Java设计模式--单列设计模式】的更多相关文章

设计模式:解决某一类问题行知最有效的方法.java有23种设计模式 单列设计模式: 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路:(要保证对象的唯一性) 1.为了避免其它程序建立该对象,先禁止替他类创建改对象,(构造函数私有化) 2.还能让其他程序可以访问到该对象,只能在该类中自己生成一个对象 3.为了其他程序可以访问到当中的值,可以设计一些方法获取到值.   当然他们当中有两种方式:懒汉式,饿汉式. (其中两者的区别是在内存当中的何时创建) 下面是饿汉式的代码:(写法)(开发一般用这个方法) //创…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 单列设计模式是面试中的一个常考的点,所谓单例模式就是说对象在内存中只能存在一个.如果有其他变量是该类对象,那么他们指向的是同一对象. 单列设计模式分为两种,常用饿汉式,常考懒汉式. //单例设计模式之饿汉式,先初始化对象 class Single { private Single(){};//私有构造函数,使函数不能创建对象 private static Single s = new Single();//静…
java设计模式--单列模式 单列模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 下面是几种实现单列模式的Demo,每个Demo都有自己的优缺点: Demo1: /** * 单列模式需要满足下面三个条件: * 1.私有的构造函数 * 2.私有的引用变量 * 3.公开的静态方法(唯一获取该类单个实例的地方) * * @author Administrator */ public class AmericaPresident { private static AmericaPresiden…
单例设计模式-------懒汉式,饿汉式 单例设计模式是一种很常见的设计模式 在这里介绍两种单例设计模式 懒汉式与饿汉式 一.先说一说单例设计模式的特点: >>1.单例设计模式保证一个类只有一个实例. >>2.要提供一个访问该类对象实例的全局访问点. 二.单例设计模式要点      对一些类来说,只有一个实例是很重要的.例如很多时候对于某个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统的整体行为. 再比如说某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个…
Java中单态设计模式 2011-09-23 16:38:46|  分类: Java |  标签:technology!  |举报|字号 订阅     此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的BLOG“用户的一篇博文.感觉此博文确实很不错,所以在此拿出来分享一下!(笔者只是对其所举的代码略做了一些修改) 一概念: 设计模式:设计模式是指经过大量的实践总结和理论化之后的优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思路. 单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且…
前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想. 设计模式简介 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 为什么使用设计模式 使用设计模式是为了重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式类型 设计模式有23种类型.按照主要分类可以分为三大类: 一.创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 n…
前言 在刚学编程没多久就听说过设计模式的大名,不过由于当时还是个彻彻底底的菜鸟,并没有去触碰.直到在开始工作中对简单的业务代码较为熟悉之后,才正式的接触设计模式.当时最早接触的设计模式是工厂模式,不过本文讲的是单例模式,这里就留着下篇文章中在讲解.至于为什么先讲解单例模式? 那是因为单例模式是设计模式中最简单的... .凡事总有个先后顺序,所以就先易后难了.好了,废话不多说了,开始进入正片. 设计模式简介 说明:这里说了的简介就是真的 "简介". 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使…
知识点:什么是装饰模式: http://wenku.baidu.com/view/ad4eac9f51e79b896802263b.html(原理讲的很清楚) http://wenku.baidu.com/view/a44f2ef2b8f67c1cfad6b8bb.html (例子很不错) java io 流 设计模式:装饰模式和适配器模式 http://blog.csdn.net/wong_judy/article/details/5262104 (主要讲解装饰模式) http://wenku…
原址:http://wangle.iteye.com/blog/196972 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些. 其他的模式我找了一下,都列出来了. ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基…