js当中的声明和初始化的顺序】的更多相关文章

if(!("a" in window)) { var a=1; } alert(a); 这里的alert出来undefined 这句话就相当于 var a; if(!(“a” in window)) { a=1; } alert(a); if块不是作用域 因此var a(变量的声明)会先执行,if当中的条件语句很清楚就是判断a是否是window的属性,由于是if代码段的代码不执行,因为a=1 也就是a的初始化不会执行,因此下面alert的结果会是undefined.…
js jquery 页面加载初始化方法 一.js页面加载初始化方法 // 1.在body里面写初始化方法. <body onload='init()'> </body> <script type="text/javascript"> function init(){ // 初始化内容 } </script> // 2.window.onload=function(){} <script type="text/javascr…
js数组的声明与应用 数组:一种容器,存储批量数据.JavaScript是一种弱类型语言.什么是弱类型,就是变量可以存储多种类型变量的引用不会报错.所以js数组可以存储不同的数据. 一.数组的作用:只要是批量的数据都需要使用数组声明        二.如何声明数组        1.快速声明数组            var 数组名=[元素1,元素2,....];        2.        三.遍历数组        四.数组的处理 <script> /*快速声明数组*/ /* var…
首先,不可否认,js是一门具有许多优秀特性的弱类型语言,但是这门语言在设计之初就投入了工程实践,没有经历严格的实验室测试,以致力于它是如此的粗糙,在相当长的一段时间很不受开发者待见,被视为一门玩具性的语言,而且有些特性确实设计的很糟糕,今天就这些糟糕的特性我就具体谈一谈. 1.js当中首要的最糟糕的特性应该要数它对全局变量的依赖性.什么是全局变量?也就是对所有域都开放,能在任意时间.任意部分对其进行修改,这极大地降低了程序的可靠性.其次对于大型项目而言,随着业务拓展,代码量的增加,程序越来越庞大…
我们知道,一维空间是一条线,数学中用一条数轴来表达:二维空间是一个平面,数学中用平面坐标系来表达.那么二维数组又是什么样的呢? 线与面 我们用一个下标来描述一维数组中的某个元素,就好像在用数描述一条线上的点.而所有的数据都是存储在一条线上.如果我们采用两个下标,就能形成一个平面,犹如一张表格,有行有列,所有的数据就能够存放到表格里. 我们把二维数组的两个下标分别称为行下标和列下标,在前面的是行下标,在后面的是列下标. 那么什么时候要用二维数组呢?一般有两种情况,一种是描述一个二维的事物.比如用1…
1.关于构造函数初始化调用顺序的问题. 首先是父类和子类的,首先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数.但是对于子类中有其他类型的数据成员的时候,会在调用该类的构造函数之前,调用其数据成员的构造函数. class A{ public: A(){ cout << "A::A()" << endl; } virtual ~A(){ cout << "A::~A()" <<endl; } }; class C{ publ…
 目录(?)[+] 问题1静态变量如何初始化 问题2JDK如何处理static块 问题3如何看待静态变量的声明 对初始问题的解答 在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } } public class Test { static { _i…
今天在写构造器方法的时候,遇到了一个小问题,由这个问题引发了一连串的思考,在一个Java类中变量与类的初始化执行顺序是什么样的呢?## 发现问题 class Student{ private String name; void setName(String name){ this.name = name; } String getName(){ return name; } Student(){ //this(this.name); this(name); System.out.println(…
例题来看:请问下面程序打印出的结果是什么? #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base { private: int m_i; int m_j; public: base(int i):m_j(i),m_i(m_j); ),m_i(m_j){} int get_i() {return m_i;} int get_j() {return m_j;} }; int main(int argc…
一.http模块的简单介绍 node.js当中的http内置模块可以用于创建http服务器与http客户端. 1.引包 const http = require('http'); 2.创建http服务器 var server = http.createServer((req,res)=>{ }); 使用http的.createServer()方法可以用于返回一个http服务器实例,用自定义的server变量来接收.当该服务器每次接收到客户端的请求时触发调用其内部的回调函数,客户端每访问一次,都会…