MFC】MFC技巧学习 当做字典来查
MFC技巧学习 摘自:http://www.cnblogs.com/leven20061001/archive/2012/10/17/2728023.html 1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承: 然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch: 最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码: { m_tabsheet.Cr…
GDB 多线程调试:只停止断点的线程,其他线程任然执行; 或只运行某些线程 其他线程中断
多线程调试之痛 调试器(如VS2008和老版GDB)往往只支持all-stop模式,调试多线程程序时,如果某个线程断在一个断点上,你的调试器会让整个程序freeze,直到你continue这个线程,程序中的其他线程才会继续运行.这个限制使得被调试的程序不能够像真实环境中那样运行--当某个线程断在一个断点上,让其他线程并行运行. GDBv7.0引入的non-stop模式使得这个问题迎刃而解.在这个模式下, 当某个或多个线程断在一个断点上,其他线程仍会并行运行 你可以选择某个被断的线程,并让它继续运…
iOS网络3—UIWebView与WKWebView使用详解
一.整体介绍 UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8才有,毫无疑问WKWebView将逐步取代笨重的UIWebView.通过简单的测试即可发现UIWebView占用过多内存,且内存峰值更是夸张.WKWebView网页加载速度也有提升,但是并不像内存那样提升那么多.下面列举一些其它的优势: 更多的支持HTML5的特性 官方宣称的高达60fps的滚动刷新率以及内置手势 Safari相同的JavaScript引擎 将UIWebViewDelegate与UIWebView拆分成了…
.NET定时任务执行管理器开源组件–FluentScheduler
在日常项目里通常会遇到定时执行任务的需求,也就是定时器..NET Framework里关于定时器的类有3个,分别是System.Windows.Forms.Timer.System.Timers.Timer.System.Threading.Timer.这三个类用法灵活,也各有特点,应对简单的定时需求,用起来很轻松.如果面对复杂应用,比如任务影响窗体UI时就 要考虑多线程操作,多线程就避免不了考虑线程安全问题,这时候用起来就比较麻烦. 使用FluentScheduler组件,相对来说就轻松多了.…
C#中timer类的用法
C#中timer类的用法 关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须…
iOS带动画的环形进度条(进度条和数字同步)
本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 方法直接看代码 为了方便多次调用,用继承UIView的方式 .m文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface LoopProgressView : UIView @property (nonatomic, assign) CGFloat progress; @end .h文件 NSTimer的调用并非精确,可以自行百度 这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.…
WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变
本文说明WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变 先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧. C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助. 在C#里关于定时器类有下面3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类…
读取 RSSI
在 TI 给的 SimpleBleCentral demo 里,读取 RSSI 的原理是:按 CC2540EM 的下键,然后调用 GapCentralRole 里的函数,启动定时器,不断向 OSAL 层发送 Message ,然后调用 HCI 层的 CMD 读取 RSSI ,最后将值传回 APP 层. 初步了解过程后,我很疑惑一个问题,为什么读取 RSSI 的整个过程要在 GapCentralRole 里,这属于 profile 吗?这应该是 GAP 层,GAP 的主要用途是控制连接的发现.建立…
[自娱自乐] 4、超声波测距模块DIY笔记(四)——终结篇·基于C#上位机软件开发
前言 上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件! 目录 一.整体思路 二.效果提前展示 2-1.软件部分展示 2-2.硬件部分展示 三.基于C#的客户端软件说明 3-1.整体框架介绍: 3-2.部分技术细节介绍 3-2-1.串口操作 3-2-2.JiSuan函数说明及核心算法介绍 四.阶段小结 五.相关链接 一.整体思路 >_<" 如下图,利用我们上三节开发的超声波发射与接收设备构成一个:2固定接收头+1可移动…
[Java] 解决spring的xml标签内不能自由增加说明的难题,方便调试、部署时进行批量屏蔽
作者:zyl910 以往我们想在spring的xml配置文件中增加说明文本时,只能使用xml注释(<!-- 注释 -->).这对于"调试.部署时想批量屏蔽部分bean"是不利的.于是本文讨论如何解决这个难题,并给出一个对项目配置改动少的方案. 一.最初问题 例如现在想用quartz管理一个定时器类,故需要先在spring的xml配置文件中把该定时器类(JobTest)配置为bean.一般是这样写-- <!-- 测试Job. --> <bean id=&qu…
Wtl之奇技淫巧篇:一、SDI如何居中显示视图
Wtl的sdi应用,视图默认铺满框架的客户区.视图通常用modeless对话框,所有的界面元素都拥挤在左上角,这明显很丑陋.我们尝试让视图居中显示,保持原始大小,这是个很典型的问题,看似简单,诸多细节,逐一解决后,对Wtl的理解程度,马上能达到通透的水平. Wtl比较臭名昭著的一点:没有官方资料.许多问题只能靠分析源代码来解决.本文详细的描述整个解决过程,以及如何快速的阅读.分析Wtl源代码. 一.Google之路: 本世纪只要有最低智商的人,首先的方式肯定是Google,我们来看看能否通…
C#的timer类
在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序…