PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
一.handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二.handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知. UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Han…
最经面试中,技术面试中有一个是Handler的消息机制,细细想想,我经常用到的Handler无非是在主线程(或者说Activity)新建一个Handler对象,另外一个Thread是异步加载数据,同时当他加载完数据后就send到主线程中的那个Handler对象,接着Handler来处理,刚才发送的一些消息. public class HandlerTestActivity extends Activity { private TextView tv; private static final i…
学习android线程时,直接在UI线程中使用子线程来更新TextView显示的内容,会有如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 大致意思就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容. android中,如果要操作UI,都必须在UI线程,即主线程中去做,我们不能直…
在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请求,I/O等都是在其他线程中进行的,那么此时就需要在不同线程中进行通信了,而我们最常用的方式就是Handler. 常见的使用方式如下: public class HandlerTestActivity extends AppCompatActivity { public static final S…
可能是出于性能的考虑,Android的UI操作是非线程安全的. 也就是说,如果你在一个新开的线程中直接操作UI是会引发异常的. 但是,Android又规定,不要去阻塞UI线程!否则,轻者引起程序卡顿,重者直接引发臭名昭著的“ANR”异常. 为了解决这一种矛盾,Android引入了Handler来解决这个问题. Handler有两种常见的用法: 第一种是“发送信息”,我们可以将我们要改变的参数通过Message发送给指定的Handler,然后在Handler中的handleMessage方法中进行…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android  消息机制 进程间 android  进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或   , 是不是就是 消息机制 android messenger 机制 消息机制区别 什么是线程…
先说为什么须要Handler: Android的主线程又叫UI线程,用于处理与UI相关的时间.Android仅仅同意在主线程中改动UI组件,当我们在其它线程中须要改动UI界面时.就须要发送消息到主线程,再由主线程来处理UI的改动事件. 在UI线程中运行耗时操作或网络操作,否则会抛出ANR ("Application Not Responding")异常或NetworkOnMainThreadExceptionwill异常. 在这些时候.我们用Handler来进行消息的传递和处理. 以下…
  /**android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个MessageQueue(消息队列), * 但是MessageQueue被封装到Looper里面了. * * Looper * * Looper 循环着.被设计用来使一个普通线程变成Looper线程. * Looper.prepare()将当前线程初始化为Looper线程 * ....实例化Handler,处理消息 * Looper.loop()开始循环处理消息队列.调用后开始不断从Loop…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 今天,我将图文详解 Handler机制 的工作原理,希望你们会喜欢 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理  3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关…
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法. public final class ActivityThread {  ......  public static void main(String[] args) {  ......  Looper.prepareMainLooper();…
1. 什么是Handler: Handler 网络释义"机械手.经理"意思,在Android它用于管理多个线程UI操作: 2. 为什么会出现Handler: 在Android里面的设计机制.只同意主线程(动时所移动的线程,由于此线程主要是完毕对UI相关事件的处理,所以也称UI线程) 对UI进行改动等操作,这是一种规则的简化,之所以这样简化是由于Android的UI操作时线程不安全的.为了避免多个线程同一时候操作UI造成线程安全 问题,才出现了这个简化的规则. 由此以来,问题就出现了,由…
今天遇到一些关于在子线程中操作Handler的问题,感觉又要研究源代码了,但是关于Handler的话,我之前研究过,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17021809.但是这篇文章没有说的那么深入了,所以这次就更深入的解读一下. 摘要 Android中的应用程序都是通过消息驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列(MessageQueue),应用程序的主线程不断的从这个消息队列中获取消息(Loop…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为空,线程则会阻塞等待. 说了这一堆,那么和Handler . Looper .Message有啥关系?其实Looper负责的就是创建一个MessageQueue,然后进入一个无限循环体不断…
更加详细的介绍Handler的博文-http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 Android中的异步消息处理主要有四个部分组成,Message, Handler, MessageQueue和 Looper. 1.Message. 在线程之间传递的消息,可以内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据.可以使用what字段,arg1和arg2携带一些整型数据,obj字段携带一个object对象. 2.Handler. Han…
  Message(消息):       一. Message的字段:    在Android中,Message作为线程之间(主要是子线程和UI主线程之间)数据交换的载体,通过Handler去传递.它包含几个常用的字段:     1.arg1和arg2两个int类型的字段:主要在线程之间需要传递简单的int类型的数据时使用.     2.what字段:int类型,主要用于标识一个Message.当在子线程中定义一个Message时,通常指定what的值为一个int常量,该Message传递到主线…
Handler,Looper,MessageQueue的基本原理(三个组成一个消息处理机制)最大的作用就是实现线程间的通信 Handler负责把消息对象加入到消息队列当中 Looper(循环器)是一个循环,不停从消息队列当中向外取出消息对象,如果没有消息对象可以取出,那么Looper的代码将会产生阻塞(处于等待状态) Looper将消息对象取出来之后,Looper将会调用Handler的handleMessage方法来处理消息对象 Handler基本运行机制的例子: MainActivity.j…
1. handler 参考资料:http://blog.csdn.net/ly502541243/article/details/52062179/ 首先说明Android的两个特性: 1. 只能在主线程中更新UI,子线程不能更新. 2. 在主线程中不能执行需要耗时过长的方法.(如果有耗时长的方法就扔到子线程去) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools…
概述 在Android中的多进程.多线程中提过,只有主线程(UI线程)可以更新UI,其他线程不可以,所以一般耗时操作放到子线程.子线程可以通过Handler将相关信息通知到主线程. Android的消息机制主要是Handler机制.Handler的工作过程,还有两个重要部分MessageQueue(消息队列,下面简称MQ)和Looper. 由于下面总结中穿插了不少源码 便于理解,导致篇幅比较长(加代码有600多行).所以先大致总结并给出大致目录,提前了解是否是需要的内容. 大致总结 消息机制的大…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…
Handler 1. Message Messsge是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据,Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用Obj字段携带一个Object对象. 2.Handler Handler处理者的意思,它主要用于发送和处理消息.发送消息一般使用Handler 的sendMessage方法,而发送消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中.…
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message.Handler.MessageQueue 和Looper. 1. Message Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据.(字段有what arg1 arg2 obj) 2. Handler Handler 主要是用于发送和处理消息的.发送消息一般是使用Handler 的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的hand…
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5900800.html,转载请注明源地址. 1.解析json数据 解析json的代码很简单 JSONObject jsonObject = new JSONObject(json); //debug调试,解决问题 String versionName = jsonObject.getString("versionName"); mVersionDes = jsonObject.getString("…
1.ANR(Application Not Responding)定义 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框.用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”.所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框.因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户.默认情况下,在android中A…
在最近学习Android项目源码的过程中,遇到了很多多线程以及异步消息处理的机制.由于之前对这块的知识只是浅尝辄止,并没有系统的理解.但是工程中反复出现让我意识到这个知识的重要性.所以我整理出这篇博客,主要介绍了线程和异步处理机制的意义和用法,目的在于帮助初学者能够加深对异步消息处理机制的理解,在实际Android工程中能够更多地使用AsyncTask工具类在子线程中进行UI更新. 一.Android当中的多线程[1] 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序…
欢迎访问我的个人博客,原文链接:http://wensibo.top/2017/07/03/Binder/ ,未经允许不得转载! 前言 大家好,好久不见,距离上篇文章已经有35天之久了,因为身体不舒服害了一场病,不过现在已经好多了:另外这个月是考试月,当然得花多点时间复习功课了:再者这段时间依旧在看书,同时也在研究Android源码,准备了不少干货想与大家一起分享.7月刚到,该放假的也都差不多放假了,该实习的也已经在实习了,而我...还是准备秋招吧!多看书多打码多提升自己的眼界. 今天想要和大家…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/g-WzYF3wWAljok1XjPoo7w 一.背景 在Android平台,native crash一直是crash里的大头.native crash具有上下文不全.出错信息模糊.难以捕捉等特点,比java crash更难修复.所以一个合格的异常捕获组件也要能达到以下目的: 支持在crash时进行更多扩展操作 打印logcat和应用日志 上报cras…