1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
1 概述 本文是利用Java实现操作系统中的四种动态内存分配方式 ,分别是: BF NF WF FF 分两部分,第一部分是介绍四种分配方式的概念以及例子,第二部分是代码实现以及讲解. 2 四种分配方式 2.1 概念 操作系统中有一个动态分区分配的概念,内存在初始化的时候不会划分区域,而是在进程装入的时候,根据所要装入的进程动态地对内存空间进行划分,以提高内存空间的利用率,降低碎片的大小,主要的方法有一下四种: 首次适应算法(First Fit):从空闲分区链首开始查找,直到找到一个满足其大小要求…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
对一个程序,通常的理解就是,源码编译成机器代码,然后通过机器解释运行.不过是怎样编译成机器代码,和怎样运行的,无疑是个值得探讨的问题.怎样编译成机器代码,过程就是源码的编译.链接,编译器做了这些事.而怎样运行,却不是哪个器件自己一己之力就可以做到的.机器代码要在机器上运行,就得要请求硬件资源.涉及最多的就是CPU和内存了.CPU进行逻辑控制和运算,内存用于运行过程中的数据的快速交互场所. 一个C程序从其自身代码的结构上来看,编译过后不过是一段代码.而这段代码,从磁盘系统加载到内存中被称为代码段或…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…
C++之继承和动态内存分配         如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将如何影响派生类的实现呢?这取决于派生类的属性,如果派生类也使用动态内存分配,这将如何实现呢?这种大致分为两种情况, 第一种情况:派生类不使用new         这将不需要在派生类中显式的定义析构函数,复制构造函数,赋值操作符.如果在派生类中没有定义析构函数,编译器将定义一个不执行任何操作的默认构造函数,实际上,派生类的默认构造函数总要进行一些操作:执行自身的代码后调用基类析构函数.因为派生…