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1.autorelease使用注意 并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池 @autoreleasepool { // 因为没有调用 autorelease 方法,所以对象没有加入到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; [p run]; } 在自动释放池的外部发送autorelease 不会被加入到自动释放池中 autorelease是一个方法,只有在自动释 放池中调用才有效. @autoreleasepool { } // 没有与之对应…
// // main.m // autorelease注意事项 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p1 = [[Person alloc] init]; @autoreleasepool { Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease]; [p2 run…
autorelease基本使用 autorelease注意事项 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cur…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
总结 标号 主题 内容 一 autorelease autorelease基本概念/自动释放池/autorelease基本使用 二 autorelease注意事项 注意点/应用场景 三 ARC 什么是ARC/ARC的注意点和优点/ARC的判断原则/ARC机制判断/ARC快速使用 四 ARC下的内存管理 ARC下单对象内存管理/多对象内存管理/循环引用问题/下@property参数 五 ARC和MRC兼容和转换 ARC模式下如何兼容非ARC的类/如何将MRC转换为ARC 六 Category 什么…
敏捷个人应用主要是在Andorid下开发,发布的也主要是Andorid.之所以没有急着退出iOS版本,主要是因为开发iOS需要iOS的开发环境,发布还需要开发者账号,这些都需要资源或钱.而最近越来越多的敏友们期待着iOS版本的出现,为了感谢会员们的加入,所以还是决定投入开发iOS版本. 如果看过我之前写的关于敏捷个人应用开发的博客,应该知道我使用的是Phoengap.那么Phonegap在iOS下开发会遇到一些什么需要注意的事项呢?下面简要记录一下这次我遇到的一些问题,方便初次使用PhoenGa…
------------------------------------------- NSString中的内存管理问题 由于autoreleasepool的存在,对于内存管理就会很复杂,retainCount 不能作为调试内存时的依据. 所以一般来说NS开头的类(或者说系统自己内部提供的类)基本上不需要我们做太多的内存管理,因为我们很难检测出来. 比如: NSString *str=[[NSString alloc]initWithString:@"123123"];       …
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
问题的提出: 有时候我们经常需要自定义tableView的cell,当cell里面的布局较为复杂时往往舍弃纯代码的方式而改用xib的方式进行自定义.当我们用纯代码的方式布局cell时,往往会在cell的initWithStyle: reuseIdentifier: 方法里面用纯代码进行布局,然后在外部VC的cellForRowAtIndexPath方法里面我们会这么写,假定自定义的cell为Cell,继承自UITableViewCell: static NSString *CellIdentif…
多线程iphonethreadapplication编程嵌入式 然现在大部分PC应用程序都支持多线程/多任务的开发方式,但是在iPhone上,Apple并不推荐使用多线程的编程方式.但是多线程编程毕竟是发展的趋势,而且据说即将推出的iPhone OS4将全面支持多线程的处理方式.所以说掌握多线程的编程方式,在某些场合一定能挖掘出iPhone的更大潜力 从例子入手 先从一个例程入手,具体的代码参考了这里.还有例程可以下载.多线程程序的控制模型可以参考这里,一般情况下都是使用 管理者/工人模型, 这…