本周一echo date('Y-m-d',(time()-((date('w')==0?7:date('w'))-1)*24*3600)); //w为星期几的数字形式,这里0为周日 本周日 echo date('Y-m-d',(time()+(7-(date('w')==0?7:date('w')))*24*3600)); //同样使用w,以现在与周日相关天数算 上周一 echo date('Y-m-d',strtotime('-1 monday', time())); //无论今天几号,-1…
这篇文章主要介绍了PHP获取一年中每个星期的开始和结束日期的方法,涉及php对日期操作的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了PHP获取一年中每个星期的开始和结束日期的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 最近项目中需要做个提交周报的功能,需要知道指定周数的开始日期和结束日期,以便处理其他业务.以下是一段通过PHP来获取一年中的每星期的开始日期和结束日期的代码,与大家分享. 以下是一段通过PHP来获取一年中的每星期的开始日期和结束日期的代码. function g…
此文章是基于 搭建SpringMVC+Spring+Hibernate平台 一. 利用 Spring 取得web工程根路径 1. web.xml 中添加如下: <context-param> <param-name>webAppRootKey</param-name> <param-value>webapp.root</param-value> </context-param> <listener> <listene…
原文:Flex自定义组件开发之日周月日期选择日历控件         使用过DateField的我们都知道,DateField 控件是用于显示日期的文本字段,字段右侧带有日历图标.当用户在控件边框内的任一位置单击时,将弹出一个 DateChooser 控件,显示当月的所有日期.如果未选择日期,则该文本字段为空白,并且 DateChooser 控件中将显示当前日期的月份.当 DateChooser 控件处于打开状态时,用户可以在各个月份和年份之间滚动,并选择某个日期.选择日期后,DateChoos…
一.介绍 在开发中,日期的使用绝对是离不了的,跟业务的关联性太强了,例如课程表.有的时候我们不需要课程表,但是需要获取一周7天的日期,这一周内的日期,我觉得有两种理解: 1.获取当天开始的一周日期,当天作为起点往后顺延的一周(红色的为当天),实现方法见如下代码:方式一: 2.获取一周内的日期,当天在这一周内,所在一周的第一天和最后一天, 不是作为起点往后顺延(红色的为当天),实现方法见如下代码:方式二: 二.代码(放在单例工具类HYWeekCalendarUitility实现) 1.工具类声明和…
在项目IDCM中涉及到多种工单,包括有:服务器|网络设备上下架工单.服务器|网络设备重启工单.服务器光纤网线更换工单.网络设备撤线布线工单.服务器|网络设备替换工单.服务器|网络设备RMA工单.通用原子工单.硬盘消磁折弯工单.物流工单.资产初入门工单.机柜上下电工单.待盘点|待盘盈工单等等.工单管理系统中要涉及到工单的创建|API创建和维护.所以有必要将一些通用的方法提出来,类似于模块化的架构涉及. 目录: 日期工具类DateUtil.java提供日期计算的相关静态方法 接口调用工具类HttpC…
原文:Windows Phone开发(11):常用控件(下) WP控件大部分都可以从Silverlight中继承过来,这里我也只能拿一部分作演示,对于其它控件如何使用,可以参考SDK相关说明以及Silverlight SDK文档. 一.RadioButton控件. 这是一个单选控件,不用多解释,我们见得多了,N选1,控件是否被用户选中,由IsChecked属性标记. 另外,要注意的一点是GroupName属性,它输入一个分组名,这个名由我们自己来取,目的也是为了分组,因为是单选,所以,一个容器中…
原文:Windows Phone开发(10):常用控件(上) Windows Phone的控件有几个来源,和传统的桌面应用程序开发或Web开发一样,有默认提供的控件和第三方开者发布的控件.一般而言,如果不是过于复杂的界面布局,使用默认控件就足矣.相比之下,Android SDK中尽管提供了许多可视化控件,但你会发现,实际开发用到的并不多,而且很多控件完全只是摆设,既没有公开相应的操作方法也没有更多可用于开发者自行处理的监听器(这里我习惯翻译为监听器,在安卓里面没有像C#那样使用事件,而是new一…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCallback接口中,定义了许多与Photon网络连接相关的回调函数 . 网络连接状态发生变化时 , 游戏客户端会调用这些回调函数 . PunBehaviour PunBehaviour位于Photon命名空间 PunBehavioud继承Photon.MonoBehaviour ,实现PunCall…