Java--用键盘控制小球】的更多相关文章

上一节已经学习了事件处理,这一节需要完成通过键盘的上下左右键控制小球移动. 然后再通过应用到我们绘制的坦克上. /** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过光标的上下左右键,控制小球的左右上下移动. */ package com.test4; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Demo9_4 extends JFrame { MyPanel mp = null; publ…
package secondpack; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyBall { public static void main(String args[]) { Frame w = new Frame(); w.setSize(800, 700); MyPanel mp = new MyPanel(); w.add(mp); w.addKeyListener(mp); mp.addKeyListener(…
参考: 1.Simple Canvas Game 2.javaScript 事件监听 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>moveBall</title> </head> <body> <script> // a test // addEventListener("keydown&quo…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>键盘控制小球的移动</title>    <style type="text/css">div{/*    background: orange;*/        width: 100px;    height: 1…
package com.lw.HomeWork1;//包名 2 import java.util.Scanner; public class Demo18 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("用哪个数循环?:");…
代码: package com.liron.p1; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; /** * 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字. * 例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相 * 加有键盘控制. */ public class Topic18 { public static void main(String[] args) throws IOExce…
键盘控制输入字符,并且有转换流(InputStreamReader)加入,同样也是使用了缓冲. package com.bjsxt.ioproject; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOEx…
Java学习 流程控制 用户交互Scanner Scanner对象 Java通过Scanner类获取用户的输入 基本语法: Scanner scanner = new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据 next():next()在读到第一个有效字符后,遇到空白就会停止,此处的空白包括回车和空格. 示例: import jav…
Java的流程控制和C++基本相似 现将不同的地方总结一下,以便快速掌握. Java的特殊流程控制的特殊部分: 1.顺序结构  -- 没有区别 2.分之结构  -- 没有区别 3.循环结构 1> Java在控制循环结构时,在break和contine后面可以跟标签,如下面的代码 public class Test { public satic void main(String[] args) { outer: for(int i=0; i<5; i++) { for(int j=0; j<…
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public float near = 20.0f; public float far = 100.0f; public…
<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>键盘控制div移动</title> <style> div{width:100px;height:100px;background:red;position:absolute;} </style> <script src=&q…
问题版本代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <html> <head> <title>键盘控制div移动</title> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> #div1{width:100px;height:1…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
简单写一个java Gui键盘监听事件,实现的效果就是按下键盘控制台输出你按下的键.比如:按下A控制台就输出A 效果如图: 以下把实现的效果分为几个步骤: 1.新建一个窗体类继承窗体: 2.给这个窗体添加addKeyListener(new MyKeyListener()),方法里面实例化监听键盘类: 3.新建一个键盘类继承KeyAdapter: 4.类里面的方法名必须是keyPressed(KeyEvent e)://KeyEvent就是jre对你按下/释放键盘按键的包装 5.实例化窗体类.…
在opengl中加入�光照的效果,可用键盘控制放大缩小 w键放大 s键缩小 d键开关灯 预览效果例如以下: 源代码例如以下: #include <gl/glut.h> #include <gl/glaux.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib,…
采用truelicense进行Java规划license控制 扩展可以验证后,license 开始结束日期,验证绑定一个给定的mac住址. Truelicense 它是一个开源java license 检验项目. 使用truelicense实现用于JAVAprojectlicense机制(包含license生成和验证)请參考http://www.it165.net/pro/html/201404/11540.html 当中包含license授权机制的原理和制作license的详细步骤 本文主要是…
完全使用Java代码来控制UI界面不仅烦琐.而且不利于解耦:而完全利用XML布局文件来控制UI界面虽然方便.便捷,但难免有失灵活.因此有些时候,可能需要混合使用XML布局文件和代码来控制UI界面. 当混合使用XML布局文件和代码来控制UI界面时,习惯上把变化下.行为比较固定的组件放在XML布局文件中管理,而那些变化较多.行为控制比较复杂的组件则交给Java代码老管理.    实例:简单图片浏览器 前台代码: <?xml version="1.0" encoding="u…
一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理:  1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响.  1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响.  1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤:  2.1  key.h代码:           #ifndef __KEY_H           #define __KEY_H                #include"sys.h"           #…
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' >>文件: 键盘控制.py >>作者: liu yang >>邮箱: liuyang0001@outlook.com >>博客: www.cnblogs.com/liu66blog ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''…
首先,上参考网址: http://wiki.ros.org/Robots/TIAGo http://wiki.ros.org/teleop_twist_keyboard 第一个,使用TIAGo的gazebo例子: 第二个,是通用的键盘控制例子,使用时需要改动一下. 具体如下: $ roslaunch tiago_gazebo tiago_gazebo.launch world:=small_office 可见: 如果没有官方要求的手柄会报错: 这里用键盘控制,可以忽略. 键入如下命令: $ ro…
人在什么面前最容易失去抵抗力? 美色,算是一个,比如说西施的贡献薄就是忍辱负重.以身报国.助越灭吴:金钱,算是另外一个,我们古人常说“钱乃身外之物,生不带来死不带去”,但我们又都知道“有钱能使鬼推磨”. 除去美色和金钱,我认为还有一个,就是读者的认可——“二哥,你的文章真的很棒,我特别喜欢.希望能多多更新Java基础知识,真的是受益良多,就好像是在读王小波的散文,但又学了编程!”——你说,收到读者这样暖暖的评语,还需要美色和金钱?“两者皆可抛”嘛. 这篇文章主要介绍一下Java的访问权限控制.…
一.所需工具包 1.ROS键盘包:teleop_twist_keyboard  2.ROS串口通讯包:serial $ cd ~/catkin_ws/src $ git clone https://github.com/Forrest-Z/teleop_twist_keyboard.git $ git clone https://github.com/Forrest-Z/serial.git $ catkin_make 3.在ubuntu的ros中建立一个ros_car_pkg包: $ cd ~…
java 获取键盘输入常用的两种方法 方法1: 通过 Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); String s = input.nextLine(); input.close(); 方法2: 通过 BufferedReader BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s = input.readLine();…
<html> <head> <title>键盘控制div移动,解决停顿问题</title> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> #div1{width:100px;height:100px;background:#ff0000;position:absolute;} </style> <script type=&qu…
基于VHDL利用PS2键盘控制的密码锁设计 附件:下载地址 中文摘要 摘 要:现代社会,人们的安全意识正在不断提升.按键密码锁由于其具有方便性.低成本等特征,还是大有用武之地的.但是通常的按键密码锁开发,都是基于单片机技术.因为单片机在性能方面存在着一些不足,还不能完全满足人们对密码锁功能和安全方面进行扩展的需求.所以,本文提出了一种相应的解决方法.本文阐述了一种基于FPGA平台和VHDL语言的密码锁设计原理与方法.密码锁作为一个小型数字系统,通过利用PS/2接口键盘作为输入模块.FPGA作为核…
今天同事让我看了一个动画效果,是由键盘控制背景边框平滑移动,我感觉挺cool,所以我自己也动手制作了一个.目的是为了锻炼自己,看自己是否也能在短时间内实现. 先上图: 一.html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <link rel="stylesheet" href="../reset.css"/> <script type…
在测试用鼠标点击按钮,使图片左右上下移动: 效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> div{ width: 600px; height: 400px; margin: 100p…
java zookeeper权限控制ACL(auth,digest,ip) 学习前请参考:https://www.cnblogs.com/zwcry/p/10407806.html zookeeper权限控制常用的就三种 1.auth 用户名:密码 将节点权限改为auth认证,但不加密.每次操作数据需要auth登录认证. 2.digest 用户名:加密(密码) 将节点权限改为auth认证,需digest加密(sha1).每次操作数据需要auth登录认证. 3.ip 192.168.x.x 将节点…
一:准备资源 两张贴图:地图和小球贴图. 二:导入资源 在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入. 三:建立场景游戏对象 1.建立灯光: 2.创建一个相机,配置默认. 3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane. 4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件. 三:创建脚本 1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感应控件坐标转换为游戏世界的空间坐标. 建立一个C#脚本: using Unity…
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' >>文件: 键盘控制.py >>作者: liu yang >>邮箱: liuyang0001@outlook.com >>博客: www.cnblogs.com/liu66blog ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''…