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原文:一个简单的Android小实例 一.配置环境 1.下载intellij idea15 2.安装Android SDK,通过Android SDK管理器安装或卸载Android平台   3.安装JDK   二.intellij idea新建Android工程 1.File->New-Project...   2.选择Android->Application Module,下一步 说明:建议选择这个项,建立的是一个可以运行的几乎是空的工程,是用ant进行构建的目录结构: gradle:And…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13076.html 一.前言 众所周知(其实可能很多人不知道)MariaDB支持插件认证.在MariaDB中新建用户,常见的语句是: CREATE USER 'username'@'host' IDENTIFIED BY 'password'; 这样创建的用户,登录时的认证方式是密码.其实创建用户的语句还可以是: CREATE USER 'username'@'host' IDENTIFIED VIA 'pluginna…
Maven是一个很好的软件项目管理工具,有了Maven我们不用再费劲的去官网上下载Jar包. Maven的官网地址:http://maven.apache.org/download.cgi 要建立一个简单的Maven小案例步骤如下: 一:环境搭建 在Maven官网下载Maven环境搭建所需bin包.需要注意的是:Maven3.3以上版本需要JDK1.7或JDK1.7以上的版本支持. 配置环境变量计算机->点击右键->选择属性->选择高级系统设置->单击环境变量按钮 查看配置好的环境…
从0开始写一个简单的vite hmr 插件 0. 写在前面 在构建前端项目的时候,除开基本的资源格式(图片,json)以外,还常常会需要导入一些其他格式的资源,这些资源如果没有第三方vite插件的支持,就很难导入,了解vite导入资源的方式可以帮助我们应对各种复杂的资源,只需要一定的解析手段,资源可以全盘接收. 本博客中,将会从0开始写一个能够解析(.todo)的vite插件, 提供最基础的HMR功能 唠叨半天,赶紧开始吧 1. 初始化项目 由于是真从0开始,我们这里不选择vite官方提供的cr…
在工作中的项目使用的是一个前端基于 jQuery easyui 的一个系统,其中左侧的主菜单使用的是 easyui 中的 tree 组件,不是太熟悉,不过感觉不是太好用. 比如 easyui 中的 tree 需要单击分叉节点前的小三角,才能够展开或关闭节点.另外,它还必需要求浏览器在兼容模式下才能正常使用(这个项目中使用的 easyUI 是 1.2.2 版本,新版的 Tree 不存在该问题),很是不方便. 想修改又无从下手,所以有单独写一个简单的树形菜单的想法,趁下班的时间,抽空写了一个简单的J…
一时兴起,突然想写一个Chrome浏览器插件,不知道写啥,就写了一个圣诞树小插件.项目源码>> Chrome浏览器插件 Chrome浏览器插件最主要的是:index.html.manifest.json两个文件. 下面是manifest.json的简单配置: { "manifest_version": 2, //名称 "name": "圣诞树", //版本 "version": "1.0.0",…
页面弹窗是网站中常用的交互效果,它可以强提示网站的某些信息给用户,或者作用于某些信息的修改等等功能. 这几天在做一个项目的时候,就顺捎把这个插件写一下,栽棵树,自己乘凉吧. 原创博文,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/dereksunok/p/3724764.html html代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title…
有人提出问题,以下汇编f5结果缺失代码: .text:00000C18 Java_com_a_b_c .text:00000C18 PUSH {R3,LR} .text:00000C1A CMP R2, #2 .text:00000C1C BEQ loc_C38 .text:00000C1E CMP R2, #3 .text:00000C20 BEQ loc_C2C .text:00000C22 CMP R2, #1 .text:00000C24 BNE loc_C32 .text:00000C…
Socket,这玩意,当时不会的时候,抄别人的都用不好,简单的一句话形容就是“笨死了”:也是很多人写的太复杂,不容易理解造成的.最近在搞erlang和C的通讯,也想试试erlang是不是可以和C#简单通讯,就简单的做了些测试用例,比较简单,觉得新手也可以接受. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; u…