cocos2dx 各种环境的搭建】的更多相关文章

1.首先提出一个我从开始接触cocosstudio和cocos2d-x的认识的误区,就是cocosstudio和cocos2d-x的区别是什么呢? cocosstudio是辅助工具,只不过它可以帮助我们创建cocos2d-x的工程,xcode中没有集成cocos2d-x,我们只是借助于xcode进行编译,而且在c++游戏的时候使用cocos2d-x游戏引擎的时候目前只能借助xcode或者visualstudio,对于cocos code ide而言目前支持的语言是不包含c++的,只能够提供针对于…
http://www.cocos.com/doc/tutorial/index?type=cocos2d-x Windows7上搭建Cocos2d-x 3.4开发环境 这里需要注意的是,如果是搭建VS的时候,你选择的启动是2012 那就一定要用2012或者以上进行打开,不然,用2010会出问题 还有一次生成后,以后就直接通过点击右键去选择启动新实例的话比较快…
最近终于有时间可心搞搞自己的东西了,呵呵,那就开始做个手机小游戏给孩子玩吧. 首先必须选定开发的框架,移动终端开源的游戏框架貌似不多,找来找去也就这个了,名字简单Cocos2d-X,是Cocos2d国内的分支,买了本书,大概扫了一下,框架支持IOS和Android,应该符合要求,现在就开始搞! 其实Android的开发,在linux下更好些,不过出差在外,也懒得再下镜像安装了,就用现成的Windows虚拟机吧,现在把Cocos2d-X开发环境的搭建过程简单记录下,和大家一起分享. Step 1…
cocos2d-x 是跨平台的游戏开发引擎,支持的平台有 ios , android , windows phone , web , tizen,windows等. 先来搭建开发环境,一般我们开发游戏的编码平台有以下几种: 1. windows 2.linux 3.mac os x 而使用cocos2d-x开发游戏的目标平台一般主要是 android和ios ,以及 windows. 当开发平台是windows时,游戏的目标平台只能是android,windows,windowsphone ,w…
在WP8上搭建cocos2d-x开发环境 转自:https://github.com/koowolf/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/installation/wp8-on-win8/zh.md 操作系统必须是win8 Overview WP8 是微软公司最新一代的手机操作系统,由于采用和 Win8 相同的 NT 内核并拥有多项有别于 iOS.Android 的优点,使得它发展迅速.目前已拥有超过 17 万个应用,并且数量还在不断增加…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Cocos2d-x源码包下载地址: http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download 我下载的是cocos2d-2.0-x-2.0.4版本,下载后,直接解压缩. 我用的IDE是VS2010,首先执行源码包根目录下的批处理文件install-templates-msvc.bat安装VS2010模板文件,这样以后才可以创建自己的Cocos2d-x项目. 打开解…
cocos2d-x环境的搭建之xcode-本人亲历成功搭建! 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持.加油,加油,要说明一下的是,写得不好还请大家多多包含哦.相信你们跟着我得博客,一步一步做肯定会成功的. 今天要说的是第一步,无论做什么东西首先准备工作要做好,那接下来我就带…
一.前言: 这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了.看完本篇博客之后.你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化.变得如此简单,环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 二.环境准备: 1.下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT).或者是安装Eclipse了ADT插件. 2.安装JDK.NDK.Ant .Python.然后配置环境. 3.Coco…
首先第一篇,想学cocos2dx第一步就是搭建环境,第一步搭建不了环境,创建不了工程那一切都是扯淡. 说到mac下安装cocos2d-x想到的模式就是xcode+cocos2d-x.因为我本身就是一个ios程序员,所以我只能通过xcode这个软件来编写以后的cocos2d-x的程序. 1.自行下载安装(cocos2dx官网就有)包到Mac桌面,如果连这个安装包都找步到,那就请绕道吧. 2.创建HelloWorld项目 a.Spotlight中搜索“终端” b.打开终端一步一步输入以下命令 先介绍…
    上篇文章里讲了在ubuntu下部署cocos2d-x开发环境,这篇文章主要示范在ubuntu下部署cocos2d-x android开发环境.分开写就是因为我看很多文章里都将这两件事情混杂着写.这样在其他人查阅的时候,会有很多的噪音.其实这也是互联网的一大特色,有海量的信息,但其中充斥着大量的无用信息.google的出现帮大家将海量的资源整理查找出来,但google也不是万能呢,它只能帮你把信息找出来,但信息是如何组织结构的,或者说信息的排列顺序是google无法识别的.     在这篇…