Unity移动端入门 - Android那些事】的更多相关文章

目录 大小1.92GB,ts格式,语言:中文 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
pc端和android端应用程序测试有什么区别?(ps面试题) [VIP7]大连-凭海临风(215687736) 2014/4/10 8:56:171.测试环境不同PC平台一般都是windows android客户端 一般都在android环境 2.测试方法不同pc平台客户端 一般可以通过自动化工具进行测试android客户端 测试一般通过命令行 测试(monkey命令行,原理:通过shell指令和linux内核进行交互)…
作者:Poan,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest 导读 随着Unity.cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android.iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作.原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java.Objective-C.C#甚至是C.C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏.特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件…
1.导出的Xcode工程 主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构 2.导出的Android-Eclipse工程 主要讲解Unity导出的Android-Eclipse工程的目录结构 3.导出的Android-Studio工程 主要讲解Unity导出的Android-Studio工程的目录结构 4.与iOS.Android的交互 理论篇 主要讲解Unity与iOS.Android平台进行交互的理论基础 5.与iOS.Android的交互 实践篇——主动调用 主要讲解Unity与iOS.A…
转自:http://www.cnblogs.com/android-html5/archive/2011/09/25/2534107.html android--使用Struts2服务端与android交互 一,服务器端: 首先搭建struts2的环境,导入必要的类库. web.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="2.5" xmlns=&…
H5移动端IOS/Android兼容性总结,持续更新中… 1. IOS不识别日期 new Date("2018-07-01 08:00:00")在Android下正常显示可以直接进行各种操作转化,而在IOS下为invalid date,获取到的时间戳为NaN,确实有点坑啊,只能识别new Date("2018/07/01 08:00:00")这种的,所以需要转化一下,解决方法为统一增加.replace(/-/g,'/'): new Date("2018-0…
作者:谢龙 链接:https://www.zhihu.com/question/29581524/answer/44872235 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 现在互联网上资源丰富,Java 学习并不难.贴个 Java 服务端入门和进阶指南,是给我们组新人入门用的,包括了学习目标.需要掌握的技能和参考资料,并规划了学习阶段和时间,希望帮助到题主. 前言 欢迎加入我们.这是一份针对实习生/毕业生的服务端开发入门与进阶指南.遇到问题及时问你的 mentor 或者直接问我.…
原文章链接:https://blog.csdn.net/woshihaizeiwang/article/details/115395519 CLSays:网上找了一圈,真的是很多都不能用,要么太老,要么操作到最后就不行了,真的是浪费我好多时间.记录一下,希望接下来的人看到这篇文章少走弯路. 1. 新建android 项目 2.新建Module,制作成library 给library取个名字myandroidsdk: 3.新建一个class用来供给Unity 反射调用 UnityToAndroid…
大家好,我是程序员小跃,一名在职场已经写了6年程序的老程序员,从一开始的菊厂 Android 开发到现在某游戏公司的Java后端架构,对Java还是相对了解的挺多. 大概是半年前吧,在知乎上有个知友私信给我,问我关于零基础如何学习Java,以及在学习过程中会存在一定的迷茫,如何应对等等. 我想着何不把以前的内容重新整合下分享出来给大家呢,于是就有了今天的这次分享. 在过去的一年多时间里,跃哥通过这份清晰的路线图,已经帮助 20+同学做好定位,快速认清了自己当前的现状,并做好相应的应对措施,甚至有…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…