Qt 信号阻塞和断开】的更多相关文章

Qt程序中有时候不希望信号槽的触发,在某段流程结束之后,又需要继续回复信号槽状态,这时候可以用阻塞或者断开信号槽的方法来处理. 1. 阻塞方法:bool QObject::blockSignals(bool block) 阻塞模式下,这个对象发送的信号都会被阻塞,解除阻塞后则不再阻塞.返回值为之前状态的阻塞情况. 如果block为true,阻塞信号,或者如果block为false,取消信号阻塞. left->blockSignals( TRUE ); . . . . . left->block…
Qt信号与槽的理解 信号和槽机制是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方.信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C++ 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 在我们所熟知的很多 GU…
注:此文是站在Qt5的角度说的,对于Qt4部分是不适用的. 1.先说Qt信号槽的几种连接方式和执行方式. 1)Qt信号槽给出了五种连接方式: Qt::AutoConnection 0 自动连接:默认的方式.信号发出的线程和糟的对象在一个线程的时候相当于:DirectConnection, 如果是在不同线程,则相当于QueuedConnection Qt::DirectConnection 1 直接连接:相当于直接调用槽函数,但是当信号发出的线程和槽的对象不再一个线程的时候,则槽函数是在发出的信号…
QT信号和槽 ============ 信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数.我们可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,(当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地 执行,但是它们执行的顺序将会是随机的.不…
1         QT信号槽详解 1.1  信号和槽的定义 信号是触发信号,例如按钮的点击触发一个clicked信号,槽是用来接收信号,并处理信号,相当于信号响应函数.一个信号可以关联多个槽函数,信号也可以连接信号. 要使用信号槽,类必须继承与QObject类或者其子类,否则无法识别槽函数错误.在类的定义开头需要添加宏定义Q_OBJECT.如下 class AlarmCenter : public QWidget { Q_OBJECT //用关键字signals定义信号,关键字slots定义槽…
一般来说,我们发出信号使用emit这个关键字来操作,但是会发现,emit并不算一个调用,所以它没有返回值.那么如果我们发出这个信号想获取一个返回值怎么办呢? 两个办法:1.通过出参形式返回,引用或者指针的方式带回:比如emit sig(int& i)或者emit sig(void* pointer),但是这个方法有一个弊端,稍后介绍第二种方式会提醒. 2.通过qt自带的invoke机制调用:参考文档对QMetaObject::invokeMethod的说明:Invokes the member…
Qt4与Qt5的信号槽有些不同: 1. Qt4的槽函数必须使用slots关键字声明,而Qt5中已经不再需要了,槽函数可以是任何能和信号关联的成员函数. 2. Qt4指定信号函数和槽函数需用SIGNAL和SLOT宏,它们的功能是将参数转换为const char*类型.而Qt5中传递的是信号函数和槽函数的指针. 3. Qt5支持编译时进行检查,信号或槽的拼写错误.槽函数参数多余信号函数等错误可以在编译时就检查出来,而Qt4不行.而且参数类型不需要一致,只要能隐式转换就行. 4. Qt5还支持C++1…
注:此文是站在Qt5的角度说的,对于Qt4部分是不适用的. 1.先说Qt信号槽的几种连接方式和执行方式. 1)Qt信号槽给出了五种连接方式: Qt::AutoConnection 0 自动连接:默认的方式.信号发出的线程和糟的对象在一个线程的时候相当于:DirectConnection, 如果是在不同线程,则相当于QueuedConnection Qt::DirectConnection 1 直接连接:相当于直接调用槽函数,但是当信号发出的线程和槽的对象不在一个线程的时候,则槽函数是在发出的信号…
目录 一.问题 二.Moc 1.变量 2.Q_OBJECT展开后的函数声明 3.自定义信号 三.connect 四.信号触发 1.直连 2.队列连接 五.总结 六.推荐阅读 一.问题 学习Qt有一段时间了,信号槽用的也是666,可是对信号槽的机制还是一知半解,总觉着不是那么得劲儿,万一哪天面试被问到了还说不清楚,那岂不是很尴尬.最近抽空研究了下Qt的信号和槽进制,结果发现也不是那么难嘛!不管是同步还是异步,说白了都是函数回调,只是回调的地方变了而已 首先,我们先看如下几个问题,认真的思考下,从以…
信号在内核中的表示 执行信号的处理动作成为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号. 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作 注意:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作 ①PCB进程控制块中有信号屏蔽状态字(block),信号未决状态字(pending)还有是否忽略标识 ②信号屏蔽状态字(block):1代表阻塞,0代表不阻…
QT 信号与槽connect QT 信号与槽connect connect函数调用几个限制 connect函数代码 QT中信号与槽的连接使用的connect函数是一个静态函数,在类QObject中定义.这里说的是QT5环境下.更详细的介绍可以看这里http://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work-qt5/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎…
1.connect connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot())); 这里用到了两个宏:SIGNAL() 和SLOT():通过connect声明可以知道这两个宏最后倒是得到一个const char*类型.在qobjectdefs.h中可以看到SIGNAL() 和SLOT()的宏定义: #ifndef QT_NO_DEBUG # define QLOCATION "\0"__FILE__":"QTOSTRI…
转: https://blog.csdn.net/perfectguyipeng/article/details/78082360 本文使用 ISO C++ 一步一步实现了一个极度简化的信号与槽的系统 (整个程序4个文件共121行代码) .希望能有助于刚进入Qt世界的C++用户理解Qt最核心的信号槽与元对象系统是如何工作的. 另:你可能会对 从 C++ 到 Qt   一文感兴趣 dbzhang800 2011.04.30 注:Qt5 staging仓库已经引入一种全新的信号与槽的语法:信号可以和…
一般情况下信号槽直接连接方式不会出现问题,但是如果信号与槽在不同线程或Qt::QueuedConnection方式连接,可能会在连接期间报以下类似问题,如: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ThreadSignal' (Make sure 'ThreadSignal' is registered using qRegisterMetaType().) 或者 QObject::connect: Cannot queue argum…
一,信号集及相关操作函数 信号集被定义为一种数据类型: typedef struct { unsigned long sig[_NSIG_WORDS]: } sigset_t 信号集用来描述信号的集合,每个信号占用一位(64位).Linux所支持的所有信号可以全部或部分的出现在信号集中,主要与信号阻塞相关函数配合使用.下面是为信号集操作定义的相关函数: #include <signal.h> int sigemptyset(sigset_t *set): int sigfillset(sigs…
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系是本文要介绍的内容,通过解决一个问题,从中分析出的理论,先来看内容. 本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConnection,这时候这个连接是怎么分发处理的.下面就结合一下Qt的源代码来分析一下 view plaincopy to clipboardprint? if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection && (currentThreadData !=…
执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending). 进程可以选择阻塞(Block)某个信号.被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.注意,阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作. 1:PCB进程控制块中函数有信号屏蔽状态字(block)信号未决状态字(pending)还有是否忽略标志(或是信号处理函数):block状态字.pending状态字 64bi…
一:信号槽是什么? Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个函数中触发另一个类的另一个函数调用,而且还要把相关的参数传递过去.好像这和回调函数也有点关系,但是消息机制可比回调函数有用 二:Qt支持三种类型的信号-槽连接:1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用.此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 大家在使用Qt开发程序时,都知道怎么使用Qt的信号槽,但是Qt信号槽是怎么工作的? 大部分人仍然不知道:也就是说大家只知道怎么使用,却不知道基于什么原理,显然这是不符合深层次发展的:那么今天我就给大家基于Qt源码以及示例代码深度剖析Qt的信号槽机制,一定会对大家有帮助. 基本概念 信号 当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号. 槽 用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上节视频给大家讲解了Qt信号槽的基本概念.元对象编译器.示例代码以及Qt宏:今天接着深入分析,进入Qt信号槽源码剖析系列的第二节视频. Qt信号槽的宏使用 宏定义在qobjectdefs.h文件中(位于QtCore目录) signals #define signals Q_SIGNALS #define Q_SIGNALS public QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_signal) #define QT_ANNO…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上节视频给大家讲解了Qt信号槽的Qt宏展开推导:今天接着深入分析,进入Qt信号槽源码剖析系列的第三节视频. Qt信号槽宏推导归纳 #define signals public #define slots #define Q_OBJECT \ public: \ static const QMetaObject staticMetaObject; \ virtual const QMetaObject *metaObject() const; \…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 在使用信号调用disconnect()方法断开信号和槽的连接时,信号可以带签名也可不带签名,参数可以没有也可以有一个,这些组合情况下disconnect的处理是不同的,具体情况如下: PyQt5.14的官网上介绍说如果参数为空,表示信号连接的所有槽都会断开,这句话是有歧义的,只是断开所有与信号签名匹配的槽,如果调用时信号不带签名,则默认断开第一个签名对应的所有槽: 如果断开时信号带签名,参数为槽函…
信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的指针,因此如果希望一个处理函数通知一些事件,可以传递一个函数(回调函数)的指针给这个处理函数.这个处理函数就会在适当的时候调用回调函数.但是回调函数有两大缺点:第一,它们不是类型安全的.我们从来不敢确定处理函数会用正确的参数来调用回调函数:第二,回调函数被强力和处理函数联系着,因为处理函数必须知道去…
内容: 一.概述 二.信号 三.槽 四.信号与槽的关联 五.元对象工具 六.程序样例 七.应注意的问题 信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT 是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境 就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT…
用过QT的小伙伴都知道连接信号槽的connect方法,但是这个方法有第五个参数,一般都是用的默认的 connect(th,SIGNAL(started()),tmpmyobject,SLOT(showID())); 今天给大家讲讲第五个参数的用法 一.基本概念: 1.Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定.如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型.如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::Que…
1.Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定.如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型.如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型. 2.Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程.效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数.这个在多线程环境下比较危险,可能会造成崩溃. 3.Qt::Queue…
概述 信号和槽机制是QT的核心机制,要精通QT编程就必须对信号和槽有所了解.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,他是QT的核心特性,也是QT差别于其他工具包的重要地方.信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,他独立于标准的C/C+ +语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为moc(Meta Object Compiler)的QT工具,该工具是个C++预处理程式,他为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 在我们所熟知的非常多GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一个回…
看了下Qt的帮助文档,发现connect函数最后还有一个缺省参数. connect函数原型是这样的: QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 最后的ConnectionType是一个…
一.信号和槽机制 信号和槽用于两个对象之间的通信,信号和槽机制是Qt的核心特征,也是Qt不同于其他开发框架的最突出的特征.在GUI编程中,当改变了一个部件时,总希望其他部件也能了解到该变化.更一般来说,我们希望任何对象都可以和其他对象进行通信.例如,如果用户点击了关闭按钮,我们希望可以执行窗口的close()函数来关闭窗口.为了实现对象间的通信,一些工具包中使用了回调(callback)机制,而在Qt中,使用了信号和槽来进行对象间的通信.当一个特殊的事情发生时便可以发射一个信号,比如按钮被单击:…
今天是个好日子,嗯. 信号槽机制是Qt的特色功能之一,类似于windows中的消息机制,在不同的类对象间传递消息时我们经常使用信号槽机制,然而很多时候都没有去关注connect()函数到底有几种重载的形式,其中的各项参数都是什么. 如果总是浮于表面,仅仅是满足于功能实现,而不去深究有哪些可能影响程序行为的参数,或者是作为一种GUI开发框架,她实现这种机制的原理是什么的话,一则是可能得不到提高,二则是在面试的时候问及这些问题时往往只能给出一个模糊的答案. 因此,在接下来的几篇文章中,从最常用的co…