Unity3D实现简单的抽奖程序】的更多相关文章

下面是具体的代码,注意,我这里用到了NGUI这个插件.大概的原理很简单,就用了2张图片Sprite,同时向下移动,当上面一张图片移动到下面一张图片原来的位置时,就把这2张图片向上移到初始的位置.这时,还需要交换显示图片,接着继续移动即可.为了显示很多滚动图片,只需要不断改变图片名字即可.代码中,抽奖部分使用了概率控制的随机抽取.当我们确定了rollingCountTarget这个变量时,就确定了最终抽奖结果,在Update函数里判断,如果遇到这个结果便停下来.当然,速度也要控制好.如果你用NGU…
1.需求说明 某公司年终抽奖,需要有如下功能 1)可以根据实际情况设置到场人数的最大值 2) 点击“开始”,大屏幕滚动,点击“停止”,获奖者的编号出现在大屏幕上 3)在界面里显示全部奖项获奖人编号 4)不重复获奖 5)不会因为输入错误而导致抽奖结果异常. 2.代码呈上 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN"> <html> <head> <title>某公…
抽奖程序在实际生活中广泛运用,由于应用场景不同抽奖的方式也是多种多样的.本文将采用实例讲解如何利用jQuery+PHP+Mysql实现类似电视中常见的一个简单的抽奖程序. 查看演示 本例中的抽奖程序要实现从海量手机号码中一次随机抽取一个号码作为中奖号码,可以多次抽奖,被抽中的号码将不会被再次抽中.抽奖流程:点击“开始”按钮后,程序获取号码信息,滚动显示号码,当点击“停止”按钮后,号码停止滚动,这时显示的号码即为中奖号码,可以点击“开始”按钮继续抽奖. HTML <div id="roll&…
不知道有多少人是被这个头图骗进来的:) 事情的起因是这样的,上周有同学问小编,看着小编的示例代码敲代码,感觉自己也会写了,如果不看的话,七七八八可能也写的出来,但是一旦自己独立写一段程序,感觉到无从下手. 其实这个很正常,刚开始学习写代码,都是跟着别人的套路往下写,看的套路少,很难形成自己的套路,这就和做数学题是一样的,做一道题就想会所有的题目,这个可能性微乎其微,都是通过大量的练习来摸索到自己的套路. 正好快过年了,各个公司都会搞一些抽奖活动,小编今天就来聊一下,如果要写一个简单的抽奖程序,小…
jQuery幸运大转盘_jQuery+PHP抽奖程序的简单实现 在线实例 查看演示 完整代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">…
<html>  <head>   <title>手机号码抽奖程序</title>   <script>    //声明一个数组装住号码,可根据需要适当增加号码,也可以换成人名来抽    var name=new Array("18810811534","13634958805","13227785064","15124400397","18320743503…
sql的行转列(PIVOT)与列转行(UNPIVOT)   在做数据统计的时候,行转列,列转行是经常碰到的问题.case when方式太麻烦了,而且可扩展性不强,可以使用 PIVOT,UNPIVOT比较快速实现行转列,列转行,而且可扩展性强 一.行转列 1.测试数据准备 CREATE TABLE [StudentScores] ( [UserName] NVARCHAR(20), --学生姓名 [Subject] NVARCHAR(30), --科目 [Score] FLOAT, --成绩 )…
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自己研究研究. 经过不懈努力..O(∩_∩)O哈哈~..自我夸奖一下.终于搞定了.SimpleSocket.cs 由于笔者本身并不是专业的C#程序员.O(∩_∩)O哈哈~.大神就可以直接忽视这篇文章了.顾名思义.哈哈简单的Socket.给那些没接触的盆友参考借鉴下吧.服务社会了 注释一: 本例在编码上…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 极客挖掘机 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取 http://note.youdao.com/noteshare?id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef 分析需求 我们先整理下思路,目标是什么? 目标是要写一个抽奖程序,那么抽奖程序的核心是什么? 当然是如何判断一个人中奖了.那么如何判断一个人中奖呢…
昨天开年会的时候看到一个段子说唯品会年会抽奖,结果大奖都被写抽奖程序的部门得了,CTO现场review代码. 简单想了一下抽奖程序的实现,花了十几分钟写了一下,主要用到的知识有数组添加删除,以及ES5 数组新增的indexOf,filter方法, 为了刷新页面后仍能保存已中奖记录,用了localStorage存盘. 刚开始是用随机数直接取编号,发现要剔除已中奖的人很麻烦,如果重复要递归调用,如果中奖的人太多到最后随机数取到已中奖的人概率太大,所以换用两个数组实现,一个记录已中奖的号码,一个记录未…