时间是2017年2月5日17:16:32 由于OE2.9还没有发布,但是我又急于使用OE的道路. 所以,我先编译了正在github上调试中的OE2.9 github网址是:https://github.com/gwaldron/osgearth 但是由于,它是调试中的版本,很多例子还不能跑. 不过,经过一番摸索,我还是调通了一个使用model建立道路的earth <map> <options> <!--添加缓存机制--> <cache path="../…
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/references/earthfile.html#model-layer 本人翻译能有限.... 模型层 模型层渲染“非地形”数据,如矢量的特征数据,外部三维模型等 举个例子: <map> <model name = "my model layer" driver = "feature_geom" enabled = "true" visible…
<!—type 属性可以是geocentric和projected两种模式,分别对应地心坐标系和平面投影坐标系,默认是地心坐标模式.Version是osgEarth的主版本号,必须有版本号--><map name=”myMap” type=”geocentric”/”projected” version=”2”> <!—定义地图各图层的运行时显示属性--><options> <!—定义数据缓冲机制,缓冲类型有三种,tms.sqlite3以及tile c…
数组运算符注意:php中,数组的元素的顺序,不是由下标(键名)决定的,而是完全由加入的顺序来决定.联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组.如有重复键,则结果以左边的为准$v1 = array(1, 2,3, 4);$v2 = array(5,6,7,8,9);$r1 = $v1 + $v2; //结果只能是:array(1,2,3,4,9)相等(==): 如果两个数组具有相同的键名和键值(可以顺序不同,或类型不同),则返回true$v1 = array(1, 2,3,…
我在使用scrapy模拟登录新浪微博时,想将登录成功后的cookies保存到本地,下次加载它实现直接登录,省去中间一系列的请求和POST等.关于如何从本次请求中获取并在下次请求中附带上cookies的方法,官方文档已经有很好的说明,网上也有很多相关的资料,但是将cookies存储到文件和从文件加载cookies却未找到相关的说明,只好自己折腾了,经过一番尝试,总算是实现了该功能,方法记录如下. 简单分析scrapy的cookies 查看scrapy与cookies有关的源码,在http/cook…
在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就像许多网站用Google的CDN库,而我们在墙内访问一样.页面不会出来,一直加载这个js文件,直到浏览器放弃加载为止! <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.a…
文件加载 综述: 有4个文件加载的语法形式(注意,不是函数): include,  include_once,  require, require_once; 他们的本质是一样的,都是用于加载/引入/包含/载入一个外部文件到当前php代码中来. 他们只在2个方面有细微区别: 1,如果加载文件失败,则有不同的处理规则:include和require不同 2,如果加载文件重复,则有不同的处理规则:XXX和XXX_once不同: 3,他们都是语法结构,而非函数,使用形式可以有两种: 3.1  incl…
当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别人看了笑话.于是每接一个新任务,我总想把它的加载过程弄清楚(以前只知道几个html标签和样式,不知算不算web开发),有时头儿看了说还有闲心看这个,赶紧写逻辑,照这样做就行了......你妹你知道当然有把握了D:,后来发现原来流程都差不多. 在一个IDE中开发时,如C++/Java,一般是新建一个工…
/** * 文件加载进度管理 */ DownloadUtils = function(options){ options = options || {}; this.init(options); }; DownloadUtils.prototype = { init:function(options){ var _this = this; this.url = options.url; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", th…
osgearth earth文件规范-符号参考 osgEarth用样式表渲染要素和注记. 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性.不是每个符号是适用于每种情况:这只是一个主列表. 跳转到符号: •Geometry •Altitude •Extrusion •Icon •Model •Render •Skin •Text 开发人员注意: 在SDK 中,符号在osgEarth::Symbology命名空间中,每个符号类是以类似AltitudeSymbol这样的形式.下面的属性就是他们出现在ear…