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在Java中实现UDP协议编程(DatagramSocket/DatagramPacket)
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Java中的UDP协议编程
一. UDP协议定义 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因 它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包, 也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和O…
在Java中实现UDP协议编程(DatagramSocket/DatagramPacket)
1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层. UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 2.为什么要使用UDP? 在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UD…
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列表里面选择了用户后,可以与此用户建立点对点链接进行聊天,可以发送文件. 用户在线离线状态会实时更新,如果离线,则存为离线消息.当下次上线的时候,会接受到离线消息 从一个用户接受文件的同时,还可以接受从服务器发过来的文件 接受文件完成后,显示记录,并显示保存目录 消息发送演示 服务器端代码: impo…
Java中的图形界面编程
前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些特定功能 一个容器能够包涵多个组件,组件必须存放在容器中 3.布局管理器:实现容器的布局设置 4.图形类:包含一些基本图形 Swing是AWT的一个轻量级框架 java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container …
TwinCAT 3中基于UDP协议通讯的C++实现
因为项目需要,学习了TwinCAT3中使用UDP协议进行通讯的基本知识.这个做个简单的笔记,方便以后查询. 1 概述 倍福为了实现从实时环境中直接访问网卡(network cards)专门提供了一个函数 “TCP/UDP Realtime”, 这个访问要么来自PLC(61131-3), 要么来自C++.这个函数对使用以下协议进行的通讯提供支持: TCP/IP UDP/IP ARP/Ping TC3中使用该函数实现网络通信的示意图如下所示: 不管使用何种协议, 在基于该协议的项目和TC3之间的通讯…
在Delphi中关于UDP协议的实现
原文地址:在Delphi中关于UDP协议的实现作者:菜心 首先我把UDP无连接协议的套接字调用时序图表示出来 在我把在Delphi中使用UDP协议实现数据通讯收发的实现方法总结如下: 例子描述:下面例子是我的一个实际设备通讯的例子,使用UDP协议在4660端口上发送'F1,00'(16进制,2个字节),在同一个端口上接收到'F1,00,00,00,00,00'((16进制,2个字节)) 1.使用底层函数来实现 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObje…
java基础知识回顾之java Socket学习(一)--UDP协议编程
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…
Java中基于HTTP协议网络编程
java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不…
Java中的UDP应用
我在<JavaSE项目之聊天室>中通过遵守TCP协议的ServerSocket与Socket实现了聊天室的群聊窗口.同时,在介绍OSI与TCP/IP参考模型时,也曾提及TCP与UDP(全称User Datagram Protocol,用户数据报协议). 总的来说,TCP与UDP的区别有: 1.TCP与UDP的基本区别: (1)TCP基于连接,UDP基于无连接: (2)TCP要求系统资源较多,UDP则较少: (3)UDP程序结构较简单: (4)流模式(TCP)与数据报模式(UDP); (5)TC…
java 中多播、广播编程
在 IP 协议层,有多播.广播的概念.IP 地址分为网络地址和主机地址,主机地址全部为1,就是广播地址.多播使用 D 类地址,从 224.0.0.0 到 239.255.255.255.IP 多播需要 IGMP 的支持,大致是,需要接收多播的主机先向路由器进行注册,然后路由器在收到多播包后会转发给注册的主机. java 语言实现多播.广播要用到 MulticastSocket,DatagramSocket. 多播发送: package com.zhang; import java.net.Dat…