原文:http://www.cnblogs.com/hiteddy/archive/2011/10/01/Difference_among_IQueryable_IEnumeralb_IList_in_Entity_Framework.html 使用工具追踪EF生成的SQL 使用Entity Framework等ORM框架的时候,SQL对于使用者来说是透明的,往往很多人也不关心ORM所生成的SQL,然而系统出现性能问题的时候就必须关注生成的SQL以发现问题所在. 使用过Toplink的朋友知道很…
使用工具追踪EF生成的SQL 使用Entity Framework等ORM框架的时候,SQL对于使用者来说是透明的,往往很多人也不关心ORM所生成的SQL,然而系统出现性能问题的时候就必须关注生成的SQL以发现问题所在. 使用过Toplink的朋友知道很只要设置日志打印级别=FINE就可以配置使之生成的SQL在服务器中打印出来,Entiry Framework没有那么幸运,在以前要检测生成SQL的唯一方法是SQL Server Profiler,但使用起来并不方便,结果也不能自动保存到文件中.…
博客园里有这样的总结.这里姑且先列个题目, 提醒自己记忆.…
1. IEnumerable<T> IEnumerable<T> :对于在内存中集合上运行的方法,返回的可枚举对象将捕获传递到方法的参数.在枚举该对象时,将使用查询运算符的逻辑,并返回查询结果. IEnumerable<T>在.Net2.0引入. IEnumberable使用的是LINQ to Object方式,将AsEnumerable()时对应的所有记录先加载到内存,再在此基础上再执行后面的Query. 本地数据源用IEnumerable<T>,并且查询…
在.Net开发中,Entity framework是微软ORM架构的最佳官方工具.我们可以使用Lambda表达式在Entity framework中DbSet<T>类上直接做查询(比如使用DbSet<T>类的Where.First.Count等查询函数)返回数据库结果实体. 不知道大家有没有注意到DbSet<T>类上的很多查询函数都有两种类型的重载,就拿Where这个查询函数举例: 一种是传入Func<Tsource, bool>委托作为参数 public…
Entity Framework中的实体类型 : 在之前的章节中我们介绍过从已有的数据库中创建EDM,它包含数据库中每个表所对应的实体.在EF 5.0/6.0中,存在POCO 实体和动态代理实体两种. POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO类是不依赖任何框架的类型,如同其他正常的一般类型,我们称之为"Plain Old CLR Objects"(这里不知道怎么翻译,普通的CLR对象?古老的CLR对象?大概意思就是没有什么特殊的对象吧). POC…
本文转自:http://diaosbook.com/Post/2012/9/21/linq-paging-in-entity-framework 我们知道,内存分页效率很低.并且,如果是WebForm的项目,页面上会有巨型ViewState,这必然不好.我自己博客用的是一个存储过程做的分页,用到现在都挺好,没有任何效率问题.后来想到,既然项目里有Entity Framework,那为什么不利用EF完成分页呢- 稍做研究之后发现,EF分页其实很简单.不过一样写文章了,光贴代码是不负责的,还是得稍微…
Lazy<T>在Entity Framework中的性能优化实践(附源码) 2013-10-27 18:12 by JustRun, 328 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 在使用EF的过程中,导航属性的lazy load机制,能够减少对数据库的不必要的访问.只有当你使用到导航属性的时候,才会访问数据库.但是这个只是对于单个实体而言,而不适用于显示列表数据的情况. 这篇文章介绍的是,使用Lazy<T>来提高显示列表页面的效率. 这里是相关的源代码 PerformanceTest.…
关于Entity Framework中的Attached报错的问题,我这里分为以下几种类型,每种类型我都给出相应的解决方案,希望能给大家带来一些的帮助,当然作为读者的您如果觉得有不同的意见或更好的方法,欢迎一起探讨! 1.单个实体对象在进行改删时出现Attached报错,解决方案,请参见: http://www.cnblogs.com/zuowj/p/4523075.html http://www.cnblogs.com/scy251147/p/3688844.html 原理:清除context…
之前发表过一篇文章题为<关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案>,那篇文章确实能解决单个实体在进行更新.删除时Attached的报错,注意我这里说的单个实体,指的是要更新或删除的实体不包含其它实体(比如导航属性就包含其它实体),也就是简单POCO对象:但如果不是呢?那么那篇文章里的方法在一定程度上不起作用了,仍会报错,我开始也想不明白,明明通过IsAttached函数判断要更新的实体并未Attached,但进行Attaching时但仍然报错说有相同Key,开…