/******************************************************* * * 作者:朱皖苏 * 创建日期:20180508 * 说明:此文件只包含一个类,具体内容见类型注释. * 运行环境:.NET 4.0 * 版本号:1.0.0 * * 历史记录: * 创建文件 朱皖苏 20180508 14:00 * *******************************************************/ using DBEN.Basic.…
类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同3 如何重写GetHashCode方法 类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类 通过运行ILasm.exe的noautoinherit开关,可以生产不从System.Object继承的类型,这种类型是不安全的类型,也不建议使用. 2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同 静态方…
System.Object 基类 System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object.没有指定基类的类型都默认继承于System.Object. 基类特性 正由于所有的类型都继承于System.Object.因此,所有的类型都具有下面这些特性: GetType()方法,获取对象的类型. Equals.ReferenceEquals和==,判断对象是否相等. ToString()方法,获取对象的字符串信息,默认返回对象带命名空间的全名.…
知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏…
本文主要是对枚举类型的基类Enum类做一个介绍: 首先,Enum类位于java.lang包下,根据类的介绍可以发现,Enum类是Java中所有枚举类的父类,将枚举作为一个set或者Map的keys来使用具有很高的效率. Enum类是一个抽象类,实现了Comparable和Serializable接口,在类中只有两个成员变量name和ordinal,分别表示枚举的名字和序号均为private,但是提供了两个方法来返回这两个字段分别是name()和ordinal(); Enum类提供一个为一个构造方…
闲来无事,每日一贴.水平有限,大牛勿喷. .Net中所有内建类型的基类是System.Object毋庸置疑 Puclic Class A{}和 Public Class A:System.Object{}是等效的 System.Object包含了Finalize在内的8个方法. 公共实例方法:  Virtual bool Equals(object obj) Virtual bool GetHashCode()  Type GetType()  Virtual string ToString()…
虚函数作用:动态绑定,实现多态效果. 场景问题: 派生类中有资源需要回收,而在编程中采用多态,由基类的指针指向派生类,则在释放的时候,如果基类的析构函数不是virtual,则派生类的析构函数得不到释放 总结: C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情…
虚析构函数的理论前提是 执行完子类的析构函数,那么父类的虚构函数必然会被执行. 那么当用delete释放一个父类指针所实例化的子类对象时,如果没有定义虚析构函数,那么将只会调用父类的析构函数,而不会调用子类的虚构函数,导致内存的泄漏. 故: 继承时,要养成的一个好习惯就是,基类析构函数中,加上virtual. 知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual…
主要内容: 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 3.C++多态性中析构函数声明为虚函数 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在…
System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object.没有指定基类的类型都默认继承于System.Object. 基类特性 正由于所有的类型都继承于System.Object.因此,所有的类型都具有下面这些特性: GetType()方法,获取对象的类型. Equals.ReferenceEquals和==,判断对象是否相等. ToString()方法,获取对象的字符串信息,默认返回对象带命名空间的全名. MemberwiseClone()…