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最近偶尔知道了锤子的one step,所以在网上看相关的东西,有人说android原生drag drop就能实现,我就去学习一下这个drag drop,下面把学习到的东西总结一下: drag drop 是需要两个或者两个以上的View 实现的.就是将一个View从某一个位置拖放到另一个位置,在拖放过程中必须有两个或两个以上的View参与,一个是被拖的View,另一个或多个是接收被拖View的View.这一过程可以将拖拽中携带的数据经行传递.下面一步步咱们来解说: ① 那个被拖拽的View,需要做…
Android3.0提供了drag/drop框架,利用此框架可以实现使用拖放手势将一个view拖放到当前布局中的另外一个view中. 实现拖放的步骤 首先,我们先了解一下拖放过程,从官方文档可以知道,整个拖放过程共分为4个步骤,具体如下: 1.  Started:启动拖放,主要是调用被拖放View的startDrag方法.此方法原型为: public final boolean startDrag(ClipData data, View.DragShadowBuilder shadowBuild…
前言 网上ListView上下拖动的例子有,效果也很好,但是项目要横着拖的,只要硬着头皮自己写(主要是没找到合适的),参考文章1修改而来,分享一下. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 截图 代码 java public class HoDragActivity extends Activity {     private LinearLayout main;  …
Android实现伸缩弹力分布菜单效果 摘要: 本文介绍下在Android中实现伸缩弹力分布菜单效果.关于这种菜单效果在IPhone中比较常见,效果比较酷.那么在Android中实现只是一种简单的模仿. 这两天无意间看到一园友的博文实现Path2.0中绚丽的的旋转菜单,感觉效果不错,但是发现作者没有处理线程安全的问题,所以在这里我修正了下,并且改善下部分功能.今天发布这篇文章的目的是希望能在Android用户体验上提出一些相关的解决方案,方便我们在开发项目或产品时增强用户体验效果,当然也希望能起…
[Android Develop]   Android实现伸缩弹力分布菜单效果 摘要: 本文介绍下在Android中实现伸缩弹力分布菜单效果.关于这种菜单效果在IPhone中比较常见,效果比较酷.那么在Android中实现只是一种简单的模仿. 这两天无意间看到一园友的博文实现Path2.0中绚丽的的旋转菜单,感觉效果不错,但是发现作者没有处理线程安全的问题,所以在这里我修正了下,并且改善下部分功能.今天发布这篇文章的目的是希望能在Android用户体验上提出一些相关的解决方案,方便我们在开发项目…
Android中长按拖动还是比较常见的.比如Launcher中的图标拖动及屏幕切换,ListView中item顺序的改变,新闻类App中新闻类别的顺序改变等.下面就这个事件做一下分析. 就目前而言,Android中实现长按事件响应有几种方式,包括: 设置View.OnLongClickListener监听器 通过GestureDetector.OnGestureListener间接获取长按事件 实现View.OnTouchListener,然后在回调中通过MotionEvent判断是否触发了长按…
Google了一下,终于搞清了touch screen下的几种操作模式(对应的是事件). 对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long press)二种.实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知应用程序是发生了点击还是长按等事件. 有时,我们需要的并不仅限于这两种操作.我们可以借助GestureDetector来分析出更细致的操作类型.基本的过程就是创建一个myGestur…
  设计拖放操作 本节主要内容如下: 1.  如何开始拖拽: 2.  在拖拽期间如何响应事件: 3.  如何响应落下事件: 4.  如何结束拖放操作. 开始拖拽 用户使用一个拖拽手势开始拖拽,通常是在View对象上长按.在响应中,应该做下列事情: 1.  必要时,给要移动的数据创建一个ClipData和ClipData.Item对象,作为ClipData对象的一部分,在ClipData对象内部的ClipDescription对象中保存了元数据.因为拖放操作不代表数据的移动,因此可以使用null来…
  拖拽事件监听器和回调方法 View对象既可以用实现View.OnDragListener接口的拖放事件监听器,也可以用View对象的onDragEvent(DragEvent)回调方法来接收拖拽事件.当系统调用这个回调方法或监听器时,都要给它们传递一个DragEvent对象. 在大多数场景中你可能会使用监听器.因为在设计UI界面时,通常没有View类的子类,而使用回调方法,为了覆写这个方法,就会强制你使用View类及子类.相比之下,你可以实现一个监听器类,然后再几个不同的View对象中使用.…