不同的操作系统实现的io策略可能不一样,即使是同一个操作系统也可能存在多重io策略,常见如linux上的select,poll,epoll,面对这么多不同类型的io接口,这里需要一层抽象api来完成,所以就演变出来两种高性能的io的设计模式,分别是Reactor(同步IO)和Proactor(异步IO). 1. Reactor 在Reactor中,事件分离器负责等待文件描述符或socket为读写操作准备就绪,然后将就绪事件传递给对应的处理器,最后由处理器负责完成实际的读写工作. Reactor…
IO设计模式:Reactor和Proactor对比 平时接触的开源产品如Redis.ACE,事件模型都使用的Reactor模式:而同样做事件处理的Proactor,由于操作系统的原因,相关的开源产品也少:这里学习下其模型结构,重点对比下两者的异同点: 反应器Reactor Reactor模式结构 Reactor包含如下角色: Handle 句柄:用来标识socket连接或是打开文件: Synchronous Event Demultiplexer:同步事件多路分解器:由操作系统内核实现的一个函数…
目录: <I/O模型之一:Unix的五种I/O模型> <I/O模型之二:Linux IO模式及 select.poll.epoll详解> <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <I/O模型之四:Java 浅析I/O模型> Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Pro…
两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor Reactor 和 Proactor 是基于事件驱动,在网络编程中经常用到两种设计模式. 曾经在一个项目中用到了网络库 libevent,也学习了一段时间,其内部实现所用到的就是 Reactor,所知道的还有 ACE:Proactor 模式的库有 Boost.Asio,ACE,暂时没有用过.但我也翻阅了一些文档,理解了它的实现方法.下面是我在学习这两种设计模式过程的笔记. Reactor Reactor,即反应堆.Reactor…
转载自:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/1555170 昨天购买了<程序员>杂志 2007.4期,第一时间去翻阅了一遍,其中有一篇<两种高性能I/O设计模式的比较>令人眼睛一亮,这是一篇译文,偶最近在一直想认真看看这方面的文章很久了. 文章主要是讲到了系统I/O方式可分为阻塞,非阻塞同步和非阻塞异步三类,三种方式中,非阻塞异步模式的扩展性和性能最好.主要是讲了两种IO多路复用模式:Reactor和Proactor,并对它们…
转: https://segmentfault.com/a/1190000002715832 平时接触的开源产品如Redis.ACE,事件模型都使用的Reactor模式:而同样做事件处理的Proactor,由于操作系统的原因,相关的开源产品也少:这里学习下其模型结构,重点对比下两者的异同点: 反应器Reactor Reactor模式结构 Reactor包含如下角色: Handle 句柄:用来标识socket连接或是打开文件: Synchronous Event Demultiplexer:同步事…
系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型,非阻塞异步型. (Linux对aio支持的不完整,所以linux上用Reactor比较多:Proactor需要系统API支持真正的“异步”) 阻塞型I/O意味着控制权直到调用操作结束才会返回到调用者手里.因此调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情. 更郁闷的是,在等待IO结果的时间里,调用者所在线程此时无法腾出手来去响应其它的请求.拿read()操作来说吧, 调用此函数的代码会一直僵在此处直至它所读的socket缓存中有数据到来. 相比之下,非阻…
目录: <I/O模型之一:Unix的五种I/O模型> <I/O模型之二:Linux IO模式及 select.poll.epoll详解> <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <I/O模型之四:Java 浅析I/O模型> 一.传统的BIO 网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务端监听的地址…
原文出处: Alex Libman   译文出处:潘孙友   欢迎分享原创到伯乐头条 综述 这篇文章探讨并比较两种用于TCP服务器的高性能设计模式. 除了介绍现有的解决方案,还提出了一种更具伸缩性,只需要维护一份代码并且跨平台的解决方案(含代码示例),以及其在不同平台上的微调. 此文还比较了java.c#.c++对各自现有以及提到的解决方案的实现性能. .]. 阻塞型I/O意味着控制权只到调用操作结束了才会回到调用者手里. 结果调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情. 更郁闷的是,在等待…
[原文地址:http://www.cppblog.com/pansunyou/archive/2011/01/26/io_design_patterns.html] 综述 这篇文章探讨并比较两种用于TCP服务器的高性能设计模式. 除了介绍现有的解决方案, 还提出了一种更具伸缩性,只需要维护一份代码并且跨平台的解决方案(含代码示例), 以及其在不同平台上的微调. 此文还比较了java,c#,c++对各自现有以及提到的解决方案的实现性能. 系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型以及非阻塞异步型[1…