在C语言中,如果使用GCC的话,可以通过attribute关键字声明constructor和destructor(C语言中如何在main函数开始前执行函数) #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main() { printf("%s/n",__FUNCTION__); } __attribute((destructor)) void after_main() { printf("%s/…
多玩YY语音的面试题:C++中如何在main()函数之前执行操作? 第一反应main()函数是所有函数执行的开始.但是问题是main()函数执行之前如何执行呢? 联想到MFC里面的 C**App类的theApp对象,其执行顺序就在main函数之前.道理相通,顺理推下,能够想到:如果在main函数之前声明一个类的全局的对象.那么其执行顺序,根据全局对象的生存期和作用域,肯定先于main函数. 示例如下: class simpleClass { public: simpleClass( ) { co…
跟atexit函数相识已久,man手册里对atexit的解释是这么一段: The atexit() function registers the given function to be called at normal process termination, either via exit() or via return from the program’s main(). Functions so registered are called in the reverse order of…
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest() { cout << "构造函数..." << endl; } ~CTest() { cout << "析构函数..." << endl; } }; int main() { CTest t; return 0; } 可见:全局对象的构造函数会在main函数之前执行.…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "Generator A" << endl; } } a = A(); int main() { cout << "Hello World" << endl; } 全局对象的构造会在main函数之前执行.…
main函数执行之前,主要就是初始化系统相关资源:      1. 设置栈指针      2. 初始化static静态和global全局变量,即data段的内容      3. 将未初始化部分的全局变量赋初值:数值型short,int,long等为0,bool为FALSE,指针为NULL,等等,即.bss段的内容           4. 全局对象初始化,在main之前调用构造函数      5. 将main函数的参数,argc,argv等传递给main函数,然后才真正运行main函数 main…
今天脑袋短路,对于这个问题纠结了好久.这个问题具体是这样的: public class test { public static void main(String[] args) { test2 t = new test2(); System.out.println("" + t.i); t.meth(); } } public class test2 { public Integer i=5; test2(){ System.out.println("构造函数")…
1. 问题:Linux如何执行main函数. 本文使用一个简单的C程序(simple.c)作为例子讲解.代码如下, int main() { return(0); } 2.  编译 -#gcc -o simple simple.c 3. 查看可执行文件的基本信息 -#objdump -f simple simple: file format elf32-i386 architecture: i386, flags 0x00000112: EXEC_P, HAS_SYMS, D_PAGED sta…
1.main函数是一个进程还是一个线程? 不知道你是用c创建的,还是用java创建的. 因为它们都是以main()做为入口开始运行的. 是一个线程,同时还是一个进程. 在现在的操作系统中,都是多线程的.但是它执行的时候对外来说就是一个独立的进程. 这个进程中,可以包含多个线程,也可以只包含一个线程. 当用c写一段程序的话,就是在操作系统中起一个进程它包含一个线程. 而当用java等开发一个多线程的程序的话,它在操作系统中起了一个进程,但它可以包含多个同时运行的线程. 你起一个CS游戏,这上CS游…
在调试scala在线开发教程(http://www.imobilebbs.com/wordpress/archives/4911)的过程中看到了以下代码,但是这段代码无论怎么调试都无法成功. abstract class Element{ def contents:Array[String] val height:Int = contents.length val width:Int = if(height==0) 0 else contents(0).length } class Unifor…