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堆原理解析 堆一般指二叉堆.是使用完全二叉树这种数据结构构建的一种实际应用.通过它的特性,分为最大堆和最小堆两种. 如上图可知,最小堆就是在这颗二叉树中,任何一个节点的值比其所在子树的任意一个节点都要小.最大堆就是在这颗二叉树中,任何一个节点的值都比起所在子树的任意一个节点值都要大. 那么如何构建一个堆呢?首先要将所有的元素构建为一个完全二叉树.完全二叉树是指除叶子节点,所有层级是满节点,叶子节点从左向右排列填满. 在一个完全二叉树中,将数据重新按照堆的的特性排列,就可以将完全二叉树变成一个堆.…
channel 在 golang 中是一个非常重要的特性,它为我们提供了一个并发模型.对比锁,通过 chan 在多个 goroutine 之间完成数据交互,可以让代码更简洁.更容易实现.更不容易出错.golang 的 channel 设计模型遵循 CSP(Communicating Sequential Processes,序列通信处理) 的设计理念. 本文将从源码角度来分析 golang 的 channel 是怎样实现的.先看一下 **channel*8 给我们提供的一些特性. 1. chan…
Golang 源码剖析:log 标准库 原文地址:Golang 源码剖析:log 标准库 日志 输出 2018/09/28 20:03:08 EDDYCJY Blog... 构成 [日期]<空格>[时分秒]<空格>[内容]<n> 源码剖析 Logger type Logger struct { mu sync.Mutex prefix string flag int out io.Writer buf []byte } (1) mu:互斥锁,用于确保原子的写入(2) p…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.se…
读完侯捷先生的<STL源码剖析>,感觉真如他本人所说的"庖丁解牛,恢恢乎游刃有余",STL底层的实现一览无余,给人一种自己的C++水平又提升了一个level的幻觉,呵呵~ 纵观全书,讲得最多.最透彻的就是C++的Generic Programming的思想.STL通过class template,function template将容器.迭代器.算法从数据类型中解脱出来,使其能"以不变应万变",并能针对不同数据类型的相关特性(type_traits),从…
STL"源码"剖析-重点知识总结   STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.sea…
最近由于找工作需要,准备深入学习一下STL源码,我看的是侯捷所著的<STL源码剖析>.之所以看这本书主要是由于我过去曾经接触过一些台湾人,我一直觉得台湾人非常不错(这里不涉及任何政治,仅限个人感受),在技术上他们比较严谨,在为人处世上也非常谦虚,所以一些台湾的技术资料我觉得是值得一看的. 想要学习STL源码的设计,其实应该是从空间适配器(allocator)和迭代器(iterators)开始看起的,但是我没有对这两个部分做深入研究,主要原因是最近实在太忙,要写论文又要兼顾找工作,不能在这上面投…
前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 引子 因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路. 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate:构造相关的 co…
豌豆夹Redis解决方案Codis源码剖析:Dashboard 1.不只是Dashboard 虽然名字叫Dashboard,但它在Codis中的作用却不可小觑.它不仅仅是Dashboard管理页面,更重要的是,它负责监控和指挥各个Proxy的负载均衡(数据分布和迁移).并且,所有API都以RESTFul接口的形式对外提供,供Proxy和codis-config(Codis的命令行工具)调用.下面就来看一下数据分布和迁移的代码执行流程. Dashboard涉及到的知识点比较多,包括Martini框…