本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第一章译文精选,其余章节将陆续放出. 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 苹果公司制定iOS人机界面设计规范(HIG,Human Interface…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在本…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第三章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在前两章当中,…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有.…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 相比于前…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 到目前为…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第五章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第四章 - 为应用的上下文环境而设计 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. iOS是设计师…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第四章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 对于要打造怎样的i…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第八章译文精选,也是全书译文的最后一篇.上一篇:Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在过去的几年…
1.确定某个实例或类方法是否可用. 1)使用NSObject的类方法instancesRespondToSelector:来确定是否在该类的一个实例中存在一个特定的选择器. NSArray *array = @[@"1",@"2"]; if ([NSArray instancesRespondToSelector:@selector(sortUsingComparator:)]) { //do something use sortUsingComparator: }…
第一章 熟悉Objective -C   编写高质量iOS与OS  X代码的52 个有效方法   第一条: 了解Objective-C 语言的起源 关键区别在于 :使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定.而使用函数调用的语言,则由编译器决定.如果范例代码中调用的函数是多态的,那么在运行时就要按照虚方法表 virtual table 来查出到底应该执行那个函数实现.而采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法. 实际上,编译器甚至不关心接受消息的对象…
如果转载此文,请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢! 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏,输入特性又被称为“签名交互”,用户可以通过输入方式的组合方式别是设备品牌…
假设转载此文.请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢. 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在以下留言就可以. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏.输入特性又被称为"签名交互",用户能够通过输入方式…
iOS用户体验之-导航之道 用户不会意识到有导航指向的存在除非他遇到非预期的效果. 能够说导航时逻辑跳转的节点.所以导航对用户体验是至关重要的. iOS中有三种类型的导航.每一种适合不同类型的app. 1.层次类型的导航 在分层app中.一个选择相应一个页面,当这个页面没有分支为止,要想到达还有一个分支,你必须返回又一次的选择,iOS中 的setting和Mail就是非常好的样例. 2.平铺类型的导航 平铺类型的就能够看作是一个字典类型.通过键就跳到值的位置.如电话本,点击姓就跳到姓的组去了.…
iOS用户体验之-modal上下文 何为模态视图,它的作用时聚焦当前.获得用户的注意,用户仅仅有完毕模态的任务才 退出模态视图.否则你将不能运行app的任务,比如,alert view,model view, action sheet等,所以它既有优点也有坏处. 在理想状态下,假设用户想非线性的和app交互,最小最直接的方式就是使用模态视 图来实现.普通情况使用模态视图要注意的事项: 1.它的关键是获得用户的操作聚焦,用户仅仅有完毕模态视图的任务才干和app进行交互. 2.自包括的任务必须完毕或…
第一章:服务器硬件及linux初体验 一.了解linux: 1.linux的三大分支:debian.redhat.ubuntu 2.redhat版本: redhat:红帽,简称RHEL,企业级官方版本,收费版本: centos:企业社区操作系统版本,不属于红帽公司,却基于红帽的源,代码组件进行重构的社区版: 3.安装linux系统注意点: a.将ISO镜像文件放到光驱,点击连接: b.使用默认的磁盘分区方式,安装系统时选择现在自定义安装软件包,勾选开发中的开发工具: 4.具体参数: 分区:分区可…
<驾驭Core Data>系列教程综合了<Core Data for iOS>,<Learning Core Data for iOS>,<Core Data Programming Guide>,以及相关的博客资料.共包含14章内容.希望本系列教程能对学习Core Data的iOS开发者有所帮助. 本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.       当前版本号:0.0.5  第一章 Core Data概述 Mac OS X 10.4 Tig…
欢迎参加“决胜Flutter” 实训课程,这里是你此次实训之旅的起点. 本章将带您快速了解移动开发的现状,然后向您介绍Flutter的发展历史以及优势特点,最后一起动手,搭建高效的开发环境. 由于Flutter 跨平台(同时支持Android.iOS.Web以及PC)的特性,本书将以Mac OS作为操作系统环境,版本号为10.14.如果读者使用的是Windows或者Linux,请结合Flutter官方网站的配置指导进行操作.需要指出的是,Windows和Linux是无法编译生成iOS版本App的…
第一章 基础概述 1.1 基于现状的一些思考 在过去十几年里,随着互联网产业的普及和高速发展,各种格式的互联网数据也呈现爆炸性增长之势.与此同时,在数据应用的另一个重要领域:商业和科学计算,在各种新兴技术和产业需求的推动下,对数据存储和计算要求也日益提高,并且对计算数据的准确性和精度也远高于互联网数据.而在这些现象的背后,当前的数据计算早已经突破MB量级,GB成为常态,TB变得流行,正在向PB迈进的时候,面对如此庞大的数据量,如果管理和使用它们,满足各种计算需求,发现和筛选其中有价值的信息,通常…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…
<Getting Started with WebRTC>第一章 WebRTC介绍 ​ 本章是对WebRTC做概念性的介绍. 阅读完本章后.你将对下面方面有一个清晰的理解:   .  什么是WebRTC   .  怎样使用它   .  哪些浏览器支持 1.1. WebRTC介绍 World Wide Web(WWW)是出如今1990年代的早期, 它是建立在使用HREF超链接的以页面为中心的模型上. 在这个网页的早期模型中,浏览器从一个网页到还有一个网页是通过更新HTML内容来实现的. 到了20…
<java核心技术卷i>第一章主要内容包括三点: 1:Java白皮书的关键术语:描述Java的十一个关键字: 2:Java applet 3 :关于Java的常见误解   1:第一章:Java白皮书的关键术语:描述Java的十一个关键字: 简单性,面向对象,分布式,健壮性,安全性,体系结构中立,可移植性,解释型,多线程,高性能,动态性 部分介绍如下: 简单性:Java语法相当于C++,为一个“纯净版本”, Java去掉了C++中的头文件,指针运算(指针语法),结构,联合,操作符重载,虚基类等.…
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第一章,主要对 Ionic 的概念.发展历程.适配的移动平台等知识进行了介绍,并分享了 Ionic 相关的学习资源. 原文发表于我的技术博客 1. Ionic 简介 在前端技术发展越来越快的今天,Hybrid App 开发技术也受到了很大的影响.Ionic 在 2013 年发布第一个版本,目前已经发布到了 2.0 Beta 6 (2016/04/25),是一个比较成熟,也是发展比较快的一个 Hybrid App 开发框架. 1.1…
第一章 一.VPN(virtual private Network,虚拟专用网)的基本概念 VPN连接模式分为两种,分别是传输模式和隧道模式 传输模式:在整个VPN传输中,ip包头并没有被封装进去 隧道模式:VPN将整个三层数据报文封装在VPN数据内,再为封装后的数据报文添加新的ip头 VPN的类型 站点到站点VPN:数据包封装的ip地址一般都是公司内网地址(一般为私有地址),而VPN网关对数据宝进行再次封装过程,客户端是全然不知的 远程访问VPN:但设备用户与VPN之间的连接通信,远程访问VP…
编写Hello World应用程序通常被觉得,是学习不论什么编程语言的第一步.在这一章,你将创建iOS版的Hello World应用程序作为起步,高速了解Xcode这个开发iOS应用程序的主要工具.      下一步.你将学习Objective-C的基础知识.在此基础之上.将探索类(class)与对象(object)的知识.它们是构建应用程序的主要基石.与此同一时候,你将创建CarValet应用程序,练习一些类的编写.并学习属性(property)的知识.在本章末尾,你将在指导下完毕编程挑战题以…
第一章:科普和Linux系统安装 第1节:操作系统介绍OS:Operating System,通用目的的软件程序硬件驱动进程管理内存管理网络管理安全管理文件管理OS分类:服务器OS:RHEL,CentOS,Windows,Server,AI桌面OS:Windows10,Windows7,Mac OS,Fedora移动设备OS:Android,IOS,YunOS图001 第2节:开发接口标准介绍ABI:Application Binary InterfaceABI描述了应用程序与OS之间的底层接口…
这是本人阅读周志明老师的<深入理解Java虚拟机>第二版抄写的,有很多省略,不适合直接阅读,需要阅读请出门左转淘宝,右转京东,支持周老师(侵权请联系删除) 第一章走近java 世界上并没有完美的程序,但我们并不因此而沮丧,因为写程序本来就是一个不断追求完美的过程. 1.1概述 java不仅仅是一门编程语言,还是一个由一系列计算机软件和规范形成的技术体系,这个技术体系提供了完整的用于软件开发和跨平台部署的支持环境,并广泛应用于嵌入式系统.移动终端.企业服务器.大型机等各种场合.时至今日,java…
微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF版本更新太快,没人愿意去花时间翻译国外关于EF的书籍.使用Entity Framework开发已经有3年多了,但用得很肤浅,最近想深入学习,只好找来英文书<Entity Framework 6 Recipes>第二版,慢慢啃.首先需要说明的是,我英文不好,只是为了学习EF.把学习的过程写成博客,一…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第一章:Web Analytics 2.0的新奇世界 多年以来,我们很清楚的知道,网站分析能够真正的改革网络上业务的完成方式.那么为什么不呢?你可以追踪你的网站上每个人的每次点击.这难道不是可行动的吗?遗憾的是,改革还没彻底成功.根本原因是分析师和营销人员他们对网络上的数据的看法非常局限,而且仅仅限于点击流的数据.在本章中,我使用了一个案例来说明为什么我们需要彻底地重新思考网站上数据的意义.网站分析2.0策略适应了网站的发展…