win10 uwp 录制任意应用屏幕】的更多相关文章

在 1803 可以使用 Windows.Graphics.Capture 捕获屏幕,可以用来录制应用的窗口 通过 CompositionAPI 和 win2d 可以作为 D3D 绘制,通过 Direct3D11CaptureFramePool 可以拿到其他应用的界面渲染图,这样就可以完成拿到其他窗口绘制在这个窗口内 用这个方法录屏的性能超级高,一个空的应用只做录屏占用内存只有 30M 左右,占用 CPU 几乎可以忽略,同时也不占用GPU资源,这是在底层做的优化.我猜是从显卡拿到渲染的图片的句柄,…
随着社会的发展,网络信息化时代已经来临,作为一个上班族,每天都离不开电脑,电脑仿佛就是我们的合作伙伴,也是陪伴我们的朋友,如今win10系统已经出来了,关于win10系统的问题相信大家有很多的问题,今天主要讲win10怎么录制电脑屏幕,这也是比较贴近生活的一个小技能. 使用工具: 电脑 操作方法: 1.最近小编也是刚换了win10系统,心里还是美滋滋的,刚开始对一些新的功能还不熟悉,但是最近发现了一个挺有趣的功能,就是可以开启虚拟键盘,比如说键盘某个按键失灵,就可以试试调出虚拟键盘来辅助使用.按…
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/dn997765.aspx 样式如下: 在微软官方的Sample里,有这种样式的代码示例,下载地址:https://github.com/Microsoft/Windows-univ…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap.关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说.主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap .二进制 byte 的互转. 我们先写一个简单的xaml <Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" HorizontalAlignm…
UWP是什么我在这里就不说,本文主要是介绍如何入门UWP,也是合并我写的博客. 关于UWP介绍可以参见:http://lib.csdn.net/article/csharp/32451 首先需要申请一个微软账号,没有账号是没法上传软件. 申请可以看:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50329121 之后我们可以在官网下载vs,这个不需要多说,但是vs安装一般使用自定义,选择全平台,把所有可以打钩加上,当然安卓什么跨平台就不要. 忘了…
上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏 希望大家在看这篇文章之前先看win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏. 修改数值 可以从上一篇的博客的游戏看到升级太简单,所以需要在点击升级点击的时候,下次升级需要的添加 写法很简单,请看下面 public class HisjfnnzSqsbtuuqq : DexqurhctSjyfozae, IKdgvtziaSfs { public HisjfnnzSqsbtuuqq(IDfeppzyTmofs dfep…
原文:win10 uwp ApplicationView 本文和大家介绍一个重要的类,他可以用来设置窗口,如设置启动大小,设置是否允许截图,是否进入全屏,所有和窗口有关的,都可以在他这里设置. 可以使用简单获取ApplicationView applicationView = ApplicationView.GetForCurrentView(); ,注意,他是不能构造创建 先从属性开始 第一个属性是 AdjacentToLeftDisplayEdge ,判断是不是靠近屏幕左边,在和屏幕只有20…
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的,这个容器就是用来做元素的边框.提供元素边框和背景,只能在这个容器里面放一个元素 在 UWP 中可以直接在 xaml 写界面,建议将界面在 xaml 写.简单创建项目写一个 Border 里面有一个文本 <Border HorizontalAlignment="Center" Ver…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…