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HDU 3791 二叉搜索树 (数据结构与算法实验题 10.2 小明) BST
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HDU 3791 二叉搜索树 (数据结构与算法实验题 10.2 小明) BST
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3791 中文题不说题意. 建立完二叉搜索树后进行前序遍历或者后序遍历判断是否一样就可以了. 跟这次的作业第一题一模一样,输出输入改下就好 水的半死. 另外一题我以为是一定要一遍读入一边输出,被骗了,最后一起输出就好.等星期一再发那题的题解. #include<cstdio> #include<cstring> int cur; struct node { char c; node *lef…
hdu 3791 二叉搜索树(数据结构)
二叉搜索树 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3420 Accepted Submission(s): 1496 Problem Description 判断两序列是否为同一二叉搜索树序列 Input 开始一个数n,(1<=n<=20) 表示有n个需要判断,n= 0 的时候输入结束.接下去一行是一个序列,序列长度…
hdu 3791:二叉搜索树(数据结构,二叉搜索树 BST)
二叉搜索树 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 3 Accepted Submission(s) : 3 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← → Problem Description 判断两序列是否为同一二叉搜索树序列 Input 开始一个数n,(1…
HDU 3791 二叉搜索树
二叉搜索树 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2148 Accepted Submission(s): 957 Problem Description 判断两序列是否为同一二叉搜索树序列 Input 开始一个数n,(1<=n<=20) 表示有n个需要判断,n= 0 的时候输入结束.接下去一行是一个序列,序列长度小…
HDU 3791 二叉搜索树 题解
Problem Description 推断两序列是否为同一二叉搜索树序列 Input 開始一个数n,(1<=n<=20) 表示有n个须要推断,n= 0 的时候输入结束. 接下去一行是一个序列,序列长度小于10,包括(0~9)的数字,没有反复数字,依据这个序列能够构造出一颗二叉搜索树. 接下去的n行有n个序列,每一个序列格式跟第一个序列一样,请推断这两个序列能否组成同一颗二叉搜索树. Output 假设序列同样则输出YES,否则输出NO Sample Input 2 567432…
HDU 3791二叉搜索树解题(解题报告)
1.题目地址: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3791 2.参考解题 http://blog.csdn.net/u013447865/article/details/22569639 这个题目本身简单,我的想法也很easy,但是发生在测试上,我把memset的参数搞错了,第三个是sizeof(a), 比如说int a[10],第三个参数应该是sizeof(10),也就是40,而我传的是10,导致后面的测试,都是答案错误,也就是后面的数据,初始…
70 数组的Kmin算法和二叉搜索树的Kmin算法对比
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/kmin-of-array-vs-kmin-of-bst.html [分析] 数组的Kmin算法和二叉搜索树的Kmin算法非常类似,其本质是找序列中的第K大或者第K小的元素,可以借鉴QuickSort的思想加以实现. [Kmin_of_Array] C++ Code 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940…
数据结构与算法实验题 4.2 Who is the strongest
数据结构与算法实验题 4.2 Who is the strongest ★实验任务 在神奇的魔法世界,召唤师召唤了一群的魁偶.这些魁偶排成一排,每个魁偶都有一个 战斗值.现在该召唤师有一个技能,该技能能对其中某个魁偶战斗值进行提高,增加的值为 排在该魁偶左边的战斗值大于它且离他最近的魁偶的战斗值(若该魁偶左边没有大于它的则 战斗值不变).若有一排魁偶战斗值为 8 7 6 8 9 2 则对最后一个魁偶是用该技能的话则最 后一个魁偶战斗值变成 2+9=11.现在召唤师召唤了一排魁偶,从左到右战斗值都…
数据结构与算法实验题 6.1 s_sin’s bonus
数据结构与算法实验题 6.1 s_sin's bonus ★实验任务 正如你所知道的 s_sin 是一个非常贪玩的人 QAQ(如果你非常讨厌他请直接从第二段开 始看),并且令人感到非常遗憾的是,他是一只非常非常穷的 ds,为了改变自己的经济情况 他决定外出打工,但是因为 s_sin 是一只死宅,力量魔法耐力速度运气五围都差到爆表 QAQ. 正当他对人生无比绝望的时候,一个游戏店的老板找到他请他帮助设计一个游戏,并答应给 他一定的报酬.游戏的内容如下: 玩家从 n 个点 n-1 条边的图,从节点…
数据结构与算法实验题 9.1 K 歌 DFS+剪枝
数据结构与算法实验题 K 歌 ★实验任务 3* n 个人(标号1~ 3 * n )分成 n 组 K 歌.有 m 个 3 人组合,每个组合都对应一个分数,你能算出最大能够得到的总分数么? ★数据输入 输入的第 1 行是一个正整数 n 和 m(1<= n <=6 , n<=m<= C(3*n,3) 组合数) ,输入的第2~m+1行每行包括四个正整数a,b,c,s(1<=a , b ,c <=3 *n, a,b,c不相等,1<=s<=10 ^8)表示组合(a,b…