objectarx之画多段线和画直线】的更多相关文章

void CCommonFuntion::DrowPloyLine(AcGePoint2dArray& inputpoints){ if (inputpoints.length() < 3) return; AcDbPolyline *pPolyLine = new AcDbPolyline(3); for (int i = 0; i < inputpoints.length(); i++) { pPolyLine->addVertexAt(i, inputpoints.at(i…
package demo; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionA…
测试结果:这个是按0.1,0.1,0.1,0.3,0.4的比例划分的. 插件描述:这个插件主要是选择一个多段线poly,设置poly的close属性为true,在poly任意一侧画一条长线line(line画的时候不能与poly相交),找到line的垂直向量p'yXl,这个pyXl是要往与poly能相交的方向.在找到这个line与poly相切的时候.然后取每次平移的步进值bujin,因为这个poly的总面积有大有小,所以我是取总面积totaArea/2000在开方,如果这个bujin<=1,则直…
思路 我们可以使用Ellipse先画出一个圆当背景,然后用Canvas再叠加画上刻度线,就能得到如下的效果 我们先用Ellipse画一个橙色的圆,然后将Canvas的宽度和高度绑定到Ellipse的宽度和高度 <Grid> <Ellipse Fill="Orange" Width="400" Height="400" Name="BackEllipse"/> <Canvas x:Name=&quo…
目的: ArcGIS API for Flex实现GraphicsLayer上画点.线.面. 准备工作: 1.这次地图数据就用Esri提供的http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NPS_Physical_World_2D/MapServer.完成后的效果图:ArcGIS.Server.9.3 ArcGIS API for Flex zclmj21 / 80开始: 1.启动Flex Builder3新建工程以及引入ArcGIS AP…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
如博文标题,根据某些条件对GridView控件中,对符合条件的值画上删除线效果.实现这些要求,只人捕获到哪些符合要求的数据即可.GridView控件是在TemplateField模版显示数据,Insus.NET并没有使用任一控件,如label或literal等控件来呈现数据.稍后在写OnRowDataBound事件,会教大家怎样去捕获取需要的数据. 下面是对GridView控件时行数据绑定,由于在Insus.NET博客已经无数次有写到怎样创建数据,写存储过程,创建对象(类class),这些在此篇…
关于 KiCad 画圆弧走线 有很多关于 关于 KiCad 画圆弧走线的帖子. 最新进展是 V6 在开发中. 但是因为关于 DRC 问题,开发好像有难度. https://bugs.launchpad.net/kicad/+bug/1577958…
测试结果: 主要思路:拾取一个点作为矩形的插入点,分别以该点进行两次jig操作,就能得到白色的两个相交的polyline,之后需要变成红色的封闭多段线.做法就是:求出两个白色矩形的面域,然后通过bool操作的并集,使得两个面域合并成一个面域.最后就把这个面域在转换成polyline就完成了.其中要注意, 要想在使用向导创建的工程里使用面域的类,需要在头文件:StdAfx.h 中写上这句宏命令#define _BREP_SUPPORT_,就不需要引用库文件了.下面给出详细代码: 拖动矩形的jig操…
只支持直线段的多段线检查,因为主要用了初中的知识,一元一次方程求交点,详细的说就是,把多段线上相邻的两个点构成一条直线段,然后每条直线段与剩余的直线段求交点,一条直线段就代表一个一元一次方程,知道两点就知道这个方程是什么样的.求出交点之后得判断这个点是否是多段线上本身的点,判断方法是判断求出来的交点与构成交点的两条直线段的4个点做比较,如果点的误差在1e-4之内,就认为这个交点是在多段线的端点上,不作为要求的交点.除了这种可能之外,所求交点有可能是在直线段的延长线上,通过观察可以知道,如果交点在…
多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定位置.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE d…
多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定位置.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE d…
多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定位置.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX 点的X坐标 DOUBLE dY 点的Y坐标 _DMxDrawX::DrawPathToPolyline 把路径变成一个Polyline. C#中实现代码说明: private void DrawPolyline() { //Polyline 又称…
多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定位置.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX 点的X坐标 DOUBLE dY 点的Y坐标 _DMxDrawX::DrawPathToPolyline 把路径变成一个Polyline. js中实现代码说明: function DrawPolyline() { //Polyline 又称多义线,…
MFC画眼睛 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改.所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除​,之后再创建新的画笔 例子:换为白色 CBrush brush, *oldBrush;//创建画刷 brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));//原来为黑色 oldBrush=pDC->SelectObject(&…
背景知识 点.线.面以及文字的实时绘制是GIS很重要的一个功能,是用户对感兴趣区域标注的业务需要.同时Cesium提供了点.线(多段线).面及文字(label)绘制的接口,绘制方式总共有两种,一种是通过Entity实体的方式,一种是通过Primitives的方式.第一种使用较为简单,是在Primitives基础上进行了封装:第二种则更加贴近WebGL底层,语法更复杂但是绘制效率更高效率.鉴于实时绘制数据量并不大,不需要使用复杂高效的方法,第一种方法完全适用. Cesium通过ScreenSpac…
一.本节课程 c++ Arx二次开发创建多段线 二.本节要讲解的知识点 如何应用C++ ARX二次开发创建多段线(AcDbPolyline.AcDb2dPolyLine.AcDb3dPolyline的使用) 三.具体内容 1.ARX提供了三种多段线相关的类:AcDbPolyline.AcDb2dPolyLine.AcDb3dPolyline.PLINE 创建的是AcDbPolyline,3DPOLY创建AcDb3dPolyline.创建一般的轻量多段线只需要调用AcDbPolyline的构造函数…
1. 用python做数字油画 模块: pillow 2. 从一幅画学习风格,去画另一幅画 http://pytorch.org/tutorials/advanced/neural_style_tutorial.html…
一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js""></script> </head> <body> <canvas id="tt" widt…
现在项目需要R语言做几个线性拟合,画一些点图,突然需要画误差线,网上找了下,可以用代码实现..效果如下 xx1<-c(xxxxxx,xxxx,xxxxx) yy1<-c(xxxxxx,xxxx,xxxxx) std1<-c(xxxxxx,xxxx,xxxxx) std2<-c(xxxxxx,xxxx,xxxxx) plot_stdy <- function(x, y, sd, len = 1, col = "black") { len <- len…
我遇到这样一个场景,我需要自定义 listView的分割线,而这个分割线是由两条线组成的,在使用xml drawable时遇到了困难. 注释:画两条线是为了实现 凹陷的效果,在绘图中一条暗线紧跟着一条明显会给人视觉上产生明显的“沟”的感觉. 因为我的背景是透明(背景渐变)的,直接用图片来实现效果不好. 看看效果: 使用 layer-list 来实现. layer-list 可以包含多个item,每个item堆叠在一起. layer-list  的item可以设置 间距,使用  android:b…
先是在projectquantan-master这个项目中有一个EditingPanel这个工具条,也挺好的,功能挺全的,但是有一点就是只有画多边形的一个按钮,没有point和path俩个的,所以就想自己去加一个. 然后就发现统一的drawfeature的样式(olControlDrawFeatureItemInactive),没有分为point.path和polygon的,然后就去源代码中找控制这个样式点代码去修改他,但是始终没有找到,只能作罢. 又去网上搜索找到了openlayers自带的一…
// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 画圆 CGContextAddArc(ctx, , , , , * M_PI, ); // 3.渲染 (注意, 画线只能通过空心来画) CGContextFillPath(ctx); } - (void)test3 { // 1.获取上下…
我们知道使用Delphi快速开发,很大的一方面就是其强大的VCL控件,另外丰富的第三方控件也使得Delphi程序员更加快速的开发出所需要的程序.在此不特别介绍一些概念,只记录自己学习开发控件的步骤.假设我们要开发一个画直线的控件,那么我们从下面开始做:1.菜单栏→Component→New Component,在弹出的对话框中按照提示添加: Ancestor type 父类:TGraphicControl  [Controls]Class Name 类名:TLineToPalette Page…
#import "PublishContextView.h" @implementation PublishContextView -(void)drawRect:(CGRect)rect{ [super drawRect:rect]; CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();//获得当前上图形线文 CGContextMoveToPoint(context, , rect.size.height);//设置起点 CGCont…
var C:TControlCanvas; begin C := TControlCanvas.Create; C.Pen.Color := clRed; C.Pen.Width := ; C.Control := Memo1; C.MoveTo( , ); C.LineTo( , ); C.Free; end; 真是简单啊--…
         Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda : 4.5.11    typesetting : Markdown   code """ @Author : 行初心 @Date : 18-9-30 @Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin @Gitee : gitee.com/zhichengji…
问题描述 9个点画10条直线,要求每条直线上至少3个点,相信这道理题目很多朋友在面试的时候都遇到过的(同时自己在面试的时候也遇到过),所以这里记录下来以备复习. 解决方法1:…
from scipy.signal import savgol_filter import matplotlib.pyplot as plt cc = savgol_filter(c, 99, 1) plt.plot(c)plt.plot(cc)plt.show() from matplotlib.collections import LineCollection import numpy as np import math import matplotlib.pyplot as plt pi…
var C:TControlCanvas; begin C := TControlCanvas.Create; C.Pen.Color := clRed; C.Pen.Width := ; C.Control := Memo1; C.MoveTo( , ); C.LineTo( , ); C.Free; end; 真是简单啊--…