这章原名叫“虚拟机字节码执行引擎”,实际就是讲的函数如何调用和执行的. 1.概述 “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力, 其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器. 硬件. 指令集和操作系统层面上的, 而虚拟机的执行引擎则是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式. 在Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade). 在不同的虚拟机…
深入理解Java内存模型中的虚拟机栈 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域都会有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域会随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域.如下图所示(图片来自<深入理解Java虚拟机>一书). 在内存中,栈分为两部分,一部分是本地方法栈,为虚拟机使用到的Native方法服务,具体的虚拟机可以自由实现,另一部分就是虚拟机…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21557357 首先, 让我们回顾一下关于class文件格式的之前两篇博客的主要内容. 在 深入理解Java Class文件格式(一) 中, 讲解了class文件在整个java体系结构中的位置和作用, 讲解了class文件中的魔数和版本号相关的信息, 并且对常量池进行了概述. 在 深入理解Java Class文件格式(二) 中, 主要讲解了class文件中的特殊字符串, 包括类的全限定名,…
第一篇文章中介绍了List集合的一些通用知识.本篇文章将集中介绍List集合相比Collection接口增加的一些重要功能以及List集合的两个重要子类ArrayList及LinkedList. 一.List集合 关于List集合的介绍及方法,可以参考第一篇文章. List集合判断元素相等的标准 List判断两个对象相等只要通过equals()方法比较返回true即可(关于equals()方法的详解可以参考第二篇文章中的内容). 下面以用代码具体展示. 创建一个Book类,并重写equals()…
1.概述 在Class文件格式与执行引擎这部分中 : 用户不能控制的:Class文件以何种格式存储,类型何时加载. 如何连接,以及虚拟机如何执行字节码指令等都是由虚拟机直接控制的行为 用户能控制的:字节码生成与类加载器 2.Tomcat:正统的类加载器架构 还是双亲委托模型,继承关系如下图: 灰色背景的3个类加载器是JDK默认提供的类加载器 . 而CommonClassLoader. CatalinaClassLoader. SharedClassLoader和WebappClassLoader…
1.类加载的时机:类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止.包含以下几个阶段: 1.加载 2.验证 3.准备 4.解析 5.初始化 6.使用 7.卸载 2.类加载器的种类 1.启动类加载器:这个类加载器负责将存放在java_home\lib目录中,或者是-xbootclasspath参数所指定的路径中,并且被虚拟机识别的的类库加载到虚拟机内存中,启动类加载器无法被java程序直接调用. 2.扩展类加载器:这个类加载器负责加载java_home\lib\ext目录中,或是被java.ext.…
我们调用的Java AIO底层也是要调用OS的AIO实现,而OS主要也就Windows和Linux这两大类,当然还有Solaris和mac这些小众的. 在 Windows 操作系统中,提供了一个叫做 I/O Completion Ports 的方案,通常简称为 IOCP,操作系统负责管理线程池,其性能非常优异,所以在 Windows 中 JDK 直接采用了 IOCP 的支持. 而在 Linux 中其实也是有AIO 的实现的,但是限制比较多,性能也一般,所以 JDK 采用了自建线程池的方式,也就是…
由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现.今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: public class Test extends Thread { static HashMap<Intege…
Java虚拟机内存溢出异常--<深入理解Java虚拟机>学习笔记及个人理解(三) 书上P39 1. 堆内存溢出 不断地创建对象, 而且保证创建的这些对象不会被回收即可(让GC Root可达). /** * 堆内存溢出demo * VM Options: -Xms6m -Xmx6m */ public class HeapOOM { static class OOMObejct { } public static void main(String[] args) { List<OOMObe…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…