java基础(二章) 一,变量 1.变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据 2.变量命名规则 l 必须以字母.下划线 _ .美元符号 $ 开头 l 变量中,可以包括数字 l 变量中,不能出现特殊的符号,空格 l java中的关键字(红色字体),不能做变量名 3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组成,第1个单词首字母小写,后面单词的首字母大写) 二, 数据类型 a) 数字(整型int(整数).双精度浮点型double(小数)) b) 字符型(c…
Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println(f.num);//是父类,答案是3 2,成员函数(非静态). 编译看左边,运行看右边. 因为成员函数存在覆盖特性. Fu f = new Zi();//f.show();输出的是子类里面的show方法 3,静态函数. 编译和运行都看左边. 静态函数不具备多态性,多态性是对象的多态性,然后静态函数不涉…