一直都是编译armabi的.没有不论什么问题,这个架构是软件模拟浮点运算的. 后来看到NDK文档上说armabi-v7a是针对有硬件处理浮点计算的arm cpu的. 于是就改动配置编译armebai-v7a的so文件. 结果是编译没问题.一执行就是crash掉,Fatal signal 7 (SIGSEGV)错误. 进过排查才发现,crash掉的不过对一个浮点变量赋值而已. 仅仅只是,这个浮点内存,是一个连续内存中的一部分. 经过排查才发现.这个so文件使用了浮点指令,须要指针4字节对齐. 举个…
     levmar是一个强大的和高效率的C/C++库,采用Levenberg - 马奎德(LM)优化算法, 主要是为了解决非线性最小二乘问题.官网是:http://users.ics.forth.gr/~lourakis/levmar/   在PC引用,网上有挺多的资料可以查询到,但我想应用到Android上来,google了一下,找不到太多资料,只有一个国外几年前的项目:https://github.com/3deggi/levmar-ndk        因为项目太久远,还是采用 ecl…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 博客园用的少,不知道怎么发布转载文章,只能暂时这样了. 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(v…
引言 转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 short s; 4 char c2; 5 int i; 6 }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 1 int main(void){ 2 T_FOO a; 3 printf(…
C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -…
如果不改编译选项Delphi的Record默认也是4字节对齐的. 可以用编译开关指定 {$A4+}就是4字节对齐.同理{$A2+}.{$A1+}等.{$A1+}等同于Packed Record 主要容易被忽略的是Delphi的枚举. C,C++的枚举默认等同于整数.也就是4字节的. Delphi枚举默认是最小对齐.也就是除非指定枚举值,如果枚举小于255个就一个字节.大于255小于65535就两个字节等. 可以用{$Z4+}这个编译开关把枚举强制按4字节对齐. 在结构体中,成员数据对齐满足以下规…
解决的需求 有些时候不能在NDK环境编译,或者使用NDK编译会颇费周折,然后又想使用Android系统自带的Log类方法,那么我们就可以使用dlopen来实现我们的目的.比如在OpenCV中添加Android的Log打印. 关于dlopen dlopen和dlclose对处理的lib进行引用计数,dlopen使引用计数加1,dlclose让引用计数减1,当对库的引用计数达到0的时候,才会把库unmap掉. dlsym返回查找到的第一个符合要求的函数地址,该地址指的是库加载进进程虚拟地址. 可以使…
    首页  »   Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16  浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7a 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下. 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //(hasCa…
1.创建工程目录  在ubuntu系统下搭建好ndk编译环境,创建test目录 mkdir test 在test目录下创建jni目录 cd test mkdir jni 2.编写源代码 vim hello-exe.c #include<stdio.h> int main(){ printf("hello\n"); return 0; } 3.创建android makefile文件 创建Android.mk和Application.mk文件,在jni目录下 Android.…
在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
作者:wainiwann 出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/ 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.   摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: Ubuntu12.04 TLS android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 ffmpeg2.2 ------------------…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
cygwin安装 正确的安装步骤其实很简单:1. 下载setup-86_64.exe 2. 直接从网上下载安装,选择包时,顶部选择“default”不变 3. 搜索make,勾选make,cmake,emacs-cmake,libjepg 4. Shells这个二级目录选择“install” 5. 下一步,开始安装 6. 安装完成后调用下make命令看下是否已经安装成功(其实最直接的是测试下ndk-build) 7. 上面提到的这些包一起,下载后的目录是82MB左右,下载了的话肯定是哪里配置错了…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完成它,我没有仔细研究.我使用的方法完全可以达到我的预期目的. 一.选择编译环境 可以选择windows下cygwin,也可以选择linux系统,我建议选择后者.花了很多时间在cygwin下编译,configure时总是提示链接需要的so文件找不到.无奈 之下转到linux环境下编译.我用的版本是ub…
原文网址:http://jeyechao.iteye.com/blog/2164286 ndk编译出来的共享库,eclipse会自动打包到apk中,而编译出来的可执行文件则不会. 要想可执行文件自动被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,伪装成so,这样就会被打包进apk. 但是每次编译之后都改一下名字,太麻烦! 写个脚本吧,又有arm, armv7, x86的麻烦事! 想试着改LOCAL_MODULE_FILENAME来试试,NDK又不允许. 于是稍微看了下NDK的编译脚本…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/ MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.) MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%) MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp…
64位 CentOS NDK 编译 FFMPEG 一.           参考文章: http://www.cnblogs.com/baopu/p/4733029.html http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3785485.html 二. 编译环境: CentOS 10 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https:/…
原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题.最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验…
FFmpeg NDK编译 和最简单的APK 准备 硬件: 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-…
NDK编译SDL 准备: 硬件 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86_64-201407…
[背景] 网上有一些ndk编译python的做法,但按照教程做总是不成功,可能是环境版本不一样,导致很多地方的配置都不成功. 网上的教程大多只有做法,没有解释,即使按照教程编译成功,很多细节都不知道为什么,所以想要自己把整个编译流程跑一遍. [主要手段] 建立一个ndk的工程(其实就是2个目录),把Python的源码拷贝出来,用ndk编译Python. [结果] 过程中遇到了很多问题,经过好几天才全部解决完. 最终编译出的结果,能在android上跑. [心得] Python对跨平台编译的支持似…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎. 在Android的…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
1.protobuf 编译过程 前提: 确保自己电脑上已经安装了cygwin + ndk, 并且NDK能够编译hello-jni成功 1.1 把protobuf 压缩包解压到protobuf文件夹下 1.2 在protobuf文件夹下新建jni文件下 1.3 把protobuf文件夹下的src文件夹复制一份到jni文件夹下 1.4 在jni文件夹下新建Android.mk文件并且在里面添加如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS…