Linux IO多路复用之epoll网络编程】的更多相关文章

原文: 前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端代码 代码如下: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/soc…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
提问一: Linux IO多路复用有 epoll, poll, select,知道epoll性能比其他几者要好.也在网上查了一下这几者的区别,表示没有弄明白. IO多路复用是什么意思,在实际的应用中是指什么情况? 以及IO多路复用在一些异步web server中的实际应用,就好比nginx是怎样使用epoll来实现异步IO处理的,一个请求到来了,nginx使用epoll接收请求的过程是怎样的? 回答1 作者:罗志宇 这个还是很好说清楚的. 假设你是一个机场的空管, 你需要管理到你机场的所有的航线…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址…
Linux IO多路复用 poll 之前曾经提到过 select poll 跟select类似,poll改进了select的一个确定,就是poll没有监听上限 不过poll还是需要遍历以及频繁的把数组拷贝到内核空间,在监听较多文件描述符的时候性能会下降 #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); 传递的三个参数 fds:结构体数组 nfds:监听数量,(select 是最大文件描述符的值)…
Linux IO多路复用 select 之前曾经写过简单的服务器,服务器是用多线程阻塞,客户端每一帧是用非阻塞实现的 后来发现select可以用来多路IO复用,就是说可以把服务器这么多线程放在一个线程里面,减小资源消耗,没必要开多个线程 不过实际上select使用很少,现在一般会用epoll这个函数 我们先来看一下linux里面man手册对select的介绍 可见select是个同步的io DESCRIPTION select() and pselect() allow a program to…
监听文件描述符的状态来进行相应的读写操作,3个函数: 123 selectpollepoll 123456789 int (int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); int epoll_create(int size);大专栏  Linux IO多路…
原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:client在接受到数据后打印出来,然后关闭.程序里有具体的说明,当中对具体的结构体和函数的实现能够參考其它资料. 程序说明: 这里server的port号和ip地址使用固定的设置,移植时能够依据详细情况更改,能够改写为參数传递更好,这里为了方便,使用固定的. 移植时服务端能够不用更改,编译后可直接执行:c…
1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写入数据.现在假定1种情形,我们需要从流中读数据,但…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
epoll是Linux中用于IO多路复用的机制,在nginx和redis等软件中都有应用,redis的性能好的原因之一也就是使用了epoll进行IO多路复用,同时epoll也是各大公司面试的热点问题. IO多路复用 IO多路复用是一种同步IO模型,使得一个线程就可以对多个文件描述符进行监听.当有文件描述符准备就绪时,函数就会返回,从而通知应用进行相应的处理:当没有描述符就绪时,函数就会阻塞. IO多路复用对于网络应用来说是非常重要的,在没有IO多路复用时,应用一般通过同步阻塞(每个socket连…
//网络编程发送端--大文件传输(UDP) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arp…
//网络编程客户端--大文件传输 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/ine…
本文以我的小型聊天室为例,对于服务器端的代码,做了三次改进,我将分别介绍阻塞式IO,select,epoll . 一:阻塞式IO 对于聊天室这种程序,我们最容易想到的是在服务器端accept之后,然后fork一个进程或者pthread_create创建一个线程去处理相应的连接,代码如下 : #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #…
上文描述了最简易的非阻塞IO,采用的是轮询的方式,这节我们使用IO复用模型.   阻塞IO   过去我们使用IO复用与阻塞IO结合的时候,IO复用模型起到的作用是并发监听多个fd. 以简单的回射服务器为例,我们只监听了某fd是否可读,一旦fd有数据,我们立刻read,然后将其write给对方. 在阻塞IO里面,我们总是认为fd是可写的.因为即使底层的IO缓冲区已满,稍微等待片刻即可.这与read卡在一个无数据的fd上是两种情况.所以从这个角度出发,是不需要监听fd的写事件的. 总之,在阻塞IO中…
Select -- synchronius I/O multiplexing select, FS_SET,FD_CLR,FD_ISSET,FD_ZERO #include <sys/time.h> #include <sys/types.h>`` #include <unistd.h> int select(int nfds,fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set exceptfds,struct timeval* timeo…
写在前面:本文整理于知乎,原文链接为http://www.zhihu.com/question/32163005/answer/55772739,作者:罗志宇 再次向作者表示感谢~~ 假设你是一个机场的空管, 你须要管理到你机场的全部的航线. 包含进港,出港, 有些航班须要放到停机坪等待,有些航班须要去登机口接乘客. 你会怎么做? 那么问题就来了: 非常快你就发现空管塔里面聚集起来一大票的空管员,交通略微繁忙一点,新的空管员就已经挤不进来了. 空管员之间须要协调,屋子里面就1, 2个人的时候还好…
网络通信中socket有自己的内核发送缓冲区和内核接受缓冲区,好比是一个水池, 当用户发送数据的时候会从用户缓冲区拷贝到socket的内核发送缓冲区,然后从 socket发送缓冲区发出去, 当用户要读取数据时,就是从socket内核读缓冲区读 到用户缓冲区.所以TCP中recv, send, read, write等函数并不是真的直接读写 发送报文,而是将数据分别写到socket内核缓冲区,或者从socket内核缓冲区读 到用户区. 对于读有两种状态,可读和不可读,当用户从socket中读取数据…
POLL机制的作用这里就不进行介绍,根据linux man手册,解释为在一个文件描述符上等待某个事件.按照抽象一点的理解,当某个事件被触发(条件被满足),文件描述符变为有状态,那么用户空间可以根据此进行操作,结合多个文件描述符,可以实现文件描述符的无阻塞访问.其实个人感觉这里的无阻塞主要是在监听多个文件描述符的情况下,把多个文件描述符放在一起管理,哪个有状态了就处理哪个,这样好像在调用具体的处理函数前比如read调用前,加了一层管理层用于检查是否可以进行操作,当所有的文件描述符都不可用,还是要阻…
前一篇介绍了epoll的LT模式,LT模式注意epollout事件在数据全部写成功后需要取消关注, 或者更改为EPOLLIN. 而这次epoll的ET模式,要注意的是在读和写的过程中要在循环中写完或者读完所有数据, 确保不要丢掉一些数据. 因为epoll ET模式只在两种边缘更改的时候触发,对于读事件只在内核缓冲区由空变为 非空通知一次用户,对于写事件,内核缓冲区只在由满变为非满的情况通知用户一次. 下面是代码 int main(){ int eventsize = 20; struct epo…
一.socketserver 模块介绍 socketserver是标准库中的一个高级模块,用于网络客户端与服务器的实现.(version = "0.4") 在python2中写作SocketServer,在python3中写作socketserver. socoketserver两个主要的类,一个是Server类,用于处理连接相关的网络操作,另外一个则是RequestHandler类,用于处理数据相关的操作,解决通信问题.并且提供两个MixIn 类,用于扩展 Server,实现多进程或…
非阻塞套接字编程: server端 import socket server = socket.socket() server.setblocking(False) server.bind(('', 8884)) server.listen(5) clients = [] while True: try: conn, addr = server.accept() conn.setblocking(False) except BlockingIOError: pass else: print(f'…
在上一篇博文中提到了五种IO模型,关于这五种IO模型可以参考博文IO模型浅析-阻塞.非阻塞.IO复用.信号驱动.异步IO.同步IO,本篇主要介绍IO多路复用的使用和编程. IO多路复用的概念 多路复用是一种机制,可以用来监听多种描述符,如果其中任意一个描述符处于就绪的状态,就会返回消息给对应的进程通知其采取下一步的操作. IO多路复用的优势 当进程需要等待多个描述符的时候,通常情况下进程会开启多个线程,每个线程等待一个描述符就绪,但是多路复用可以同时监听多个描述符,进程中无需开启线程,减少系统开…
注:本文是对众多博客的学习和总结,可能存在理解错误.请带着怀疑的眼光,同时如果有错误希望能指出. 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统…
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu…
/*Linux网络编程(五)——多路IO复用之select() 网络编程中,使用IO复用的典型场合: 1.当客户处理多个描述字时(交互式输入以及网络接口),必须使用IO复用. 2.一个客户同时处理多个套接口. 3.一个tcp服务程序既要处理监听套接口,又要处理连接套接口,一般需要用到IO复用. 4.如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP,一般也需要用到IO复用. 5.如果一个服务器要处理多个服务或者多个协议,一般需要用到IO复用. */ /*************************…
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销.       目前支持I/O多路复用的系统调用有select…