cocos2d学习笔录1】的更多相关文章

CCDirector的主要作用: 1.访问和改变场景: 2.访问cocos2d-x的配置细节 3.访问视图(OPENGL,UIVIEW,UIWINDOW): 4.暂停,恢复和结束游戏: 5.在UIKit和OpenGL之间切换坐标 CCNode 常用API: 1.生成一个新的节点: CCNode*childNoe = CCNode::create(); 2.将新节点添加为子节点 myNode>addChile(childNode,0,123); //0是层级,123是tag属性 3.获取子节点:…
学习cocos2d需要一定的编程基础,最好了解objective-c的语法.至于下载和安装的过程网上有很多,这里不多介绍,直接进入项目的学习. 创建一个cocos2d项目,直接运行,效果如图: 左下角显示当前的帧率,即每秒的帧数,更新屏幕的频率. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有几个概念必须要理解: 1.…
视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http://www.cocos.com/doc/tutorial/index?level=0&type=cocos2d-x&per_page=104 一个大神开发例子 -   http://angelowon.lofter.com/post/1e18fc_65d7c3 Sprite Kit与Cocos2d…
doxygen工具 生成cocos2d的api文档 位图字体编辑工具 Glyph Designer http://www.71squared.com/glyphdesigner  收费的 CCLableTTF 使用系统字体 //CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64]; 特点:渲染耗内存: CCLabelAtl…
今天开始学习了EF的相关内容,以前只知道ADO.NET,今天学习后觉得有必要写个相关的学习心得,今天就先写第一篇. 我们的再学习的过程中所用到的环境是Windows7+SQLServer2008+VS2012. ①下面我们便开始创建一个数据库名为Test,数据库里建立两张表Student和Class. ②之后打开VS2012新建一个控制台应用程序名为Demo1.之后在Demo1这个项目上右击添加新建项,选择ADO.NET实体数据模型,并命名为DataModel.edmx. ③选择从数据库中生成,…
总算找到了一本介绍cocos2d的好书,注意,不是cocos2d-x!这本书叫 <cocos2d 权威指南> 定价99元,淘宝60多元,详细介绍了cocos2d的各个方面!不过你需要有oc的基础才行!另外这本书是针对cocos2d 2.0 的,不是3.0,有的内容不是最新的,但无伤大雅!这本书比那本外国人出的 cocos2d 游戏开发 什么的书好太多了,推荐大家读一读,早日写出自己的游戏大作!…
在第一节中简单介绍了2d项目模板HelloWorld的基础代码,并做了一点小小的改变,像触摸接收.旋转.移动和颜色转变序列CCSequence的使用等等,2d本身封装好了很多方便使用的动作,只需要调用即可,那么这节就来了解更多的方法,并去熟悉我们学过的方法. 单例:cocos2d很好的利用了单例设计模式,单例是在程序生命周期里只被实例化过一次的类,为了确保这一点,我们利用类的一个静态方法来生成和访问对象,就是我们已经见过的的以“shared”开头的方法,而不是用 alloc/init初始化方法.…
cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误. 需要注意以下几点: 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);这行代码一定要在[sprite setB2Body:body]:之后.否则编译不通过. 2.不要忘记添加[sprite setPTMRatio:PTM_RATIO];这行代码也要在setPosition之前 添加小球精灵示例代码: #pragma mark 添加精灵 -(void) addNewSpriteA…
创建精灵表单: 创建动画先要把图片整合到一个图片上然后生成plist文件: 方法下载Zwoptex软件:http://www.zwopple.com/zwoptex/ 然后打开选择 create new document 1把连续动画单独图片拖到窗口空白处: 2.现在图片是叠放在一起的 点击layout按钮 3. 修改图片大小  (默认很大,要修改成合适大小) 4.修改目录 点击工具栏的publish->publish Setting 把Texture File Path 和Coordinate…
LoadRunner基本测试流程: 制定性能测试计划(部分)  -> 创建测试脚本 -> 编译.运行测试脚本 -> 创建场景 - > 运行.监控场景.收集数据  -> 生成测试报告,分析测试结果                   1.定制性能测试计划(部分) 测试登录模块再8个用户的情况下系统的性能状况. 要求: -- 用户数:8人 -- 用户加载方式:每2秒钟加载1人 -- 运行时间:所有用户运行完脚本 -- 登录用户名:test1 -- 密码:test1 2.准备工作…