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bzoj1503 郁闷的出纳员 splay版
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bzoj1503 郁闷的出纳员 splay版
自己yy的写法 可能有点奇怪吧 详情看代码 还是蛮短的 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ,inf=0x3f3f3f3f; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();} return ans*f; } int t,root,sum,n,mn,delta,now,lea…
BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了…
NOI2004 郁闷的出纳员 Splay
郁闷的出纳员 [问题描述] OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离…
bzoj 1503郁闷的出纳员(splay)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 11759 Solved: 4163[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
【BZOJ1503】 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
splay模板题,都快把我做忧郁了. 由于自己调两个坑点. 1.删除时及时updata 2.Kth 考虑k满足该点的条件即r->ch[1]->size+1<=k && r->ch[1]->size+r->num>=k #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; struct SplayNode { Sp…
[BZOJ1503]郁闷的出纳员(Splay)
Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公…
BZOJ1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8086240.html 题目传送门 - BZOJ1503 题意概括 如果某一个员工的工资低于了min,那么,他会立即离开,并且一定不会回来了. 最后还要输出一个整数,表示离开公司的员工的总数. 题解 还是splay裸题. 加一个懒标记就可以了. 注意,如果一个人还没有进入公司就因为工资太少而走了,不计入离开公司的员工数中 代码 #include <cstring> #include <cstdio>…
bzoj1503[NOI2004]郁闷的出纳员——Splay
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 好奇怪呀!为什么而TLE? 各种修改终于卡时过了.可是大家比我快多了呀?难道是因为自己把相同节点弄成一个节点.记了一个cnt的缘故? #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define ll long long using namespace std; ; ],fa[N],siz[N],…
bzoj1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 fhqtreap版
这道题写法和之前差不多 但是fhqtreap在加点的时候为了同时维护大根堆以及二叉排序树的性质所以插入时也要注意分裂 fhqteap需要判断指针是否为空 不然就会re 这个我调了很久 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();}…
洛谷P1486 [NOI2004]郁闷的出纳员(splay)
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
【NOI2004】郁闷的出纳员 - Splay
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
洛谷.1486.[NOI2004]郁闷的出纳员(Splay)
题目链接 /* BZOJ1503: 3164kb 792ms/824ms(新建节点) 洛谷 : 3.06mb 320ms/308ms(前一个要慢wtf 其实都差不多,但前者好写) 四种操作: A:所有元素加v.直接TAG+=v即可 S:所有元素减v.TAG-=v,如果TAG<0,即可能有低于下限的人 这时下限就是MIN-TAG(TAG<0),可以查找值为MIN-TAG的元素,将其旋到根,删掉整棵左子树 如果不存在这个元素,可以插入一个值为MIN-TAG的节点,删除左子树后再删掉这一节点 删除子…
bzoj1503 郁闷的出纳员
Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的 工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好 ,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我 真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位 员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地…
BZOJ[NOI2004]郁闷的出纳员 | Splay板子题
题目: 洛谷也能评测....还有我wa了10多次的记录233 题解: 不要想得太复杂,搞一个全局变量记录一下工资的改变量Delta,这样可以等询问的时候就输出val+Delta,然后插入的时候插入x-Delta 不要想会不会有员工工资一样,直接插入就好,这样省不少代码量. 对于降工资操作,插入一个min-Delta节点,ans+=左子树大小,右儿子作为新的根节点 直接走的员工不要算ans #include<cstdio> #include<algorithm> #include&l…
bzoj1503 郁闷的出纳员(平衡树,思维)
题目大意: 现在有n个操作和一个最低限度m \(I\)命令\(I\ k\)新建一个工资档案,初始工资为k. \(A\)命令$A\ k $把每位员工的工资加上k \(S\)命令$S\ k $把每位员工的工资扣除k \(F\)命令$ F\ k\(查询第k多的工资 (如果当前的员工总数不够k,就输出\)-1$) 其中\(n \le 100000\) 最后还要输出最终离开了多少个员工 需要注意的是 ,如果某员工的初始工资低于工资下界,他将立刻离开公司!!!! 一看这个题,就感觉是个\(splay\)了…
BZOJ1503——郁闷的出纳员
1.题目大意:一道treap题,支持插入,询问第K大,还有全体修改+上一个值,如果某个点值小于x,那么就删除这个点 插入100000次,询问100000次,修改100次..最后输出删了多少个点 2.分析:首先看修改是100次的,我就没有多想什么lazy,什么的 就是名次树,修改的话,我们就遍历treap,全部修改我们就O(n)搞一下 最后说一个坑爹的地方,就是插入前就否认的点不算T_T #include <cstdio> #include <cstdlib> #include &l…
[BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员
[BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员 试题描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规…
Luogu1486郁闷的出纳员【Splay】
P1486 郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻…
[BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员 无旋Treap
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调…
HNOI2004 郁闷的出纳员(Splay)
郁闷的出纳员 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也…
【bzoj1503】[NOI2004]郁闷的出纳员
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 13890 Solved: 5086[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
bzoj1503: [NOI2004]郁闷的出纳员(伸展树)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 题目:传送门 题解: 修改操作一共不超过100 直接暴力在伸展树上修改 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; struct node { ]; }tr[];int len,root,ans; void add(int…
BZOJ_1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 【Splay树】
一 题面 [NOI2004]郁闷的出纳员 二 分析 模板题. 对于全部员工的涨工资和跌工资,可以设一个变量存储起来,然后在进行删除时,利用伸展树能把结点旋转到根的特性,能够很方便的删除那些不符合值的点.同时,维护的结点数量信息也方便我们进行结果的统计. 三 AC代码 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include…
bzoj1503 [NOI2004]郁闷的出纳员(名次树+懒惰标记)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 8705 Solved: 3027[Submit][Status][Discuss] Description OIER 公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是, 我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反…
BZOJ1503:[NOI2004]郁闷的出纳员
浅谈\(splay\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9979592.html 浅谈\(fhq\)_\(treap\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9981274.html 题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 对于每个人都加工资,我们可以直接降低最低工资标准来判断,对于减工资,我们就加标准,那么每个人与最低标准的差值始终是正确的. 我们记一个\…
伸展树的基本操作——以【NOI2004】郁闷的出纳员为例
前两天老师讲了伸展树……虽然一个月以前自己就一直在看平衡树这一部分的书籍,也仔细地研读过伸展树地操作代码,但是就是没写过程序……(大概也是在平衡树的复杂操作和长代码面前望而生畏了)但是今天借着老师布置作业这个机会,加上hockey之前不厌其烦地手把手带着我写过四五遍Splay的神代码,是时候把它用程序实现出来了. 第一部分 伸展树基本概念和操作 伸展树是一种平衡二叉查找树,但是和其它平衡树(比如红黑树.AVL树)不同,它的节点上没有记录任何用于保持平衡的其他信息(AVL树上记录了节点的高度,而红…
COGS314. [NOI2004] 郁闷的出纳员
★★★ 输入文件:cashier.in 输出文件:cashier.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工 作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把 他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情…
BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 10526 Solved: 3685[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
【BZOJ】【1503】 【NOI2004】郁闷的出纳员
Splay Splay的模板题吧……妥妥的序列操作= =(好像有段时间没写过这种纯数据结构题了……) /************************************************************** Problem: 1503 User: Tunix Language: C++ Result: Accepted Time:660 ms Memory:3644 kb ***************************************************…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 (SBT)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 4094 Solved: 1496[Submit][Status] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反…