要选择正确的集合,我们首先要了解一些数据结构的知识.所谓数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.结合下图,我们看一下对集合的分类. 集合分类 在上图中,可以看到,集合总体上分为线性集合和非线性集合.线性集合指元素具有唯一的前驱和后驱的数据结构类型.非线性集合是指具有多个前驱或后驱的数据结构类型,如:树.图.在FCL中,非线性集合实现的比较少,所以我们将会更多的讨论线性集合. 注意:由于类型安全.转型效率等方面的原因,本建议将只讨论泛型集合. 线性集合按存储方式,又分为直接存…
要选择正确的集合,我们首先要了解一些数据结构的知识.所谓数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.结合下图,我们看一下对集合的分类. 集合分类 在上图中,可以看到,集合总体上分为线性集合和非线性集合.线性集合指元素具有唯一的前驱和后驱的数据结构类型.非线性集合是指具有多个前驱或后驱的数据结构类型,如:树.图.在FCL中,非线性集合实现的比较少,所以我们将会更多的讨论线性集合. 注意:由于类型安全.转型效率等方面的原因,本建议将只讨论泛型集合. 线性集合按存储方式,又分为直接存…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynamicObject = GetDynamicObject();Console.WriteLine(dynamicObject.Name);Console.WriteL…
dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicObject.Name); Console.Writ…
dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicObject.Name); Console.Writ…
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作.Parallel主要提供了3个有用的方法:For.ForEach.Invoke. For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(string[] args) { int[] nums =newint[] { 1, 2, 3, 4 }; Parallel.For(0, nums.Length, (i) => { Console.Writ…
原文:改善C#程序的建议8:避免锁定不恰当的同步对象 在C#中让线程同步的另一种编码方式就是使用线程锁.所谓线程锁,就是锁住一个资源,使得应用程序只能在此刻有一个线程访问该资源.可以用下面这句不是那么贴切的话来理解线程锁的作用:锁,就是让多线程变成单线程.在C#中,可以将被锁定的资源理解成new出来的普通对象. 既然需要锁定的资源就是一个C#中的对象,我们就该仔细思考,到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?在选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点:     q同步对象在需要同步…