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在学习Android的时候,开始用到比较多的异步处理的类大概就是AsyncTask,但是我们很多时候只知道调用,却不知道思考一些东西. 本文就简单的总结和分析了一些AsyncTask的知识. 一.AsyncTask使用直接继承AsyncTask,它一共有3个泛型参数Params, Progress, Result. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> Params表示AsyncTask执行任务的参数的类型(传入的参…
Android程序有UI进程和后台进程,在执行一些耗时的操作时,如果在UI进程中,很可能出现假死的情况,用户体验会受到影响,因此,那些耗时进程往往就放在了后台进程中,用户体验能更好一些.网络情况不稳定,在向服务器请求数据时,也许要用到后台进程(Android4.0以后强制不能再主线程中访问网络),也可能用到AsyncTask,后面会介绍AsyncTask与Handler的区别,进行一下对比. AsyncTask是一个抽象类(abstract class)是一个后台任务类,异步执行. public…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51217319 1. Java知识储备 本知识点不做重点讲解: 对于有基础的同学推荐看<Java编程思想>,巩固基础,查漏补全,了解并熟悉更多细节知识点. 对于没有基础的同学推荐看一本Java基础的书籍,看完后可以继续看<Java编程思想>提升自己. 对于自认为时间很充裕,只要基础学扎实就好的推荐看<疯狂Java讲义>,这本书真的很厚,但是讲解的特别详细. 2. An…
http://android.jobbole.com/83380/ 1. Java知识储备 本知识点不做重点讲解:对于有基础的同学推荐看<Java编程思想>,巩固基础,查漏补全,了解并熟悉更多细节知识点.对于没有基础的同学推荐看一本Java基础的书籍,看完后可以继续看<Java编程思想>提升自己.对于自认为时间很充裕,只要基础学扎实就好的推荐看<疯狂Java讲义>,这本书真的很厚,但是讲解的特别详细. 2. Android基础学习 1. 基础UI学习 对于这些基础UI的…
1. Java知识储备 本知识点不做重点解说: 对于有基础的同学推荐看<Java编程思想>,巩固基础,查漏补全,了解并熟悉很多其它细节知识点. 对于没有基础的同学推荐看一本Java基础的书籍,看完后能够继续看<Java编程思想>提升自己. 对于自觉得时间非常充裕,仅仅要基础学扎实就好的推荐看<疯狂Java讲义>,这本书真的非常厚,可是解说的特别具体. 2. Android基础学习 1. 基础UI学习 对于这些基础UI的使用API谷歌官网给出了非常好的实例. 对于上不了谷…
异步任务学习 这两天使用到特别多的AsyncTask类,一块来学习一下吧 AsyncTask允许更方便和简单使用UI线程,这个类允许你在UI线程中进行后台操作和展示结果,而无需操作Thread或者handlers AsyncTask是围绕Thread和Handler设计的辅助类,并不构成通用线程框架.AsyncTask最适合的场景是短时间操作(最好几秒钟),如果你需要保持长时间的运行,建议你使用java.util.concurrent包提供的API,比如Executor,ThreadPoolEx…
我们在<Android学习之Handler消息传递机制>(http://www.cnblogs.com/zhouhb/p/5812447.html)已提到过,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值.为了解决新线程不能更新UI组件的问题,除了可以借助于Handler的消息传递机制来实现,还可以使用AsycTask. 1 AsyncTask使用方法简介 AsyncTask<Params, Progress, Resul…
PS:今天搞了一下如何实现音频播放...结果被坑了,看书上写的代码是挺简单的,但是有个函数就是死活没看懂,这真是受不了...最后才弄明白,原来是一个实现异步任务的一个类...这个类使用java.util.concurrent这个高效框架来管理线程以及任务的执行...可以解决匿名线程存在的问题... 学习内容: 1.理解AsyncTask 2.如何实现音频播放... 1.AsyncTask   AsyncTask的特点就是实现一个任务在另一个线程内执行,而不是在主函数中进行执行,这样就不会导致主线…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作,但是子线程无法更新UI界面,所以通过Handler消息处理机制与UI线程通信,更新UI界面. 有一个问题需要注意,创建的子线程太多时,会影响系统性能.针对这个问题,Android为我们提供了代替使用Thread和Handler的方案,这就是AsyncTask.下面看Android官方文档对Asyn…
在简易音乐播放器中,用了Handler,也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制.这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而需要通过Handler才可以.关于异步消息处理有几个概念. 1.Message:消息,线程间通讯的数据单元.例如后台要下载歌曲然后下载完成要更新ui,则可以发送一条包含更新信息的Message给UI线程. 2.MessageQueue:消息队列,用来存放所有通过Handler发布的消息,因为是队列,所以是先进先出的. 3.Handle…