iOS强制屏幕旋转】的更多相关文章

/** 强制旋转屏幕为纵向 (注:这种方式 键盘不能旋转过来; iOS8.x下 UIAlterView旋转不过来  ) @return */ + (void)rotateOrientationPortrait{ if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); NS…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; } 2. 这个函数时用来确定我们的应用所支持的旋转方向.如果想要支持每个方向则直接返回YES就行,还可以单独判断某一方向: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOr…
内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备的方向与每条坐标轴之间的夹角. 第一  加速计 通过感知特定方向的惯性力总量,加速计可以测量出加速度和重力,ios设备内的加速计是一个三轴加速计,这意味着它能够检测出三维空间中的运动或重力引力.因此加速计不…
在你想支持横竖屏的viewController里面重写两个方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // 支持设备自动旋转 - (BOOL)shouldAutorotate {     return YES; }   // 支持横竖屏显示 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {     return UIInterfaceOrientationMaskAll; } 这样在这个viewController中就可以横竖屏切换了. 注…
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } - (BOOL)shouldAutorotate { return NO; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…