微信小程序开发的游戏<拼图游戏> 代码直接考进去就能用 pintu.js // pintu.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, initGame: function () { this.setData({ cards: { card1: { num: 3, hidden: false }, card2: { num: 7, hidden: false }, card3: { num: 5, hidden: false }, card4: { num: '…
声明:<使用Libgdx进行游戏开发>是一个系列,文章的原文是<Learning Libgdx Game Development>,大家请周知.后续的文章连接在这里 使用Libgdx进行游戏开发(12)-动画  使用Libgdx进行游戏开发(11)-高级编程技巧   使用Libgdx进行游戏开发(10)-音乐音效不求人,程序员也可以DIY   使用Libgdx进行游戏开发(9)-场景过渡  使用Libgdx进行游戏开发(8)-没有美工的程序员,能够依赖的还有粒子系统   使用Lib…
微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布微信小游戏后,重新定义了platform的值为WxgamePlatform. game.js中的小游戏API定义位置platform.js 所以最终结果是Egret在项目中调用platform时,会调用小游戏项目的platform.js. Egret主项目Main.ts: 小游戏项目platform…
起因:在开发一款旅游类微信小程序时,需要接入大量的景点信息,此时可以选择自己新建数据库导入数据并读取,但是对于我来说,因为只有一个人,数据库还涉及到需要维护方面,选择调用已有API. 过程:首先查阅微信官方文档关于API调用的过程,可以找到微信官方提供的wx.request方法,如下图(由于内容太多只放一部分截图). 找到方法后,我们只需要找到可以提供旅游景点数据的API,这里我选择了易源API.在申请了对应的API后,就可以在下面的界面找到对应的appid和密钥. 同时查询API官方提供的连接…
准备 IDE:Visual Studio 图形 API:Win2D MSDN 教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形.输入和网络 以及相对独立的音频.物理仿真和 AI 引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的“战斗” 美术.音乐和剧本也是组成游戏的重要部分,当然引擎不必包含这些素材 不要试图一个人去完成所有的事情 设计和实现完整的游戏引擎并不是一件轻松的事情 制定几个特定的目标,然后将有限的时间花在这些“简单的”但靠谱的目标上 得益于开…
小程序云开发之httpApi调用. 小程序云开发之httpApi调用(返回"47001处理") 技术栈 采用 nodejs + express 搭建web服务器,采用 axios 请求第三方 httpApi nodejs express axios 项目结构 通过应用生成器工具 express-generator 可以快速创建一个应用的骨架. 主要的核心文件 routes/base.js(api设置),util/rq.js(axios封装),views/base.pug(接口文档) |…
在尝试小程序开发时,tabBar这个是个非常常见的组件,但是今天在进行开发时,设置了TabBarb并没有显示,被这个问题困扰了近半小时,现在将排查问题后所得到的经验记录下来. 首先 如果tabBar不显示,要排查所指向的页面是否进行了页面注册.如果没有注册的话,页面是找不到的. 其次 要确保路径的拼写正确,不知道为什么使用的Windows平台的微信开发工具,在设置tabBar的list时,并没有代码提示,所以只能自己拼写路径全称,这个时候一定要注意拼写的正确性,否则页面加载后,tabBar是找不…
微信公众平台开发 - 获取用户地理位置 本文介绍在微信公众平台上如何使用高级接口开发获取用户地理位置的功能. 一.获取用户地理位置接口 开通了上报地理位置接口的公众号,用户在关注后进入公众号会话时,会弹框让用户确认是否允许公众号使用其地理位置.弹框只在关注后出现一次,用户以后可以在公众号详情页面进行操作. 用户同意上报地理位置后,每次进入公众号会话时,都会在进入时上报地理位置,上报地理位置以推送XML数据包到开发者填写的URL来实现. 推送XML数据包示例: <xml> <ToUserN…
微信公众平台开发:获取token成功并且拉取自定义菜单也OK,但是在拉取用户信息和分组信息 是总是出现这个 {"errcode":48001,"errmsg":"api unauthorized hint: [SLI4UA0680vr19]"} 有高级权限的接口,接口权限表 接口类别 接口描述 权限 基础接口 接收用户消息   向用户回复消息   接受事件推送   自定义菜单 会话界面自定义菜单 目前只有这些接口! 可能是需要高级权限接口! 那么…
上一节课,我们即将完成战旗Demo有了一个大概的了解.教训这,我们将学习绘制游戏地图. 由于JavaFX 2.2中添加了Canvas相关的功能,我们就能够使用Canvas来实现游戏绘制了. 游戏地图绘制主要用到GraphicsContext.drawImage方法. drawImage(Image image,double sx,double sy,double sw,double sh,double dx,double dy,double dw,double dh); 当中image 表示源图…