在程序中使用NV 3D Vision 【转】】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/gongminmin/archive/2010/11/21/1883392.html 多年前NVIDIA就发布了3D Vision技术,能提供多种立体渲染的效果.随着2009年的电影阿凡达所带来的世界性3D狂潮,你是否也想在自己的程序中加入立体渲染呢? 3D Vision的原理 根据http://developer.nvidia.com/object/3d_stereo_dev.html,3D Vision的原理如下: 在驱动内部,所有3D场景都渲染…
目录 上一篇博文 下一篇博文 前置知识 回顾上文 最小3D程序完整代码地址 通用语言 将会在本文解决的不足之处 本文流程 解释本文使用的领域驱动设计的一些概念 本文的领域驱动设计选型 设计 引擎名 识别最小3D程序的顶层包含的用户逻辑和引擎逻辑 根据对最小3D程序的顶层的分析,用伪代码初步设计index.html 识别最小3D程序的初始化包含的用户逻辑和引擎逻辑 识别最小3D程序的主循环包含的用户逻辑和引擎逻辑 根据用户逻辑,给出用例图 设计架构,给出架构视图 分析"基础设施层"的&q…
目录 上一篇博文 本文流程 回顾上文 解释基本的操作 开始实现 准备 建立代码的文件夹结构,约定模块文件的命名规则 模块文件的命名原则 一级和二级文件夹 api_layer的文件夹 application_layer的文件夹 domain_layer的文件夹 infrastructure_layer的文件夹 index.html实现调用引擎API 用伪代码实现index.html 实现"CanvasJsAPI.setCanvasById" 实现"GraphicsJsAPI.s…
目录 上一篇博文 继续实现 实现"DirectorJsAPI.init" 实现"保存WebGL上下文"限界上下文 实现"初始化所有Shader"限界上下文 实现用户代码并运行测试 大家好,本文根据领域驱动设计的成果,实现了init API. 上一篇博文 从0开发3D引擎(十):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第二部分) 继续实现 实现"DirectorJsAPI.init" 实现"保存WebGL上下文&q…
http://blog.csdn.net/qq_20038925/article/details/50510565 OSG 立体显示 3D Vision眼镜:所实现的是被动立体. 1.本人最近在做osg的立体显示,显卡用的quadro k2200 支持3Dvision,显示器是华硕支持3Dvision的型号,眼镜是3Dvision 无线版. 2.首先显卡驱动要装对应的版本,其次在Nvidia官网下载3DVision红外发射器的驱动 安装: 3.打开Nvidia控制面板,在3D立体视觉中点击启用3…
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE…
问题:C#中Winform程序中如何实现多维表头. 在网上搜了很多方法,大多数方法对于我这种新手,看的都不是很懂.最后在新浪博客看到了一篇比较易懂的文章:[DataGridView二维表头与合并单元格] 大体的思路如下: 1.新建一个项目: 2.右键项目名称添加一个组件名为:HeaderUnitView.cs 3.点击[单击此处切换到代码视图]代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using…
微信小程序中事件 一.常见的事件有 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) transition…
webgl调试 起初使用threejs 在小程序里面调试,明明是按着官方的文档来,但是会发现开发者工具上面会提示getContext,经过一翻摸索,发现webgl调试只能在手机端调试. 总结:webgl 调试在微信开发者工具中不支持调试,只能在手机上预览,调试起来起来很慢.每次调试都要不停的按编译,然后手机上等个几十秒,开发效率来说贼慢. threejs api 部分 api 部分是探索最久的,一部分自己不熟悉threejs,也不熟悉:游戏开发这部分,二来开发中有很bug要不停找原因,找方法,相…
本例是对WinForm中使用百度地图的简要介绍.百度地图目前支持Android开发,IOS开发,Web开发,服务接口,具体可以参照'百度地图开放平台'. [动态加载百度地图]涉及到的知识点: WebBrowser控件,此控件是VS自带的控件,使用户可以在WinForm窗体中导航网页.主要用到Navigate函数,此函数将指定的统一资源定位符 (URL) 处的文档加载到浏览器新窗口或 System.Windows.Forms.WebBrowser 控件中.有关此控件的详细信息,请参照MSDN上详细…