坦克大战源码 (点击即可下载) 链接:https://pan.baidu.com/s/1m9aVheaquwxGKjYQrb72AA 提取码:j8dr see you ! 觉得有用的话点个赞再走…
前几天粗略地学了HTML5,然后就用它写了一个<经典坦克大战>游戏. 现在想分享一下我写的代码,写得不好请大家多多指教. 给大家推荐一个网站,这个网站是为大学生而做,为方便学习编程的同学而做的.(淘课学院)http://www.taokeschool.com/ <经典坦克大战>游戏截图 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <…
Java小项目--坦克大战<TankWar1.0> 这个小项目主要是练习j2se的基础内容和面向对象的思想.项目实现了基本的简单功能,我方一辆坦克,用上下左右键控制移动方向,按F键为发射炮弹,敌方有10辆坦克,我方阵亡或者敌方挂光了游戏就结束了.用大小实心圆表示坦克和炮弹.这是最初版本,界面不够友好图形很土鳖,没有网络功能.在后续版本中会添加更炫的图片和网络功能,并加入聊天室,可以局域网内聊天和对战. 效果图: 项目包括4个文件,我把它们贴出来. 文件一:TankClient.java Tan…
这个版本,只能算是一个雏形,把最基本的东西给完成了,不过,后面可添加的也不多.有一点,还是想去实现,那就是敌方坦克自己寻找对手!也就是游戏AI. emmm, 什么时候可以了解一下这个AI.顺便学学python. 这个帖子只是为了贴上代码,对后续的代码作为优化和添加游戏AI做准备的. 1. 各类接口 package Event; /* *具有攻击力的接口 */ public interface Attackable { /* * 校验具有攻击力的实物, 和, 具有被攻击的实物,是否能撞在一起 *…
坦克大战——坦克类 一. 团队课程设计博客链接 https://www.cnblogs.com/chenhuilin/p/10275664.html 二.个人负责模块和任务说明 模块:坦克类(玩家坦克类+电脑坦克类),代码整合 三.代码的提交记录截图 四.负责模块和任务详细说明 玩家坦克继承VisibleImage类,电脑坦克类继承自玩家坦克类,UML如下: 1.玩家坦克类 构造方法: 设置坐标位置(坦克出生的位置),坦克的图片,坦克的类型(玩家还是电脑),面板(可将坦克放置于当前面板中),代码…
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供.不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,比如游戏存档,这里应该可以用下对象的序列化,还有游戏难度的设置也可以写个文件弄出来.要过年了,到处走亲戚没什么心思写了,这里只能留个尾巴了. 前言:之前的及时通信项目完成后感觉线程方面和对java的运…
团队课程设计博客链接 个人负责模块 枚举类.工具类.子弹类.图片素材的查找,地图制作 Git管理 包名类名的命名 详细说明 枚举类 如 单人和双人模式 工具类 将每个图片的路径使用字符串保存,便于调用. 对图像进行实例化,对碰撞的图像进行检测,确定坐标位置. 子弹类 子弹对象包含子弹的位置,发射者,所在面板.类中包含 子弹的移动方法 击中坦克后对敌人和友方进行判断决定是否销毁 击中基地后直接销毁 击中墙体后对墙体进行判断,若为铁墙则销毁子弹,砖墙则销毁砖墙,草地和河流直接穿过:击中边界的子弹自我…
HJZGG:https://github.com/hjzgg/hjzgg_tank_java 解压之后运行可执行jar包即可!效果图如下: v 1.游戏开始 v 2.选择地图 v 3.开始游戏 v 4.游戏自定义…
写在前面 程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改. 程序运行机制 定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍. 重绘的内容如下: 地图信息: 敌方坦克: 我方坦克: 右边游戏基本信息: 炸弹爆炸. 涉及一些逻辑: 重叠判断: 坦克什么时候改变方向: 坦克什么时候射击: 坦克中弹之后的处理: 砖块.铁块.河流中弹,碰撞逻辑: ...等等 如何执行程序 下载源码: 执行maven命令clean package,可在target目…
记起自己去年參加的一次面试,在做过Java多年的面试官面前发挥的并不好,但他一听说我会html5,立刻眼睛发亮.无论不顾的想要和我签约.. .所以.如今为工作犯愁的朋友们,学好html5,绝对会为你找到好工作加入重要砝码.                  html5 大致是 (html+css3+javascript apis).一句话: html5 支持了css3 的强大的选择器和动画等功能+ 支持javascript 非常多新的函数.所以html5就非常强大了.        所以在此特意…