最近用了下localStorage,于是想记录加深下映象: 有关更详细的介绍,可以去看https://www.cnblogs.com/st-leslie/p/5617130.html: 我这引用了这个博客的优势介绍:大家可以了解下 一.什么是localStorage.sessionStorage 在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条cookie的存储空间为4k),localSto…
前言 一般可以使用cookie,localstorage,sessionStorage来实现浏览器端的数据缓存,减少对服务器的请求. 1.cookie数据存放在本地硬盘中,只要在过期时间之前,都是有效的,即使重启浏览器.但是会在每次HTTP请求中添加到请求头中,如果数据过多,会造成性能问题. 2.sessionStorage保存在浏览器内存中,当关闭页面或者浏览器之后,信息丢失. 3.localstorage也是保存在本地硬盘中,除非主动清除,信息是不会消失的.但是实际使用时我们需要对缓存设置过…
现在去买年货~~~~~~ 占坑, 现在来填坑 填完睡觉,感谢这俩月的把自己往死里逼得奋斗从JAVA什么都不懂到现在,做这些也是给在自学路上的新人(我也是菜鸟)一点点我力所能及的帮助,等我水平更高了还会继续分享,分享,开源是种快乐. 这篇讲你怎样获取一张网络图片,很基础,但我还是那句话 万变不理其中,很多集成好的框架也是这个原理,框架虽易但希望你能懂得其中原理,代码再复杂,也是这种"一招一式" 现在来看请求一张照片分几步走: 获取网络图片 这里我并没有说异步线程,我直接在主线程执行这些…
java 手写 jvm高性能缓存,键值对存储,队列存储,存储超时设置 缓存接口 package com.ws.commons.cache; import java.util.function.Function; public interface ICache { void expire(String key, int timeOutSecond); void leftPush(String key, Object value); void rightPush(String key, Object…
客户端缓存分为Http缓存和本地缓存,使用缓存好处很多,例如减少相同数据的重复传输,节省网络带宽资源缓解网络瓶颈,降低了对原始服务器的要求,避免出现过载,这样服务器可以更快响应其他的请求 Http缓存 http缓存分文强制缓存和协商缓存,主要用来在客户端存储一些不经常变化的的静态文件,像图片.CSS.JS等.在讲强制缓存和协商缓存之前,先了解一下Http缓存的过程: 强制缓存 浏览器在请求某一个资源时,会先获取资源的header信息,判断是否命中强缓存(cache-control和expires…
由于在下载Visual Studio 2010安装程序(大约3G左右)的时候速度飞快,大约几分钟下载完毕(多线程下载工具下载),所以笔者在继续安装Visual Studio 2010 SP1的时候也选择了在线安装(没有选择先下载离线安装包,然后在离线安装),但殊不知在线安装的速度超级慢(可能是单线程下载),足足花了90分钟左右.既然辛苦地安装完毕,笔者在想下次安装的时候岂不是要再次遭受痛苦(或者先选择下载离线安装包文件),所以才有了本文的产生,即试图找到之前在线安装时缓存在本地的文件,并理清所有…
.Net Core 跨平台开发实战-服务器缓存:本地缓存.分布式缓存.自定义缓存 1.概述 系统性能优化的第一步就是使用缓存!什么是缓存?缓存是一种效果,就是把数据结果存在某个介质中,下次直接重用.根据二八原则,80%的请求都集中在20%的数据上,缓存就是把20%的数据存起来,直接复用.Web系统缓存主要分为客户端缓存.CDN缓存.反向代理缓存及服务器缓存,而服务器缓存又分类本地缓存.分布式缓存.本节将给大家分享.Net Core 跨平台开发 服务器缓存开发实战. 2.项目创建-ShiQuan.…
CentOS7利用yum缓存搭建本地源 环境说明 [root@localhost ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) [root@localhost ~]# hostnamectl --static set-hostname yum-cache [root@yum-cache ~]# systemctl status firewalld.service ● firewalld.service - fir…
图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片     在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策…
把图片缓存到本地,在很多场景都会用到,如果是只储存文字信息,那建一个plist文件,或者数据库就能很方便的解决问题,但是如果存图片到沙盒就没那么方便了.这里介绍两种保存图片到沙盒的方法. 一.把图片转为base64的字符串存到数据库中或者plist文件中,然后用到的时候再取出来 //获取沙盒路径, NSString *path_sandox = NSHomeDirectory(); //创建一个存储plist文件的路径 NSString *newPath = [path_sandox strin…