Evevt Loop、任务队列、定时器等】的更多相关文章

上周五,一个朋友发给我一道面试题,代码如下: console.log(1); setTimeout(console.log(2), 0); Promise.resolve().then(res => { console.log(3); }).then(res=>{ console.log(4); }) console.log(5); 朋友说在控制台跑完的结果是依次打印出 1 2 5 3 4,但是不清楚为什么,希望我帮他分析下. 额,我觉得setTimeout里的那个打印,是在下次事件循环时才会…
目录 JavaScript 是一门单线程的语言 一.什么是event Loop的执行机制 练习 异步任务-setTimeout 练习1: 练习2: 练习3: 练习4: 二 事件队列作用 同步任务 例1: 例2:栈溢出(出现死循环): 例3: 同步阻塞 例4: 同步阻塞 应用 1. ajax请求 2. 事件监听器 3. 同步遍历和异步遍历 4. UI渲染 三. Microtasks 和 Macrotasks 属于microtasks的任务有: 属于macrotasks的任务有: 练习 练习1: 练…
假如面试回答js的运行机制时,你可能说出这么一段话:"Javascript的事件分同步任务和异步任务,遇到同步任务就放在执行栈中执行,而碰到异步任务就放到任务队列之中,等到执行栈执行完毕之后再去执行任务队列之中的事件."但你能说出背后的原因吗? 先理解相关概念 线程与进程 进程:是系统资源分配和调度的单元.一个运行着的程序就对应了一个进程.一个进程包括了运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源. 线程:线程是进程下的执行者,一个进程至少会开启一个线程(主线程),也可以开启多个线程.…
假如面试回答js的运行机制时,你可能说出这么一段话:"Javascript的事件分同步任务和异步任务,遇到同步任务就放在执行栈中执行,而碰到异步任务就放到任务队列之中,等到执行栈执行完毕之后再去执行任务队列之中的事件."但你能说出背后的原因吗? 1.线程与进程 进程:是系统资源分配和调度的单元.一个运行着的程序就对应了一个进程.一个进程包括了运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源. 线程:线程是进程下的执行者,一个进程至少会开启一个线程(主线程),也可以开启多个线程. 2.同步和异…
做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时…
做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时…
Objective-C之run loop详解 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮…
做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时…
做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时…
Objective-C之run loop详解 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手…
不知道大家有没有想过这个问题,一个应用開始执行以后放在那里,假设不正确它进行不论什么操作.这个应用就像精巧了一样,不会自发的有不论什么动作发生.可是假设我们点击界面上的一个button.这个时候就会有对应的button响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时待命的状态.在没人操作的时候它一直在歇息,在让它干活的时候,它就能立刻响应.事实上,这就是run loop的功劳. 一.线程与run loop 1.1 线程任务的类型 再来说说线程.有些线程执行的任务是一条直线,起点到终点:而还有一些线…
转自标哥的技术博客(www.henishuo.com) 前言 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候…
这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScript的知识,其中有些是网络上的,不过对于理解JavaScript,和在工作总是会很实用的,所以总结了下来: 那么就开始吧,首先是变量 在JavaScript中变量分为两种:一种是基本类型,基本类型值在内存中占用固定大小的空间,因此被保存在栈内存中.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的…
异步模式Asynchronous 不会等待这个任务结束才开始执行下一个任务,开启之后立即执行下一个任务,后续逻辑一般会通过回调函数的方式定义,异步模式对js 非常重要,没有异步任务单线程的 js 语言就无法同时处理大量耗时任务,单线程下面的异步最大的难点就是 代码的执行顺序混乱,Queue是消息队列队列也叫回调队列 打印消息给同步一样执行压栈弹栈,接下来就是倒计时器,setTimeOut 就是调用了web api,web api单独运行不会阻塞js的执行, 开启倒计时器之后 setTimeOut…
Run Loops Run loops是线程相关的的基础框架的一部分.一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Run loop的管理并不完全自动的.你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects来 帮助配置和管理你线程的run loop.你的应用程序不需要…
Objective-C之run loop详解 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手…
Run Loops Run loops是线程相关的的基础框架的一部分.一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Run loop的管理并不完全自动的.你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects来帮助配置和管理你线程的run loop.你的应用程序不需要显…
正文 1.Runloop是什么? Runloop是线程的基础架构部分.是一个事件循环处理.是用来不停的调配工作(可以节省CPU)和处理输入事件(输入源(input source)和定时源(timer source))(后面解释). 2.Runloop在哪? 每一个线程,包括主线程,都对应一个Runloop,主线程的Runloop默认是运行的,自己创建的需要手动运行 3.什么时候用Runloop 当需要和改线程进行交互的时候,并且需要改线程监听某项事务的时候,主线程Runloop默认是开启的,如果…
不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时待命的状态,在没人操作的时候它一直在休息,在让它干活的时候,它就能立刻响应.其实,这就是run loop的功劳. 一.线程与run loop 1.1 线程任务的类型 再来说说线程.有些线程执行的任务是一条直线,起点到终点:而另一些线程要干的活则是一个圆,不断循环…
对于入了前端坑的同学,indexDB绝对是需要深入学习的. 本文针对indexDB的难点问题(事务和数据库升级)做了详细的讲解,而对于indexDB的特点和使用方法只简要的介绍了一下.如果你有一些使用indexDB的经验的话,本文一定能让你有更深的收获!但如果你尚需要一个详尽教程的话,为你推荐教程使用indexDB. indexDB的特点 优点: indexDB 大小取决于你的硬盘,可以说是不受限的 可以直接存储任何 js 数据,包括blob(其实是支持结构化克隆的数据),不像 storage…
libev是来实现reactor模式,主要包含三大部分: 1. watcher:watcher是Reactor中的Event Handler. 作用:1)向事件循环提供了统一的调用接口(按类型区分) 2)它是外部代码的注入口,维护着具体的watcher信息,如:绑定的回调函数,watcher的优先级,是否激活等. 定义位置:在ev.h中可以看到各种watcher的定义,如:ev_io, ev_timer等 2.ev_loop:充当一个Reactor的角色,是事件循环的上下文环境,像树干一样串起了…
一.定时器 setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行.它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和"任务队列"现有的事件都处理完,才会得到执行. 需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数.要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTim…
本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1106531 https://cloud.tencent.com/developer/article/1372207 JavaScript是单线程 执行栈.任务队列 同步任务.异步任务.宏任务.微任务 setTimeout().setInterval() Promise process.nextTick setImmediate 优先级 代码解析 参考资料 先看段代码: console.log(…
个人翻译 原文:https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/ The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick() What is the Event Loop? 什么是事件循环圈? The event loop is what allows Node.js to perform non-blocking I/O operations — despite…
使用io_service和定时器写的一个同步和异步方式的任务队列 #pragma once #include <string> #include <iostream> #include <functional> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/function.hpp> #include <deque> #include…
一 死锁现象与递归锁 进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁 from threading import Thread,Lock import time mutexA=Lock() mutexB=Lock() class MyThread(Thread):…
一 死锁现象与递归锁 进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁 from threading import Thread,Lock import time mutexA=Lock() mutexB=Lock() class MyThread(Thread):…
一.JavaScript 引擎是单线程的 可以从下面的代码中看到,第一个用setTimeout中的代码是死循环,由于是单线程,下面的两个定时器就没机会执行了. <script type="text/javascript"> setTimeout( function(){ while(true){} } , 100); setTimeout( function(){ alert('你好!setTimeout'); } , 200); setInterval( function…
原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Event Loop的理解. 上个月,我偶然看到了Philip Roberts的演讲<Help, I'm stuck in an event-loop>.这才尴尬地发现,自己的理解是错的.我决定重写这个题目,详细.完整.正确地描述JavaScript引擎的内部运行机制.下面就是我的重写. 进入正文之前,…
JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成.它们向任务队列添加定时任务. setTimeout() setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行.它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器. var timerId = setTimeout(func|code, delay) 上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|cod…