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目前的计算机系统中,都是shared memory结构,提供统一的控制接口给软件, shared memory结构中,为了memory correctness,可以将问题分为:memory consistency,和memory coherency. 为了memory consistency的正确性,是需要program的编写者的操作,主要描述对一块memory的不同的load,store之间的顺序. 而memory coherency,则对software是完全透明的,主要为了多cache在系…
I will just give the analogy with which I understand memory consistency models (or memory models, for short). It is inspired by Leslie Lamport's seminal paper "Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System". The analogy is apt…
http://www.amazon.com/Consistency-Coherence-Synthesis-Lectures-Architecture/dp/1608455645/ref=pd_sim_14_1?ie=UTF8&dpID=416Va%2B7GPIL&dpSrc=sims&preST=_AC_UL160_SR129%2C160_&refRID=0NSDDKF5MWV2FXY1QTVQ A Primer on Memory Consistency and Cac…
Linux has supported a large number of SMP systems based on a variety of CPUs since the 2.0 kernel. Linux has done an excellent job of abstracting away differences among these CPUs, even in kernel code. One important difference is how CPUs allow memor…
原文: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.87.3870&rep=rep1&type=pdf Abstract 动态内存分配器(malloc/free)在多线程环境下依靠互斥锁来保护共享数据的一致性.使用锁在性能,可用性,健壮性,程序灵活性方面有很多缺点.Lock-free的内存分配器能消除线程延迟或被杀死以及CPU的调度策略对程序的性能影响.这篇paper呈上了一个完整的无锁内存分配器.它的实现只使用被广泛支…
小结: 1. 很多时候,编译器和 CPU 引起内存乱序访问不会带来什么问题,但一些特殊情况下,程序逻辑的正确性依赖于内存访问顺序,这时候内存乱序访问会带来逻辑上的错误, 2. https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/memory-barriers.txt#L111 ============================ ABSTRACT MEMORY ACCESS MODEL ===================…
如果不使用任何同步机制(例如 mutex 或 atomic),在多线程中读写同一个变量,那么,程序的结果是难以预料的.简单来说,编译器以及 CPU 的一些行为,会影响到程序的执行结果: 即使是简单的语句,C++ 也不保证是原子操作. CPU 可能会调整指令的执行顺序. 在 CPU cache 的影响下,一个 CPU 执行了某个指令,不会立即被其它 CPU 看见. 利用 C++ 的 atomic<T> 能完成对象的原子的读.写以及RMW(read-modify-write),而参数 std::m…
概要 本章介绍JUC包中的CyclicBarrier锁.内容包括:CyclicBarrier简介CyclicBarrier数据结构CyclicBarrier源码分析(基于JDK1.7.0_40)CyclicBarrier示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier p…
并发框架分类 1. Executor相关类 Interfaces. Executor is a simple standardized interface for defining custom thread-like subsystems, including thread pools, asynchronous I/O, and lightweight task frameworks. Depending on which concrete Executor class is being u…
在嵌入式编程中,有对某地址重复读取两次的操作,如地址映射IO.但如果编译器直接处理p[0] = *a; p[1] = *a这种操作时,往往会忽略后一个,而直接使用前一个已计算的结果.这是有问题的,因为地址a由于映射了端口,每一次读取都不同,都必须从地址上读取,不能让编译器进行优化.volatile因此而生.加了volatile的变量,编译器生成二进制代码时,每次都从源码意图取的地方去取,不优化.   但,后面有人妄想使用volatile每次从真实地址读取的特性而在多线程中使用,初始衷是在其他线程…