esp8266 串口通讯】的更多相关文章

1.发送 调用uart_init(115200,115200);初始化串口,波特率设置为115200.前面一个是设置uart0的波特率.后面一个是设置.uart的波特率 然后就可以使用uart0_tx_buffer(uint8 *buf, uint16 len)从uart0发送数据,同时也可以使用os_printf()函数来发送数据,不过需要注意如果是使用串口1 想要使用os_printf()需要修改 os_printf本接口默认从 UART 0 打印.IOT_Demo 中的 uart_init…
目录 一.前言: 二.esp8266的串口分布情况: 三.esp8266的串口通讯时候,应该怎么接线: 四.esp8266的NONOS非系统,串口编程: 五.esp8266的RTOS实时系统,串口编程: 代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13650.html 一.前言: 我们已经学习esp8266的方方面面都差不多了.貌似简单的串口通讯还没有提到,那么小徐精心准备下esp8266串口通讯封装的过程. 二.esp8266的串口分布情况: ①:esp8266有…
本文参考<C#网络通信程序设计>(张晓明  编著) 程序界面如下图: 参数设置界面代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO.Po…
串口通讯: Spcomm 控件属性: CommName  :表示COM1,COM2等串口的名字: BaudRate:设定波特率9600,4800等 StartComm StopComm 函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false, 执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后行. 函数有两个参数,其中 pdatatowrite是…
  用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序.利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂 的低层次通信程序.相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作. 使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛.结合…
西门子plc串口通讯的三种方式 时间:2015-10-25 14:31:55编辑:电工栏目:西门子plc 导读:西门子plc串口通讯的三种方式,分为RS485 串口通信.PPI 通信.MPI 通信,自由口模式下西门子PLC与计算机的串口通信,S7-200系列PLC的通信口分3种工作方式. 西门子plc串口通讯的三种方式 1.RS485 串口通信第三方设备大部分支持,西门子S7 PLC 可以通过选择自由口通信模式控制串口通信.最简单的情况只用发送指令(XMT)向打印机或者变频器等第三方设备发送信息…
Delphi  MSComm 实时串口通讯 MSComm控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性,提供了对串口进行的多种操作,进而使串行通信变得十分简便.MSComm的控件属性较多,常用的属性如下:1).CommPort:设置或返回串行端口号,缺省为1.2).Setting:设置或返回串口通信参数,格式为“波特率,奇偶校验位,数据位,停止位”.例如:MSComm1.Setting:=9600,n,8,13).PortOpen:打开或关闭串行端口,格式为:MSComm1.PortOpen:={Tru…
转自浅析PC机串口通讯流控制 我们在串行通讯处理中,常常看到RTS/CTS和XON/XOFF这两个选项,这就是两个流控制的选项,目前流控制主要应用于调制解调器的数据通讯中,但对普通RS232编程,了解一点这方面的知识是有好处的.那么,流控制在串行通讯中有何作用,在编制串行通讯程序怎样应用呢?这里我们就来谈谈这个问题.      1.流控制在串行通讯中的作用      这里讲到的"流",当然指的是数据流.数据在两个串口之间传输时,常常会出现丢失数据的现象,或者两台计算机的处理速度不同,如…
这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32 上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR)来判断当前的是什么中断.下面的中断映像图给出了这些中断源是如何汇合成最终的中断信号的.图中也给出了如何控制每一个单独的中断源是否起作用. 另外,Cortex-M3 内核中还有个NVIC,可以控制这里的中断信号是否触发中断处理函数的执行,还有这些外部中断的级别.关于NVIC 可以参考<ARM Cort…
STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作.它还允许多处理器通信. 从前面的介绍可知USART模块功能非常的强大.这里我只简单讲讲如何用USART模块来实现标准E…